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《Flaming Ring》(火焰光環(huán))是Funplus團(tuán)隊(duì)制作的益智手游,游戲玩法簡單、機(jī)制明確,結(jié)合了圍棋、跳棋的思維,難度適中,老少咸宜。游戲畫面簡潔又不失酷炫,酷炫的同時(shí)又不會讓人眼花繚亂,反而給人一種平靜深邃的感覺,玩起來不僅是腦力挑戰(zhàn),也是精神調(diào)劑。
它的游戲理念是:簡單,有趣,全世界的人都可以玩。實(shí)際上游戲也做到了這三點(diǎn)?;疽?guī)則是復(fù)制和移動自己方的藍(lán)色光環(huán),復(fù)制是將光環(huán)拖至相鄰一格,原來的光環(huán)和新的光環(huán)都會存在,移動則是可以往相隔一個(gè)空格的位置前進(jìn),原來的格子會空出來,占領(lǐng)別的空格。
游戲的唯一目的就是占領(lǐng),玩家要盡可能地使用這兩種手段,占領(lǐng)棋盤上盡可能多的空格。而獲勝的思路有兩種,一種是不懈的防守,另一種是猛烈的進(jìn)攻。通常來說,相鄰光環(huán)復(fù)刻是較為保守的手段,約等于防守,穩(wěn)步占格子拿分。而移動(變相跳棋)由于可以前往更遠(yuǎn)的位置,達(dá)到更大的范圍,甚至可以搶對手的地盤,所以進(jìn)攻性更強(qiáng)。
針對不同的棋盤,選擇搶攻或者穩(wěn)步拿分的策略也各不相同。四方形的常規(guī)棋盤可攻可守最為常規(guī),不規(guī)則的異形棋盤因?yàn)椴蝗菀壮霈F(xiàn)相鄰條件,所以在跳躍搶攻的時(shí)候要注意身后的空隙,不要輕易被對手滲透。最需要一番計(jì)較對應(yīng)的,是棋盤上有三種顏色的光環(huán),就代表你有兩個(gè)對手,這兩個(gè)對手會配合在一起使用復(fù)制和跳棋瓦解你原本的陣型,一定要小心為上。游戲的設(shè)計(jì)非常巧妙,不存在什么碾壓局,由于規(guī)則的靈活性,一步吃掉9個(gè)環(huán)的情況比比皆是,最大的制勝法則,就是自己不要失誤。
由于棋盤空間有限,所以每一局移動的步數(shù)無形中也是有限制的,一局的時(shí)間可長可短,但都能控制在5分鐘內(nèi),對于休閑玩家來說這個(gè)用時(shí)長度是非常合適的了。難度并不算高,只要熟悉了規(guī)則,誰都可以輕松贏。但難的是,規(guī)則和關(guān)卡的設(shè)計(jì)太具有靈活性,所以棋盤上的局勢會出現(xiàn)極大的不明朗化,難以預(yù)判,不過可以從一次一次的重復(fù)中找出更好的贏法。所以這是一個(gè)即使過關(guān)了還可以回頭反復(fù)琢磨研究的益智游戲,耐玩性十足。
游戲的設(shè)置非常人性化,還為患有色盲和色弱的朋友設(shè)計(jì)了另一個(gè)圖案模式,用□、△、-來分類棋子,真正實(shí)踐了“讓全世界的人都可以玩”的理念。
此外,每一關(guān)加載的時(shí)候都有關(guān)于宇宙的小知識可以看,不僅完全緩解了等待的不耐感,而且讓人增長了一些見識。對于某些比較難的局,游戲也提供了消除、反悔、洗牌、提示幾種道具,游戲中獲得的點(diǎn)數(shù)可以拿來換購這些道具,也可以充錢內(nèi)購,不過基本是沒有必要的。游戲雖小,畫面、音樂、玩法、設(shè)計(jì)的用心都很到位,唯一的缺點(diǎn)就是跨設(shè)備同步數(shù)據(jù)對國內(nèi)用戶來說不太友好,如果以后能出國內(nèi)社交平臺的登錄方式就更完美了。endprint