□藍(lán)海飛
VR就是英文Virtual Reality的縮寫,中文意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
就VR產(chǎn)業(yè)而言,大致可分為VR技術(shù)運(yùn)用和VR內(nèi)容生產(chǎn)兩大方向。VR產(chǎn)業(yè)內(nèi)部人士認(rèn)為,VR技術(shù)將在未來的一到兩年內(nèi)發(fā)展成熟,之后將會進(jìn)入“內(nèi)容紅利”時(shí)代。而“內(nèi)容紅利”才最有可能為國內(nèi)的節(jié)目內(nèi)容制作公司、創(chuàng)業(yè)者以及電視臺帶來可觀的收益。
如果說交互方式是VR技術(shù)的Game Changer,那么VR電視將會成為VR內(nèi)容的Game Changer。一旦VR電視設(shè)備發(fā)展成熟,電視級的VR內(nèi)容生產(chǎn)將提升到了一個(gè)全新高度。屆時(shí),運(yùn)用VR技術(shù)進(jìn)行電視節(jié)目生產(chǎn)、賽事直播、新聞報(bào)道等將會帶來一場全新的電視制作革命。
電視臺作為目前最大的電視內(nèi)容生產(chǎn)制作、提供、傳播者,應(yīng)該盡早意識到也許即將到來的電視革命,并時(shí)刻為其做好準(zhǔn)備。VR業(yè)內(nèi)專家曾表示:“VR看到的是你想要看到的世界,而電影、電視卻是讓你看到別人想讓你看到的世界。VR不再束縛想象力,而是無限拓展人的想象空間,而電影、電視則可以給你看到更美好的世界?!笨梢?,VR和電視的結(jié)合可以放大各自的優(yōu)勢,形成更好的競爭力。
嚴(yán)格意義上來說,目前VR技術(shù)在電視行業(yè)運(yùn)用最廣泛的領(lǐng)域應(yīng)該還是虛擬演播室。電視從業(yè)者認(rèn)為虛擬演播室是近年來虛擬現(xiàn)實(shí)和傳統(tǒng)摳像技術(shù)相互結(jié)合而形成的產(chǎn)物,是一種將真實(shí)拍攝到的實(shí)時(shí)畫面與計(jì)算機(jī)圖形工作站生成的虛擬場景合成的電視前期制作技術(shù)。隨著越來越多的交互沉浸式VR設(shè)備的誕生,電視從業(yè)者應(yīng)當(dāng)充分考慮和探討利用這些VR設(shè)備與電視設(shè)備、電視節(jié)目相結(jié)合的可能性。
電視新聞節(jié)目是使用虛擬場景較多的電視節(jié)目之一,而與交互式VR技術(shù)的結(jié)合也將大有可為:在新聞直播間中,VR電視用戶可以與主持人坐在一起,一起互動,一起探討,只要用戶喜歡,用戶甚至可以參與到新聞播報(bào)中來。另一方面,用戶可以通過沉浸式的VR技術(shù),親臨新聞現(xiàn)場,通過自己的眼睛來獲取最真實(shí)的新聞,根據(jù)自己的需要觀察新聞事件的全貌,不會被不良評論者的言語控制新聞導(dǎo)向,還原一個(gè)真實(shí)的視角讓用戶自行判斷。VR技術(shù)中的新聞視角,由用戶自己選擇,用戶可以通過移動自己的虛擬腳步完成這一動作。這有別于現(xiàn)在拍攝者拍攝什么角度,觀眾看到的就是什么角度的情況。運(yùn)用這一技術(shù),不僅可以提升觀眾對新聞節(jié)目的參與度,增加觀眾對新聞節(jié)目的認(rèn)同感,也體現(xiàn)了新聞工作者對待新聞事實(shí)的一種公正客觀態(tài)度。可以想象,用戶使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以隨著某個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人出國,一睹異國他鄉(xiāng)美麗風(fēng)光;或是來到某個(gè)展會開幕式,親歷展會盛大的場面;或是參加某個(gè)明星的見面會,與明星進(jìn)行互動。那都是完全不同于以往的一種體驗(yàn)。
就在2016年,CNN和VR流媒體公司NextVR合作,有效利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)美國大選的直播。只要你戴上VR頭戴設(shè)備,比如三星頭盔GearVR,進(jìn)入Oculus應(yīng)用商店的NextVR頻道就可以觀看美國大選的辯論環(huán)節(jié)。戴上VR頭盔眼鏡以后,觀眾仿佛置身于大選現(xiàn)場,與千萬觀眾一起互動。這種直播新聞事件的做法,是VR設(shè)備與新聞節(jié)目結(jié)合的一個(gè)大膽而且有趣的嘗試。一旦技術(shù)和硬件發(fā)展成熟并相互結(jié)合,VR新聞節(jié)目將快速占據(jù)市場,成為觀眾的新選擇。
早在2010年,央視在轉(zhuǎn)播南非世界杯足球賽時(shí),就開始在《豪門盛宴》節(jié)目中使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。節(jié)目開始時(shí),兩名虛擬出來的球員會來到舞臺,給觀眾一種完全不同的體驗(yàn)。從此之后,每當(dāng)大型足球賽事的直播,央視都會采用這一技術(shù),由此可見虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對于體育比賽直播轉(zhuǎn)播節(jié)目的重要性。
而在未來,沉浸式VR技術(shù)在體育賽事直播轉(zhuǎn)播中將被更為廣泛地應(yīng)用,對于所有未能到場的觀眾來說都是一種無與倫比的享受。觀眾們足不出戶就能體驗(yàn)到比賽現(xiàn)場的緊張氛圍,相較于現(xiàn)有的電視直播模式而言,電視觀眾的觀賽體驗(yàn)將得到質(zhì)的提升。
現(xiàn)在,國際足聯(lián)再次宣布采用最新的直播技術(shù):除了高清格式1080P以外,2018年世界杯在俄羅斯的傳播還將使用360°VR技術(shù)為大家呈現(xiàn)視覺盛宴。國際足聯(lián)表示,2018年的另一項(xiàng)新功能將使球迷們能夠跟蹤虛擬現(xiàn)實(shí)中的比賽,既可以作為現(xiàn)場體驗(yàn),也可以360度視頻點(diǎn)播。作為一個(gè)真正的新奇點(diǎn),球迷將能夠跟隨虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的賽事,現(xiàn)場直播,提供360°視頻點(diǎn)播(VoD),國際足聯(lián)世界杯俄羅斯2018年將再次寫下媒體歷史。
體育賽事直播和轉(zhuǎn)播將是繼游戲后的又一個(gè)為VR技術(shù)“量身訂造”的娛樂體驗(yàn)內(nèi)容,VR能為觀眾帶來更好的臨場感和觀賽自由度,雖然無法親身體驗(yàn),但想必與親自到達(dá)比賽現(xiàn)場一般的震撼。
電視劇、電影等影視劇作品與先前說到的新聞節(jié)目和體育賽事節(jié)目的不同之處在于作品的自由度。影視劇作品需要觀眾能夠通過導(dǎo)演的敘事手法,跟著導(dǎo)演的腳步來深入了解整個(gè)故事情節(jié)。因此,觀眾在觀看影視作品時(shí)往往不需要過多的自由視角,只需要跟著導(dǎo)演的節(jié)奏一步步往下欣賞劇情。但是這并不意味著未來的電視劇不需要運(yùn)用VR技術(shù)。電視劇、電影一類影視劇作品的VR內(nèi)容才是真正的VR高端技術(shù)的良性載體。觀眾對于好的影視劇作品往往存在代入感,他們會幻想自己是劇中的主人公,希望身臨其境感受劇中的故事。高端VR設(shè)備拍攝下來的視頻和制作出來的內(nèi)容能夠讓用戶存在的這一虛擬空間而感覺不到任何的違和感,騙過人類的大腦感官,這可不是一件簡單的事情。當(dāng)這一硬性標(biāo)準(zhǔn)達(dá)到一定要求后,我們就可以在導(dǎo)演創(chuàng)造的這個(gè)空間中,親身感受到整個(gè)故事的氛圍,身臨其境。
影視劇作品向來占據(jù)電視收視率的較大份額,好的影視劇作品的播放往往決定了一個(gè)電視臺收視率的走向,而收視率又是所有電視臺收入的保障。因此,影視劇的制作和播出向來是兵家必爭之地。就目前的消息來看,各大影視制造商尚未開始深入研究VR影視劇的可能性,更別說推出真正的VR影視劇作品了。當(dāng)然這也與技術(shù)尚未真正成熟有關(guān),但不可否認(rèn)其潛在的巨大經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
以上三種電視節(jié)目類型和VR技術(shù)相結(jié)合的典型代表,或許在未來VR技術(shù)成熟之時(shí),可以成為VR電視節(jié)目內(nèi)容的當(dāng)家花旦。除此之外,VR電視還可以利用VR技術(shù)互動性強(qiáng)、代入感強(qiáng)的特點(diǎn),在諸如晚會、生活服務(wù)類節(jié)目、教育類節(jié)目、軍事類節(jié)目、天氣預(yù)報(bào)節(jié)目等發(fā)揮其價(jià)值。或也可以在游戲方面下些功夫,在VR電視設(shè)備中內(nèi)置互動游戲,不僅可以讓用戶放松,還提高電視用戶黏度。電視內(nèi)容可以千變?nèi)f化,只要抓住VR技術(shù)讓用戶觀眾“沉浸式體驗(yàn)”這一核心,VR電視就可以做足文章。
廣告節(jié)目作為電視觀眾比較“厭惡”的節(jié)目,一直以來也在尋找提升自身質(zhì)量的方法。而運(yùn)用“高科技”來制作高大上的廣告節(jié)目也一直是廣告廠商的慣用方式。運(yùn)用VR技術(shù)制作的廣告節(jié)目不僅可以提升節(jié)目本身的制作水準(zhǔn),增加廣告產(chǎn)品在觀眾中的認(rèn)知感和認(rèn)同度,提升廣告中產(chǎn)品在觀眾心中的地位。目前,比較成功地運(yùn)用了VR技術(shù)的廣告是NIKE公司為了推廣旗下的Hypervenom II球鞋而制作的廣告。NIKE在YouTube推出了一段使用360度全景VR攝像機(jī)拍攝和制作的視頻,讓用戶用眼睛感受到了自己化身為巴西球星內(nèi)馬爾帶球越過多名防守球員,將足球射入龍門的快感。
VR普及的時(shí)代即將來臨,而廣電行業(yè)視頻制作也面臨著轉(zhuǎn)型和升級。目前國內(nèi)已經(jīng)有多家公司和機(jī)構(gòu)表示有意向要將VR技術(shù)和廣電產(chǎn)業(yè)深度融合。因此,作為電視從業(yè)者,我們應(yīng)當(dāng)盡早思考,盡早準(zhǔn)備,盡早擁抱VR技術(shù)。