□臧美晨
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的飛速發(fā)展可以說給新聞媒體產(chǎn)業(yè)帶來了很大的變化,原有的技術(shù)手段越來越不能滿足人們對于新聞信息的需求。傳統(tǒng)媒體的報(bào)道使用“圖片+文字”的方式有很大的限制性,帶給觀眾的是感覺而非感受。在突發(fā)事件報(bào)道、調(diào)查類報(bào)道以及其他適合視覺呈現(xiàn)的新聞報(bào)道上使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以讓受眾獲得更大的參與感。這是“VR+新聞”的發(fā)展趨勢。全新的VR新聞打破了傳統(tǒng)新聞播報(bào)的嚴(yán)肅場面,為新聞播報(bào)注入了新鮮的血液,使新聞行業(yè)重新煥發(fā)生機(jī)。雖然目前VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用仍處于初級階段,還有很多問題亟待解決,例如VR設(shè)備生產(chǎn)成本較高,相關(guān)從業(yè)人員數(shù)量有限,利用VR進(jìn)行直播的技術(shù)也不夠成熟,但是,各大媒體對于VR新聞的嘗試一直沒有停止,“VR+新聞”將逐漸成為常態(tài)化的新聞運(yùn)作模式。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在新聞?lì)I(lǐng)域的時(shí)間不長,很多方面存在著問題。和傳統(tǒng)的新聞報(bào)道不同,VR新聞更依賴科技的發(fā)展。就目前而言,VR新聞在采編制作方面還存在很多尚待優(yōu)化的地方,需要新聞工作者進(jìn)一步研究與實(shí)踐。一篇新聞報(bào)道的制作要經(jīng)過很多程序,全景相機(jī)、VR制作轉(zhuǎn)換設(shè)備等硬件以及觀看VR新聞的APP和兼容性等軟件都是影響VR新聞傳播效果的重要方面。VR新聞需要多個(gè)部門協(xié)同合作,因此各大媒體也需成立VR新聞報(bào)道團(tuán)隊(duì),分工協(xié)作,搭建傳播平臺,從而使作品能夠更大程度地滿足觀眾的需求。一篇傳統(tǒng)的新聞報(bào)道可能是由圖片、視頻、文字組合而成的,直接在各大媒體網(wǎng)站手機(jī)客戶端推送。但VR新聞需要特殊的接收設(shè)備,如VR眼鏡,制作成本較高。即使現(xiàn)在媒體都推出了裸眼觀看,但其效果還是有待提升。
現(xiàn)階段,各大媒體的VR新聞視頻還處于測試階段,光明網(wǎng)VR報(bào)道兩會(huì)的專題板塊標(biāo)明了“測試視頻”的字樣。點(diǎn)開相應(yīng)的視頻,已擁有全新的視覺體驗(yàn),但是網(wǎng)速及播放軟件并未跟上VR的發(fā)展步伐,所以觀看起來并不是很流暢。央視新聞在報(bào)道杭州G20會(huì)議時(shí)推出了G20相關(guān)的VR新聞,由于播放器不對,該視頻在電腦和手機(jī)端均不能以360度全景的效果播出?!都~約時(shí)報(bào)》在早期的新聞報(bào)道中并沒有專門設(shè)置一個(gè)類似“VR新聞”的板塊,要看“VR新聞”則需要下載專門的APP。在當(dāng)前快節(jié)奏的時(shí)代,受眾偏向于更加快捷的新聞接受途徑,看一篇VR新聞如果還需要下載APP,雖然所用時(shí)間不長,但多了一道步驟就會(huì)大大消磨受眾的耐心。筆者認(rèn)為,VR新聞要想進(jìn)一步普及并得到觀眾認(rèn)可,就需要加快速度提升兼容性,最大程度保證觀眾觀看視頻時(shí)擁有良好的體驗(yàn)。
與普通的視頻相比,全景視頻雖然是不同的內(nèi)容,但格式仍采用MP4、AVI等視頻格式。制作全景視頻時(shí),全景視頻播放器將視頻放在一個(gè)球體表面上,而人類的眼睛是在球體的中心,可以根據(jù)用戶的頭旋轉(zhuǎn)傳感器數(shù)據(jù)來確定圖像的方向,給人帶來更多的主觀感受,達(dá)到360度的全景視頻效果。這樣的制作相比普通視頻成本要高出很多,并且配套的觀看設(shè)備售價(jià)也比較高,沒有完全平民化。當(dāng)然人們也可以使用VR播放器播放視頻,但照片將會(huì)扭曲,這是因?yàn)樵O(shè)備的兼容程度不高,還需要進(jìn)一步研究和實(shí)驗(yàn)。
VR新聞非常重視硬件,硬件設(shè)備的質(zhì)量極大地影響觀賞效果。雖然國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅速,但觀眾觀看VR新聞的渠道和終端設(shè)備還沒有完全普及,觀眾觀看虛擬新聞的習(xí)慣尚未形成,VR新聞需要進(jìn)一步推廣。
VR新聞因其沉浸式優(yōu)點(diǎn),廣受各大媒體歡迎。但因其太過真實(shí),突發(fā)性、災(zāi)難性報(bào)道這種畫面可能會(huì)引起受眾的恐慌。對于有些經(jīng)歷過相關(guān)災(zāi)難如地震、洪水或者颶風(fēng)的受眾,再次觀看此類新聞報(bào)道,很可能會(huì)造成二次創(chuàng)傷。所以在VR新聞的題材選擇上應(yīng)有所側(cè)重,相關(guān)災(zāi)難性的報(bào)道需要把握畫面內(nèi)容,兼顧到特殊受眾的心理感受。
與傳統(tǒng)媒體文字、圖片和視頻這三種廣泛適用的方式不同,目前來說,并不是所有新聞內(nèi)容均適合使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),事實(shí)上,大多數(shù)場景并無需采用VR報(bào)道,盲目跟風(fēng)使用VR報(bào)道,不僅不能提升新聞質(zhì)量,而且無法體現(xiàn)VR的技術(shù)優(yōu)勢。
VR報(bào)道的時(shí)效性有時(shí)沒有文字快,因?yàn)橹谱鬟^程更加繁瑣,所以對于很多突發(fā)新聞,文字報(bào)道更加直接。還有一些深度報(bào)道,例如財(cái)經(jīng)和人物報(bào)道,同樣不適合VR。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以提供360度全景視野,這也表明使用VR技術(shù)的新聞報(bào)道應(yīng)該具有宏大的場面、視覺奇觀或是人為隔絕導(dǎo)致無法親臨現(xiàn)場的時(shí)候,幫助人們看到無法看到的信息。比如紐約時(shí)報(bào)首個(gè)VR新聞《流離失所》,報(bào)道了戰(zhàn)爭對兒童的影響。受眾基本無法到達(dá)中東,也無法感受到那里環(huán)境的惡劣程度,一定程度上,中東是未知的地區(qū)。VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將戰(zhàn)爭的現(xiàn)場感傳遞給受眾,仿佛置身于戰(zhàn)場、硝煙和炮火中體驗(yàn)當(dāng)?shù)貎和纳睿催^影片后,會(huì)對自己生活在沒有硝煙的國家里感到幸運(yùn),更加珍惜現(xiàn)在的生活,同時(shí)給予中東地區(qū)更大的關(guān)注。當(dāng)然,受眾獲得的視覺沖擊和心理上的沖擊是傳統(tǒng)新聞無法達(dá)到的。
觀看渠道與設(shè)備對VR新聞的傳播效果有著更為重要的影響,不管是使用VR眼鏡還是裸眼觀看,VR技術(shù)應(yīng)用于新聞中,歸根到底都是加深新聞傳播的程度。VR的應(yīng)用也要適應(yīng)這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,要研發(fā)設(shè)計(jì)并搭建便于受眾接收觀看的傳播平臺,生產(chǎn)出更加便捷的觀看設(shè)備,或者加強(qiáng)裸眼觀看的效果。還要豐富拓寬傳播渠道,保證良好的接收效果。手機(jī)是受眾接受信息的最主要渠道之一,所以提高手機(jī)觀看視頻的兼容性是必由之路。例如《紐約時(shí)報(bào)》推出的《流離失所》等VR新聞作品,受眾不僅僅可以在《紐約時(shí)報(bào)》VR新聞手機(jī)客戶端上觀看,還可以使用三星Gear VR等設(shè)備進(jìn)行觀看,其傳播渠道豐富多元,確保了受眾觀看的效果和便捷程度。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展無疑會(huì)給人們生活帶來更多參與式體驗(yàn)。如今VR技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于直播、會(huì)議、游戲和心理疾病治療等多個(gè)領(lǐng)域。在新聞報(bào)道中運(yùn)用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能給受眾更大的真實(shí)感,使受眾進(jìn)一步感知新聞報(bào)道內(nèi)容,提高新聞傳播效果。VR新聞目前雖然發(fā)展迅速但是還存在很多不足,需要改進(jìn),如同一切新生事物,前進(jìn)的道路是曲折的,但前途是光明的,相信不久之后,VR技術(shù)在新聞報(bào)道中的應(yīng)用會(huì)給受眾帶來更大的震撼。