秦 揚(yáng) 萬曄儒
1.2.吉林大學(xué)新聞與傳播學(xué)院 吉林省 長春市 130012
在急速發(fā)展的綜藝節(jié)目浪潮中,創(chuàng)新是有效延長綜藝節(jié)目生命力的核心驅(qū)動力。國內(nèi)首檔角色扮演推理綜藝《明星大偵探》憑借著劇情化模式從綜藝市場大環(huán)境中異軍突起,吸引了大量受眾,其獨(dú)特的節(jié)目形式、多元的題材選擇、吸引力強(qiáng)的嘉賓陣容為真人秀的發(fā)展提供了方向和建議。它以偵探推理的懸疑劇情為內(nèi)容,以綜藝的模式呈現(xiàn),帶來強(qiáng)有力的戲劇沖突與張力。
國內(nèi)早期對于真人秀的定義是“自愿參與者在規(guī)定情境中,為了預(yù)先給定的目的,按照特定的規(guī)則所進(jìn)行的參與行為的真實記錄和藝術(shù)加工”。[1]隨著真人秀節(jié)目的不斷發(fā)展,有人提出戲劇性與真實性的矛盾沖突是真人秀節(jié)目敘事的根基,《解秘真人秀——規(guī)則、模式與創(chuàng)作技巧》一書強(qiáng)調(diào)“真人秀是真實生活的戲劇”,即通過戲劇化的內(nèi)核提升真人秀節(jié)目的可看性。在綜藝節(jié)目劇情化的趨勢中,將劇情設(shè)置與真實記錄完美融合的《明星大偵探》頗受好評。
這種建立在參與者真實形象和身份基礎(chǔ)上的常規(guī)角色看起來似乎與綜藝節(jié)目的故事性無關(guān),實際上,正是《明星大偵探》中設(shè)定的故事情節(jié)的推進(jìn),為參與嘉賓賦予了個性化、趣味化的“人設(shè)標(biāo)簽”。
以《明星大偵探》第二季為例,常駐嘉賓有“雙北”組合何炅、撒貝寧,“搜證犬”鬼鬼、“注孤生”白敬亭、“直覺女神”王鷗五位。粉絲們往往一提到《明星大偵探》,第一時間想到的就是“何撒鬼鷗白”這五個字,這也成為他們看節(jié)目的動力之一。而在之后的節(jié)目中,常駐嘉賓變動相對較少,變動時引起的話題討論度則較大。正是這些在節(jié)目中相對穩(wěn)定的“流量帶動者”,為人設(shè)的塑造提供了有力的契機(jī)。
程檣在《形象、符碼與潛移置——電影人設(shè)的形象塑造發(fā)展研究》中提到“我們無法單純從其依托媒介的不同,對演員、人設(shè)、嘉賓等概念進(jìn)行區(qū)分,因此這也導(dǎo)致身份之于視聽內(nèi)容的形象變得模糊,出現(xiàn)某種更趨于道具化的屬性?!保?]
原本作為主持人的功能消失,取而代之的是游戲參與者身份。法制節(jié)目出身的主持人撒貝寧的人設(shè)崩塌為“狗頭軍師”和“明燈”,這是一種戲謔的“脫冕”?!睹餍谴髠商健分胁辉儆袑?jié)目起掌控和引導(dǎo)作用的主持人,取而代之的是地位平等的嘉賓。他們根據(jù)有限的線索進(jìn)行解謎,這恰恰顛覆了觀眾對綜藝“C位”的刻板印象。
“C位”光環(huán)的隱退,取而代之的是眾多人設(shè)的建立。這種發(fā)展傾向,適應(yīng)了21世紀(jì)以來非主流、去經(jīng)典的大眾潮流趨勢。審美主體的多樣化,決定了無論是現(xiàn)實中的偶像還是影視劇中的虛擬角色,都很難找到被所有人喜愛的人格。比起追求無法實現(xiàn)的完美,類型化的人設(shè)形象符碼成為了更容易被記住、被喜歡的另一種可能。
索緒爾( Ferdinand de Saussure )提出語言符號由“能指”(Signifier)和“所指”(Signified)兩部分組成。能指是聲音的心理印跡,或音響形象。從20世紀(jì)電視媒介的產(chǎn)生至今,隨著科技的飛速發(fā)展,媒介或文本都有了極大的改變:媒介融合的趨勢逐漸模糊了電影、電視、綜藝的界限,單純以媒介類型進(jìn)行的劃分已不再可取,人設(shè)形象符碼這一電影范疇的名詞也被用于越來越多的媒體節(jié)目中。而在電影語言的研究領(lǐng)域中,人設(shè)形象符碼作為一個符號,對故事的成功與否起到了越來越關(guān)鍵的作用,對于綜藝節(jié)目而言也是如此。成功的設(shè)定可以提升節(jié)目的可看性,而失敗的設(shè)定則會導(dǎo)致節(jié)目觀感體驗下降。
值得注意的是,《明星大偵探》中大部分的“人設(shè)標(biāo)簽”都是播出后經(jīng)網(wǎng)友總結(jié)歸納而成的。為嘉賓貼上特定“人設(shè)標(biāo)簽”雖是粉絲自發(fā)進(jìn)行的活動,卻隨著互聯(lián)網(wǎng)討論的擴(kuò)大突破了粉絲群體,節(jié)目主辦方推動人設(shè)建構(gòu),人設(shè)的確立又反哺節(jié)目熱度和受眾黏性,形成了良性循環(huán)。
在劇情化的真人秀綜藝節(jié)目中,嘉賓除了作為自己本身的常規(guī)角色,還被設(shè)置了一個劇本角色。在《明星大偵探》中嘉賓以角色卡的形式抽取自己的嫌疑人身份,角色卡的背后是編劇構(gòu)建的邏輯鏈條,每一個角色都擁有人物小傳以及時間線,嘉賓需要從劇本角色的角度進(jìn)行思考推理,其行動和話語需要符合劇情中的人物設(shè)定,這種代入感使常規(guī)角色與劇本角色相互獨(dú)立又相互融入,也容易讓觀眾浸入劇情中。
通過優(yōu)秀的人物設(shè)定與互動方式,《明星大偵探》成功改編和創(chuàng)造了眾多令人印象深刻的探案故事。如《命運(yùn)的巨輪》源于經(jīng)典電影《泰坦尼克號》的復(fù)播,《午夜列車》源于當(dāng)年熱映的電影《東方快車謀殺案》,《狼人前傳》源于火爆的“狼人殺”游戲,《深夜麻辣燙》源于當(dāng)時引起超高話題度的“深夜食堂”,《又是漂亮惹的禍》折射出當(dāng)時的社會熱點事件“大學(xué)生深陷傳銷組織”。在不同的背景設(shè)定中,嘉賓們從影視作品中的JACK、ROSE,到貼近現(xiàn)實的大學(xué)生角色,體驗了百味人生,成就劇情化真人秀特有的娛樂性。在這些劇情角色的代入中,嘉賓和觀眾都更容易感同身受,在《酒店驚魂》中鬼可云與星兒遭受校園暴力,她們在陰影籠罩下的應(yīng)激反應(yīng)引起人們的共情,其他如《都是漂亮惹的禍》所提到的醫(yī)患關(guān)系,《恐怖童謠》中涉及的虐童現(xiàn)象,這些引起探討的選題與傳遞的價值,造就了《明星大偵探》所兼具的社會性。
近年來,隨著劇情化的潮流,越來越多的綜藝節(jié)目加入了劇情設(shè)置,《爸爸去哪兒》《極限挑戰(zhàn)》《全員加速中》以及《見字如面》《國家寶藏》《經(jīng)典詠流傳》等文化類綜藝節(jié)目,都建立了編劇團(tuán)隊,通過對節(jié)目的環(huán)節(jié)、內(nèi)容、人物進(jìn)行故事性的設(shè)計,使節(jié)目的節(jié)奏更加緊湊、內(nèi)容更加豐富、環(huán)節(jié)連接更加生動、人物也更有特色。這類真人秀通過前期劇情設(shè)置、后期編輯剪輯,展示出一定的沖突與懸念,但沒有虛擬故事的完整架構(gòu)。例如《極限挑戰(zhàn)》這種戶外體驗真人秀,大多是將參與者限定在一個不熟悉的物理、心理環(huán)境中,在這樣的情境中,要求參與者做出最真實的反應(yīng)。由于這是一個脫離了“舒適圈”的情境,可能會發(fā)生許多意想不到的沖突和懸念,通過后期剪輯的方式,將這些情節(jié)和發(fā)展組織成劇情。在很多尚未完全劇情化的綜藝節(jié)目中,嘉賓更像游戲中的一個元素,根據(jù)分工不同進(jìn)行角色定位,承擔(dān)相應(yīng)的任務(wù),比如《爸爸去哪兒》中的村長。
《明星大偵探》作為一檔劇情化真人秀,編劇團(tuán)隊聚集了專業(yè)的影視編劇和導(dǎo)演,包括著名的偵探小說家周浩輝、雷米等,他們將經(jīng)典作品重新闡釋,借助拼貼、模仿的方法,使每個案情、人物、線索極具推理性和可看度。節(jié)目將沉浸式體驗發(fā)揮到了極致,無論是劇情還是角色設(shè)定都極具代入感,將真人秀中的戲劇張力最大化。
《明星大偵探》選擇了倒敘的方式。開場先敘述案情,再經(jīng)過一輪輪推理抽絲剝繭的找出真相。通過開場懸念的剪輯,激活觀眾緊張與刺激心理。法國著名劇作家貝克曾對懸念做過確切的解釋:“興趣不斷向前沖、緊張和預(yù)知后事如何的迫切要求”。在《明星大偵探》中,“誰是兇手”這個懸念從頭至尾一直貫穿于整個節(jié)目。
在后序的節(jié)目進(jìn)程中,6~8個場景,200 件以上的物品,40~60個平行的線索看似毫無交集實際上卻在時空中互為因果,構(gòu)成綜藝的“多線索迷宮”,嘉賓被賦予根據(jù)劇情設(shè)置的角色后,游走于“迷宮”之中,通過“嫌疑人”的有限視角推理劇情,靠即興發(fā)揮推動節(jié)目劇情的開放式走向。快節(jié)奏的剪輯可以吸引受眾,一輪推理、二輪推理、集中推理的環(huán)節(jié)解決了受眾注意力碎片化的問題。
最后,眾人指認(rèn)的“兇手”被關(guān)押進(jìn)鐵籠,畫外音才緩慢地公布誰是“真兇”,貫穿整期節(jié)目的懸念塵埃落定。片尾播出“真相揭曉”短片,交代兇手作案全過程,謎底揭開,賦予節(jié)目反轉(zhuǎn)性與可看性。與此同時,《明星大偵探》將層層遞進(jìn)的懸念和綜藝節(jié)目的幽默相結(jié)合,脫離了案件分析中的壓抑沉悶,既抓住了觀眾的眼球又不失綜藝效果。
多角度下的劇情模塊運(yùn)作成了《明星大偵探》節(jié)目敘事的一大特色。節(jié)目的最終版以全知全能的視角播出,宏觀清晰的上帝視角貫穿于整個劇情結(jié)構(gòu)的始終,拉近了5 名“嫌疑人”和觀眾的距離。觀眾可以通過節(jié)目非線性的剪輯,看到每一個角色背后雜亂而繁多的線索,保障了節(jié)目敘事的客觀性和完整性。例如在《昆侖仙夢》中,嘉賓們所在的世界看似為修真仙境,實則只是一個電腦游戲的虛擬空間,他們只是由代碼組成的NPC 們。而在《恐怖童謠》中,嘉賓是死者精神分裂而成的6個人格,這場謀殺發(fā)生在一個人的腦內(nèi),個人意識的覺醒可以殺死其他人格。觀眾通過戲劇化的視角,觀察嘉賓的行為舉止來拼湊成完整的劇情。
另一層有限視角的敘事則打破了常規(guī)模式下的人物中心論,整個案件不再以一人為中心,而是將不同的視角與劇情模塊相滲透。敘述者從特定的觀察點出發(fā),對周遭情況進(jìn)行過濾,從而作出自己的價值判斷。這一視角展示了嘉賓身在角色中進(jìn)行的片面化推理,他們處于“當(dāng)局者迷”的案件漩渦中心,從自己的主觀意愿出發(fā),進(jìn)行現(xiàn)場取證和最后的投票環(huán)節(jié),使得同樣的事實在不同角度的分析下產(chǎn)生了不一樣的結(jié)果。這一層面的視角,保障了節(jié)目敘事的不確定性和開放性。而最為有趣的是,兇手也混跡于普通“嫌疑人”之中,通過謊言和演技掩蓋真相。
節(jié)目的播出形式上,也進(jìn)行過不同視角敘事的嘗試。譬如在第一集中,曾創(chuàng)新性地采用了6種視角呈現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容。網(wǎng)友可提前觀看“角色介紹”視頻預(yù)知角色的背景故事與隱藏線索,選擇任一角色視角觀看節(jié)目進(jìn)程。在節(jié)目中,觀眾可通過3 次投票競猜真兇,作為主體參與到案件的競猜與分析中,通過自己的判斷提前找出兇手。節(jié)目通過這種方式,將觀眾內(nèi)化為節(jié)目的一部分,進(jìn)一步增強(qiáng)了劇情的沉浸化體驗。
第40 次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告顯示,截至2017年6月,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.51 億,其中網(wǎng)絡(luò)視頻受眾規(guī)模達(dá)5.65 億。然而,在中國網(wǎng)絡(luò)綜藝繁榮背后,也暗藏著同質(zhì)化、制作粗糙、內(nèi)涵缺失、模仿痕跡重、依賴嘉賓效應(yīng)等諸多問題。在互聯(lián)網(wǎng)時代,受眾審美水平的不斷上升,和信息爆炸帶來的信息碎片化,都在鞭策著綜藝節(jié)目不斷創(chuàng)新。
而劇情化綜藝的出現(xiàn),為真人秀節(jié)目發(fā)展中出現(xiàn)的問題,提供了一種新的解決思路和發(fā)展方向。它符合互聯(lián)網(wǎng)時代對內(nèi)容生產(chǎn)的高要求,其具有戲劇張力的敘事可以快速吸附受眾,也在娛樂訴求和文化訴求的平衡之中,提高了綜藝節(jié)目的藝術(shù)水準(zhǔn),促進(jìn)了綜藝與戲劇影視的融合,實現(xiàn)了從小熒幕向大熒幕的互動。