黃楊皓
(作者單位:中國傳媒大學)
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技有兩大基本特征:電子、競技。電子說的是它的手段與方式,它是通過高科技的手段實現信息的互通,競技說的是它作為一項體育運動的本質,即雙方的對抗。電子競技已經成為一種全新的體育運動。電子競技解說是一項新興的職業(yè),依存于電子競技產業(yè)。電子競技作為新興的體育項目,也需要主持人對廣大受眾進行講解分析,由此電競解說作為職業(yè)發(fā)展了起來。
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運營的一款在手機平臺上能夠運行的即時MOBA類游戲,游戲的玩法以多人競技對戰(zhàn)為主,《王者榮耀》的職業(yè)聯賽——KPL王者職業(yè)聯賽每次直播必定有上百萬人觀看,所以研究這個游戲的解說話語特色是有必要的,這會對我們今后培養(yǎng)人才有一定的理論支撐。
2.1.1 俗稱和簡稱的使用
在《王者榮耀》當中,為了使得玩家更容易交流信息、減少不必要的交流或者是為了減少在直播過程當中因為要念某些名稱太長而錯過接下來的畫面捕捉而進行的一系列的簡化。但是,對于不熟悉游戲的人來說,這樣的簡稱可能會成為關掉直播的潛在弊端。
2.1.2 特色用語使用
電子競技解說不同于體育賽事解說,有帶有游戲里存在的規(guī)則用語和專業(yè)名詞,玩家在長期的游戲當中約定俗成地對這些用語形成了一套自己的說法,比如在游戲中某一方大本營被攻破的時候解說員們通常會使用“gg”來形容比賽結束。還有解說中常用“一血”——游戲比賽中第一個殺死別人。
《王者榮耀》的比賽,由于虛擬規(guī)則的多樣、網絡傳播的及時性、游戲內容的復雜性,因此需要解說員們在短時間內表達大量的信息,并且還要根據游戲戰(zhàn)場情況不失時機地進行點評和策略預判,根據《王者榮耀》KPL職業(yè)聯賽解說員們的解說,分析歸納了其共有特點。
2.2.1 語速變化
在比賽的各種環(huán)節(jié)當中解說員負擔的職責并不相同,所以解說員們在不同環(huán)節(jié)所要表達的信息量也不相同,因此要求解說員在整個賽事解說的過程當中其語速是變化著的,但是其整體語速快于日常交流,筆者統(tǒng)計了5場2018《王者榮耀》KPL春季賽中5場比賽的賽前、賽中、賽后的字數變化,發(fā)現電競主播整體語速偏快,賽前解說語速較慢;賽中解說語速根據比賽中戰(zhàn)斗激烈程度的不同有著動態(tài)的變化;賽后解說也相對比較慢。平均值達到了300字/分鐘左右的速度。
在漢語考試大綱當中有明確規(guī)定正常的聽力語速是170~220字/分鐘為正常語速,解說員們的語速都比正常語速更快,原因是在電競比賽當中,為了更準確傳達信息,解說員們會用盡可能快的語速進行描述,同時又由于比賽過程的激烈程度,游戲節(jié)奏較快,所以不自覺地會加快語速。
2.2.2 吐字發(fā)音特點
首先,解說中,在比賽過程時大量句尾上揚,帶給觀眾比賽緊張激烈的感覺;其次解說員解說技能時句尾不歸音并伴隨氣聲的拖長。
2.2.3 語氣夸張
解說員的語言風格在呈現不同的畫面的時候是需要改變的,但是在整個比賽進行當中會多以夸張的語氣表現,根據比賽的情況高低起伏,調整解說過程當中的情感表達,極力營造出強大感染力和緊張的賽事氛圍。
2.2.4 方言點綴更增樂趣
大多數解說不是播音員主持人出身,基本是由退役職業(yè)選手或者接受過一定訓練的游戲好手擔任解說,所以他們的普通話達不到一級甲等的水平,但是在比賽的過程當中適當地使用方言會使解說增色不少。
2017年KPL職業(yè)聯賽與2018年KPL職業(yè)聯賽春季賽都采用了一男一女解說員+后臺主持人評論員的解說模式,主持人+評論員在后臺主要是對比賽進行一定的評價和對優(yōu)秀選手進行采訪,一男一女解說員是在比賽過程當中正式解說的人,他們也有主副之分,一般來說男解說員是主解說員。
電子競技解說作為電子競技這個行業(yè)的衍生行業(yè),還有很多問題沒有解決,比如解說員們的崗位如何競爭、如何有效地培養(yǎng)各游戲的解說、在解說員成名后過于“網紅化”如何進行平衡與管理?這些都是需要思考的問題,但是在這些問題當中筆者認為對于后生力量的培養(yǎng)即如何訓練電競解說員是重中之重。
解說的重點在于“解”和“說”,“解”就是要在恰當的時機對于電競比賽項目的規(guī)則、常識、戰(zhàn)術、比賽過程的畫面進行解釋,“解釋好、解釋到位”是電競解說應具備的基本能力;而“說”則是一種相對高級的語言表達的能力,既是快速捕捉畫面信息的能力,又是準確表達畫面的能力。
在訓練的過程中應該注意以下幾點。首先是要對游戲內容有深刻認識,游戲過程中的畫面信息點多,基礎游戲知識要爛熟于心,還要熟悉游戲套路陣容優(yōu)劣,這個時候就需要解說員們強大的讀圖解說能力。從這一點上看,訓練時可以與播音與主持專業(yè)口語表達訓練相結合,考查解說們在相同時間內訓練讀圖給出的信息量,然后進入跟視頻解讀現場。其次,是方言的適度使用。訓練有生力量的過程當中可以相對弱化對于每一個字音的標準讀音的訓練,只需要說清楚即可。再次,語言速度的訓練。日常人們說話大約是170~220字/分鐘。經過簡單的數據對比可以看出,現階段播報新聞的速度是最快的但是并不影響信息傳達的效率,所以電競解說中的語速即使偏快,受眾也完全能夠接收有效信息。所以,訓練語速上在說清的前提下,單位時間內盡量多表達、多解釋。最后,電競主播的抗干擾能力的訓練。一場比賽關注點眾多,在準確找到核心關注點后如何不被其他信息干擾,這是解說員目前要面臨的重大問題。一是聽力抗干擾能力,可以先在嘈雜的環(huán)境中與交流對象交談,過渡到戴著耳機聽著指令但是不遵從指令表達,最后是戴著耳機聽從多種指令但是只遵從一個指令進行表達;二是表達抗干擾能力訓練,同樣的先在嘈雜的環(huán)境中表達一定的主題,然后是讀圖訓練,但是在讀圖過程當中不斷地更新圖上的內容進行干擾,最后是視頻跟隨訓練,通過規(guī)定一定的主題解說動態(tài)的視頻以達到準確把握信息的目的。
電子競技解說的語言表達層面上有著語速偏快、解說過程中上揚語勢偏多、語言表達夸張及適當的方言點綴等特點,我們在儲備有生力量的過程當中要找到訓練的關鍵點——抓住主要信息,這樣才能訓練出抗干擾能力強、語速把握自由、語言風格幽默受歡迎的解說員。