策劃師,游戲的起點
“天不生夫子,萬古如長夜?!?/p>
“生存還是死亡,這是個問題。”
“大河之劍天上來!”
“沒有永恒的朋友,只有永恒的利益……”
在這個手機游戲稱王的時代,許多人都不自覺地被手機里那一方小小的游戲世界吸引了。除了越發(fā)宏大的世界觀和開頭這祥個性十足的英雄故事,手游也1上我們在隨時隨地體驗激烈的玩法、精致的地圖、酷炫的技能和瀟灑的皮膚時感受到了暢快。但這也讓我們多了一些好奇,好奇這些令人沉迷的手游是如何誕生的?
我們或許可以從時下最熱門的手機游戲《王者榮耀》中找到答案。這個讓人又愛又恨、被粉絲無情稱為“王者農(nóng)藥”的游戲,吸引了至少2億玩家參與其中,但卻是由一個名為騰訊天美工作室的30人小團隊創(chuàng)造的。在手機游戲背后,真正的榮耀王者應(yīng)該是游戲開發(fā)人員。那么,他們的工作是怎么祥的\昵?
任何一個游戲都是從一個想法開始的。在游戲制作公司決定把一個想法變?yōu)橐豢钫嬲氖謾C游戲的時候,策劃師就會閃亮登場了。一方面,他們要結(jié)合外部市場情況,進行市場調(diào)研,明確產(chǎn)品類型,另一方面他們還要決定游戲的核心玩法,設(shè)計游戲的功能模塊、數(shù)值模塊、文案內(nèi)容等等。策劃師的工作非常復(fù)雜,所以又會被再次細分。
主策劃是策劃們的老大,負責(zé)整個游戲框架的設(shè)定以及核心玩法的確立,同時負責(zé)帶領(lǐng)團隊小弟們協(xié)助美術(shù)部門和程序部門的工作,確保游戲在設(shè)計制作過程中不走樣?!锻跽邩s耀》在開發(fā)過程中果斷放棄了3v3模式,改成了5v5模式,大幅度縮短了游戲時間,據(jù)說這類深受用戶喜愛的設(shè)定都是老大拍板的。
主策劃是策劃團隊中最能干的,那么文案
策劃就是策劃團隊中最有文藝范兒的。他們虛構(gòu)了游戲的故事背景,設(shè)計出一個又一個有背景的英雄人物,同時還要設(shè)定任務(wù)、NPC對話、幫助、物品描述等海量內(nèi)容,需要各方面的知識和能力?!锻跽邩s耀》中英雄那些讓人念念不忘的臺詞和技能的名稱就出自他們的手中。
“旋轉(zhuǎn),跳躍,我去打野?!蓖婕覀冊谟螒蛑畜w驗兩三下打死野怪的快感,但過一段時間怪物就又出現(xiàn)了,是誰控制它刷新的?這個人就是腳本策劃,與程序員不同,他們的主要工作是負責(zé)游戲概念上的一些設(shè)計工作,說白了就是規(guī)劃要利用程序?qū)崿F(xiàn)哪些功能。而他們的好拍檔數(shù)值策劃則是和具體數(shù)字打交道的,冰凍怪物后怪物僵硬幾秒鐘?砍它一刀要損失幾滴血?他們負責(zé)把握游戲的平衡,不讓怪物太強,也不讓英雄太逆天。
程序員,游戲的實現(xiàn)
策劃師們構(gòu)想了一個無比精彩的游戲世界,但沒有程序員,這些想象也就只能停留在腦海了。程序員對技術(shù)水平要求最高,他們要把策劃和美術(shù)確定下來的功能和效果通通用代碼進行實現(xiàn),壓力不是一般大。對于《王者榮耀》這樣的手游來說,程序員們要選擇適合手機的制作引擎和程序編輯器,還要負責(zé)搭建語言環(huán)境,根據(jù)策劃設(shè)計的數(shù)據(jù)調(diào)試游戲。程序員被分為兩類:服務(wù)器端程序員以及客戶端程序員。
服務(wù)器端程序員是網(wǎng)絡(luò)游戲特有的程序員。他們寫的代碼并不運行在用戶的機器上,而是運行在服務(wù)器的機器上。我們在玩游戲時如何匹配到合適自己等級的隊友和對手,就是靠服務(wù)器端程序員的才智實現(xiàn)的。《王者榮耀》這樣動輒在線人數(shù)過億的游戲,如何讓服務(wù)器保證能讓上億玩家同時進行游戲,對于程序員也是一項考驗。
更有趣的是客戶端程序員,客戶端也就是我們平時下載、安裝并在手機上運行的“游戲”。你的每一次點擊和滑動,都在客戶端程序員的預(yù)料之內(nèi),并且會給你做出反饋??蛻舳顺绦騿T們最關(guān)注游戲?qū)τ谑謾C性能的要求,他們要了解游戲能否與大多數(shù)人手機的配置相匹配,并據(jù)此優(yōu)化程序、做出取舍。
當(dāng)初,《王者榮耀》超越其他同、類游戲一大原因,便是它在網(wǎng)絡(luò)弱的情況下也能殺得痛快,程序員們功不可沒。
美術(shù)師,游戲的顏值
游戲策劃們設(shè)計了豐富的玩法,程序員實現(xiàn)了玩法,美術(shù)師們則要把其中的游戲元素從抽象變?yōu)楝F(xiàn)實。而他們的努力,關(guān)系著這款游戲的“顏值”。畫面是人們對游戲第_印象的來源,另一款火爆的游戲《陰陽師》,不知有多少人就是被其細膩的日系畫風(fēng)所吸引的。往深了說,美術(shù)師的工作影響著整個游戲的文化內(nèi)涵能否被充分地表達。
美術(shù)師的工作一般分為3個流程,用創(chuàng)建一個新的《王者榮耀》英雄來說,首先是整體設(shè)計,他們需要創(chuàng)作出一幅精美的人物原畫。然后進入實現(xiàn)階段,照著原畫,通過3D軟件建立人物模型和動作。最后是調(diào)整階段,整體審視成果和素材并且進行微調(diào)。
他們的工作沒有我們想象的那么天馬行空,很多時候,他們要受限于游戲的技術(shù)條件。馬里奧大叔的簡陋可不是因為美術(shù)師偷懶了,而是由于當(dāng)時的技術(shù)只能展現(xiàn)幾種顏色的像素。對于手機游戲來說,美術(shù)設(shè)計更是有著頗多限制的,可謂是戴著鐐銬跳舞,但是美術(shù)師們依舊絞盡腦汁,設(shè)計出了一套又一套的皮膚來吸引你掏出寶貴的零用錢。
經(jīng)過策劃師、程序員和美術(shù)師的配合,再經(jīng)過測試,一款不錯的游戲就可以被抬出來見見世面了。至于這款游戲在后來能否如“王者農(nóng)藥”一樣火爆,還需要靠廣告、宣傳、運營人員的努力,據(jù)騰訊游戲創(chuàng)作團隊所說,他們的使命是“用心創(chuàng)造快樂”,也許對于這些處在游戲行業(yè)的人來說,創(chuàng)造快樂本身,就是一種快樂。
最后,讓我們一起朗誦一首小詩:
抵制不良游戲,拒絕盜版游戲。
注意自我保護,謹防受騙上當(dāng)。
適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。