通常,只要一說到提高聲音質(zhì)量、提高聽眾聽覺體驗(yàn),我們的反應(yīng)不外乎就是從所用技術(shù)、聽音環(huán)境的布局和聲學(xué)處理三個(gè)方面著手尋找突破口。然而,解決問題的切入點(diǎn)真的只有這些嗎?
我們很容易忘記,與軟件、設(shè)備和錄音室一樣重要的還有我們自身的聽覺系統(tǒng)。一旦聲音進(jìn)入到我們的聽覺系統(tǒng)內(nèi)部一一耳朵和大腦,生理機(jī)能運(yùn)轉(zhuǎn)的自然反應(yīng)很容易引起聽覺體驗(yàn)的差異,這也就不難解釋為什么有時(shí)我們會(huì)欺騙自己的大腦去傾聽想要聽的聲音而過濾其他。知道了聽覺系統(tǒng)是如何解釋我們所發(fā)出的聲音,我們就可以創(chuàng)造性的人為構(gòu)建某些特定的聲音現(xiàn)象。接下來,我們從心理聲學(xué)的角度切入來談一談怎樣提升聽眾的聽覺體驗(yàn)這個(gè)問題。
1.活用哈斯效應(yīng)(The Haas Effect)
哈斯效應(yīng)由Helmut Haas于1949年首次提出,是對(duì)雙聲源的不同延時(shí)給人耳聽感反映的描述,這種效應(yīng)有助于建立立體聲的聽音環(huán)境。日常實(shí)踐中,根據(jù)哈斯效應(yīng)原理,我們可以校正擴(kuò)聲系統(tǒng)的聲像問題。
哈斯的研究實(shí)際上是解釋了同一空間中直達(dá)聲與早期反射聲之間的關(guān)系(亦或稱先導(dǎo)聲與延遲聲l最終得出的結(jié)論是,只要早期反射聲與直達(dá)聲到達(dá)聽音者的時(shí)間差小于35ms,且聲壓差保持在lOdB以內(nèi),那么這兩個(gè)聲音在聽覺上會(huì)被視為是同一個(gè)聲音。此時(shí),直達(dá)聲的方向性會(huì)保留下來,被視為聲源的唯一方向。但由于這兩個(gè)聲音相位差的存在,無(wú)形中也會(huì)額外增強(qiáng)空間感。
混音操作時(shí),你如果希望單聲道的聲音聽起來比較厚重或者有空間感,可以嘗試運(yùn)用哈斯效應(yīng)。將單聲道聲音文件導(dǎo)入數(shù)字音頻工作站,進(jìn)行復(fù)制后再通過“聲場(chǎng)定位”( pan)操作分配到左右兩個(gè)立體聲輸出通道。接著對(duì)副本聲音添加延遲效果,并保證它與原始聲的時(shí)間差維持在l0-35ms之間的合適范圍,精細(xì)調(diào)整聲壓級(jí)的差值。如此一來,一定程度上就可以營(yíng)造出擬真的立體聲聽音效果,增強(qiáng)其空間感。
反之,你也可以逆向運(yùn)用此原理。立體聲聽音環(huán)境下,為了突出其中某些聲音元素或某一通道的聲音,在數(shù)字音頻工作站內(nèi)反向執(zhí)行以上操作可以實(shí)現(xiàn)想要的這種效果。但是,你需要知道的是,此時(shí)左右聲道的聲音不再對(duì)等,而是處于不平衡的狀態(tài),這對(duì)于聽眾來說是一個(gè)挑戰(zhàn)。一般情況下不建議這么做,除非你十分明確自己想要達(dá)到的效果是怎樣的。切記不要做的太過,避免產(chǎn)生較大相位差,影響立體聲的聽音體驗(yàn)。
2.避免掩蔽效應(yīng)(The Masking Effect)
一種頻率的聲音阻礙聽覺系統(tǒng)感受另一種頻率的聲音的現(xiàn)象稱為掩蔽效應(yīng)。前者稱為掩蔽聲音(maskingtone),后者稱為被掩蔽聲音(maskedtone)。
我們的耳朵能夠區(qū)分出的相似頻率的聲音是有限的,當(dāng)兩個(gè)或兩個(gè)以上的聲音占據(jù)完全相同的頻率時(shí),掩蔽現(xiàn)象就會(huì)發(fā)生。當(dāng)其發(fā)生時(shí),通常這兩種聲音中聲強(qiáng)較高的一個(gè)會(huì)將另一個(gè)聲音部分或完全模糊化,給人的直觀感覺就好像是從混合中消失了一樣。
很顯然,這是一種非常不受歡迎的現(xiàn)象,也是在聲音腳本寫作、錄制以及混合整個(gè)過程中必須要意識(shí)到的最主要的幾件事之一。掩蔽效應(yīng)的存在也是均衡器被開發(fā)出來的原因之一,它可以用來在混音過程中將掩蔽聲與被掩蔽聲分離開來。但最好的解決辦法是在創(chuàng)作的初始階段就避免它出現(xiàn),盡量不要將相同頻率的聲音放在同一個(gè)項(xiàng)目中,至少不要用在同一個(gè)混合點(diǎn)上。
即使你已經(jīng)很小心了,但有時(shí)掩蔽現(xiàn)象還是會(huì)發(fā)生,而且很難確定為什么某些聲音元素聽起來會(huì)像是獨(dú)奏,而非是經(jīng)過處理的混音。這可能是因?yàn)?,盡管這些聲音的主頻率彼此未出現(xiàn)交叉,但其諧波出現(xiàn)在相同的頻率上,而這些諧波可能仍然會(huì)被掩蔽。
3.創(chuàng)造聽覺反射(Acoustic Reflex)
為了避免內(nèi)耳受到太大的音量傷害,人體具有保護(hù)性的聽覺反射。即當(dāng)音量過大時(shí),會(huì)造成中耳內(nèi)的兩條肌肉反射性收縮,以降低進(jìn)入內(nèi)耳的聲壓。某些情況下,當(dāng)人說話或唱歌時(shí)也可能會(huì)自動(dòng)發(fā)生聽覺反射,以避免聽覺受損。
雖然大腦已經(jīng)習(xí)慣于接收動(dòng)態(tài)的聲音信號(hào),但是伴隨著耳內(nèi)肌肉的收縮,我們能感覺到的聲音也會(huì)立即減少。此時(shí),耳內(nèi)會(huì)短暫形成一個(gè)封閉性的狹小空間,之前瞬間接收到的高音量的聲音會(huì)產(chǎn)生回響,引起極強(qiáng)的轟鳴效果,所以我們?nèi)詴?huì)感覺到“非常響亮的持續(xù)噪音”。
這一原則常用于電影的音效設(shè)計(jì)中,特別適用于模擬大型爆炸和高強(qiáng)度炮火攻擊環(huán)境下的聽覺感受,既能避免觀眾長(zhǎng)時(shí)間暴露在高音量的聽音環(huán)境中,又能很好提高觀影體驗(yàn),增強(qiáng)代入感。比較典型的運(yùn)用,例如《拯救大兵瑞恩》中諾曼底海灘登陸時(shí)約翰·米勒上尉(湯姆·漢克斯飾)身邊的炮彈爆炸引起了他短暫的聽覺障礙,作為觀眾的我們和他一樣可以感受到耳畔的轟鳴。
耳朵對(duì)巨大聲音的這種聽覺生理反射可以通過人工模擬來實(shí)現(xiàn)。例如,在爆炸場(chǎng)景的瞬間你可以短暫的人為將聲音關(guān)閉,整個(gè)空間內(nèi)除了爆炸聲回響外再無(wú)其他聲音,此時(shí)大腦對(duì)它的感知比實(shí)際上更大、更強(qiáng)烈。這種做法的應(yīng)用范圍相對(duì)比較廣泛.在巨大j中擊和其他史詩(shī)級(jí)場(chǎng)面的聲音處理中都可以用到。聽覺反射的原理一定程度上也解釋了為什么有時(shí)經(jīng)過壓縮處理的聲音聽起來更加令人興奮、更加舒服。
4.掌握“弗萊扯-蒙森”曲線(Fletcher-Munson Curve)
非線性聽覺理論由Harvey Fletcher和Wilden A.Munson于1993年提出,主要討論了人耳對(duì)不同頻率的聲音聞閾和痛閾不一樣靈敏度也不一樣的現(xiàn)象,用來描述這一現(xiàn)象的直觀幾何曲線被稱為“弗萊徹一蒙森曲線“。
人耳的自然頻率響應(yīng)是非線性的,具體來說就是,我們的耳朵對(duì)中頻聲的敏感度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于低頻和高頻聲。通常,我們所聽到的聲音大都是中頻的,久而久之大腦就習(xí)慣了這一模式,漸漸地對(duì)中頻聲產(chǎn)生了“偏愛”。但是,你要意識(shí)到,即使是自己的耳朵有時(shí)也會(huì)欺騙自己,某些情況下創(chuàng)造性地運(yùn)用高頻和低頻聲或許會(huì)產(chǎn)生意想不到的效果。
例如,200Hz的30dB的聲音和lkHz的lOdB的聲音在人耳聽起來具有相同的響度,這就是所謂的“等響”。不同的頻率,具有不同的強(qiáng)度,但它們確有同等的響度級(jí)(單位是“方”),如40方或60方等響曲線。在低強(qiáng)度時(shí),等響線的圖形類似于聽閾曲線。因此,如果聲音的強(qiáng)度相等,那么中頻聲聽起來會(huì)比低頻或高頻聲更響一些。隨著響度級(jí)或聲壓級(jí)的增加,等響曲線漸趨于平直。也就是說,不同頻率的響度級(jí)的增長(zhǎng)速度是不同的,低頻聲的響度級(jí)隨聲音強(qiáng)度的增長(zhǎng)比中頻聲要快,這表明在高聲強(qiáng)時(shí),人耳對(duì)低頻聲變得比較敏感了。
一般來講,把所有這些都考慮進(jìn)去,你應(yīng)該可以做到最好的平衡。這樣既可以充分發(fā)揮各頻段聲音的特長(zhǎng),又可以使你的耳朵免于遭受不必要的折磨。
5.巧妙壓縮
相比于同一水平的持續(xù)聲音,瞬態(tài)顯得更安靜,這是一個(gè)很關(guān)鍵的聽覺原理,是人耳對(duì)不同類型聲音的一種直觀反映。同時(shí),它也是在沒有實(shí)際提高峰值水平的情況下,通過壓縮將聲音變得更大、更激動(dòng)人心所需要把握的核心概念。壓縮器并不能像人耳一樣可以憑直覺對(duì)聲音作出某種反應(yīng),但它被設(shè)計(jì)用來以相似的方式運(yùn)行,雖然較為機(jī)械,但效果還算不錯(cuò)。壓縮器其實(shí)也是一種放大器,它有一個(gè)壓縮閥,低于這個(gè)閥的信號(hào)給予放大,高于這個(gè)閥信號(hào)則會(huì)以規(guī)定的壓縮比將其壓縮,增益也將按一定的比例縮小。
因此,對(duì)鼓聲尾音這類的持續(xù)性聲音進(jìn)行壓縮處理,盡管峰值水平暫時(shí)沒有改變,但可以讓大腦誤以為鼓的整體聲音更大、更強(qiáng)有力。這也是如何運(yùn)用壓縮器最大化提高聲音可用空間的方式之一,但需要注意的是不要過度壓縮。
提升觀眾聽覺體驗(yàn)的方法非常多,從心理聲學(xué)的角度切入是一個(gè)很好的點(diǎn),把握好基礎(chǔ)的理論,融會(huì)貫通后應(yīng)用于實(shí)踐,其結(jié)果必然是不同凡響的。