□吳姍姍 魏士驛 孫文文 許 敏 安徽農(nóng)業(yè)大學(xué)經(jīng)濟技術(shù)學(xué)院
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)屬于一種比較綜合性的信息技術(shù),包括多媒體、互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù),其應(yīng)用優(yōu)勢比較明顯,在建筑、環(huán)境藝術(shù)、工業(yè)等設(shè)計中發(fā)揮著重要作用。目前,我國大量行業(yè)已開始探索VR技術(shù)的實際應(yīng)用。VR技術(shù)在現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中具有廣泛的應(yīng)用前景,采用VR技術(shù)可有效強化設(shè)計人員設(shè)計靈感,并使其充分感知客戶需要,徹底顛覆傳統(tǒng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的認知,為相關(guān)人員提供更多設(shè)計思路和角度。因此,本文對VR技術(shù)的實際應(yīng)用情況進行研究和分析,期望它能夠在現(xiàn)代環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中發(fā)揮更好的作用。
目前,我國信息技術(shù)高速發(fā)展,多媒體技術(shù)日新月異,為社會文化發(fā)展帶來重大契機。
從過去設(shè)計經(jīng)驗來看,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計往往受場地、經(jīng)費等因素的限制,不能很好地推行。VR技術(shù)屬于高度逼真的人機交互技術(shù),能夠?qū)θ祟惵犛X、視覺、觸覺等進行高度逼真模擬,并且能夠使參與者充分體驗到前所未有的力覺和觸覺感知,仿若身臨其境。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中融入VR技術(shù),除了具備強大的可模擬性和可操作性,還能發(fā)揮其可通信性,利用多個媒介開展廣泛交流,進而克服文化、語言差異所帶來的溝通障礙[1]。與此同時,兩者深入融合后,還能提高環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的經(jīng)濟性,有效彌補傳統(tǒng)設(shè)計中的不足?,F(xiàn)階段,VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域已有廣泛應(yīng)用,但在其他領(lǐng)域仍然具有較大的開發(fā)空間,其在文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用將是未來主要的發(fā)展方向。
VR技術(shù)屬于新興信息技術(shù),具有較強的綜合性,發(fā)展空間巨大,應(yīng)用優(yōu)勢明顯。關(guān)于VR技術(shù)應(yīng)用特征,主要涵蓋以下幾個方面:
在開展環(huán)境藝術(shù)設(shè)計工作過程中,采用VR技術(shù),可對設(shè)計環(huán)節(jié)進行精簡,在節(jié)約設(shè)計時間的同時,也進一步控制設(shè)計成本,避免復(fù)雜設(shè)計對后期產(chǎn)生影響。與此同時,利用高新技術(shù)手段,將環(huán)境藝術(shù)相關(guān)要素通過多媒體展示出來,可使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計項目智能化和數(shù)字化。參觀者也可以利用VR技術(shù)網(wǎng)絡(luò)平臺直接觀看設(shè)計模型,從而大大增強了作品的展示效果,最終提高設(shè)計效率。
VR技術(shù)能夠充分展示藝術(shù)作品的魅力,利用構(gòu)建虛擬環(huán)境,透過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)字化技術(shù),對藝術(shù)作品的相關(guān)信息進行展示,在此過程中實現(xiàn)信息接收、信息認知和信息反饋。VR技術(shù)所營造出來的虛擬環(huán)境,不僅能夠充分調(diào)動人體多重感官,而且也會帶來趨向真實化的人機交互體驗。
利用VR技術(shù)對環(huán)境藝術(shù)作品進行展示,通常在圖像處理方面需要不斷提升相關(guān)技術(shù)。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計過程中,融入Flash技術(shù)、3D虛擬建模技術(shù)等,可對圖像進行更為高清的處理,在滿足藝術(shù)性的前提下,使圖片更加逼真[2]。參觀者通過觀察圖像即可對其工藝、結(jié)構(gòu)及主要特征有所了解。
VR技術(shù)充分利用計算機系統(tǒng)及網(wǎng)絡(luò)技術(shù),應(yīng)用在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,能夠展現(xiàn)良好的設(shè)計效果。虛擬現(xiàn)實技術(shù)通過計算機系統(tǒng)構(gòu)造出三維虛擬環(huán)境,設(shè)計人員應(yīng)充分利用VR技術(shù)的交互性特征,構(gòu)建相應(yīng)場景,從而實現(xiàn)人機互動與交流。在設(shè)計過程中,為進一步給參觀者提供更為良好的虛擬環(huán)境體驗,應(yīng)充分調(diào)動參觀者的觸覺和感應(yīng)能力,從而使他們對VR虛擬環(huán)境中的因素產(chǎn)生興趣。這樣一來,不僅能夠達到觀賞效果,還能在很大程度上刺激設(shè)計人員的創(chuàng)新思維,為提高環(huán)境藝術(shù)作品高度提供必要幫助。與此同時,設(shè)計人員也要兼顧參觀者在虛擬世界中的趣味性,一般情況下,在開展環(huán)境藝術(shù)設(shè)計時,VR技術(shù)應(yīng)用必然會出現(xiàn)一定問題,這是由技術(shù)特征造成的。但是作為設(shè)計人員,應(yīng)正視這些問題,對新型技術(shù)進行深入挖掘,賦予設(shè)計具有更多實質(zhì)意義的理念,使設(shè)計具有更高的藝術(shù)價值。
采用VR技術(shù),首先要對空間和框架限制問題進行分析,并采取一定措施打破這些因素所造成的制約。實踐工作經(jīng)驗證明,在VR技術(shù)的支撐下,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計能夠?qū)崿F(xiàn)較大跨度,從而滿足多種實體環(huán)境設(shè)計需要,并借助更為創(chuàng)新的藝術(shù)理念,對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計進行合理調(diào)整。很多藝術(shù)設(shè)計者也認為,新型技術(shù)與藝術(shù)設(shè)計之間具有密切關(guān)系,在兼顧營造環(huán)境氛圍的基礎(chǔ)上,對兩者進行充分融合,能夠發(fā)揮其無可替代的展示作用。根據(jù)具體情況來看,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計屬于大型工程設(shè)計范疇,同時又融合了多種因素,通過利用VR技術(shù),環(huán)境藝術(shù)設(shè)計可營造出更加貼近人們需要的氛圍,并且構(gòu)建出超乎人們想象的場景,給參觀者帶來多種體驗。因此,作為相關(guān)設(shè)計人員,要善于利用VR技術(shù),從而使環(huán)境藝術(shù)設(shè)計更為直觀,藝術(shù)構(gòu)思更為豐富。
目前,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計采用VR技術(shù)尚處于實踐階段,雖新型技術(shù)平臺具有廣闊的發(fā)展空間,但是由于VR技術(shù)造價較高,要想使其真正進入到消費級市場,尚需要一定運作時間[3]。作為設(shè)計人員,要努力尋找解決方法,正確“輸入”設(shè)計題材資料,提高設(shè)計項目與虛擬世界的互動性。同時,在實際工作中要不斷克服新技術(shù)應(yīng)用時出現(xiàn)的困難。具體操作可以從以下幾個方面入手:首先,利用VR技術(shù)推進相關(guān)設(shè)計,借助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)構(gòu)建更加符合需要的三維體驗平臺,在滿足實時交互的同時,對實體作品進行挖掘,使其內(nèi)部價值得到延伸,并為設(shè)計提供引導(dǎo)。其次,必要時,做好內(nèi)容補充。例如,對實體展廳的虛擬場景,設(shè)計人員應(yīng)圍繞其實際展示效果,不斷對作品內(nèi)涵進行探究。最后,利用VR技術(shù)交互、高分辨顯示等優(yōu)勢,對觸覺裝置進行部署,對環(huán)境藝術(shù)作品所描繪的場景進行充分還原,借助自由立體的顯示技術(shù),使觀眾充分感受到藝術(shù)作品的意境。
透過人工智能,將多種技術(shù)融合在一起,展示圖片、音頻、實景模擬等內(nèi)容,為不方便去實地欣賞的參觀者提供便利,使人們體會到科技文化的進步和環(huán)境藝術(shù)作品的魅力,增加文化認同感。同時利用人工智能,也會促進科技與社會經(jīng)濟、文化等領(lǐng)域的不斷融合。例如,某紀念館透過多種形式,將館內(nèi)大量展品直接在網(wǎng)上展出,為人們追尋古老記憶提供方便。與此同時,鑒于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計對設(shè)計人員實際水平的要求比較高,因此要求設(shè)計人員不斷完善自身知識體系,并掌握多個相關(guān)學(xué)科的知識,如心理學(xué)、建筑學(xué)、美學(xué)等,使設(shè)計方案更加符合人們的心理期待。充分利用VR技術(shù),解決設(shè)計方案中存在的問題進行,并與設(shè)計相關(guān)的部門進行資源整合,減少信息不對稱現(xiàn)象,提高設(shè)計融合效果,從而強化行業(yè)管理,提高實際效益。
綜上所述,與傳統(tǒng)設(shè)計方法相比,VR技術(shù)不僅能夠突破傳統(tǒng)思維,同時也能對環(huán)境設(shè)計潛能進行深入挖掘。也就是說,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR),優(yōu)勢更為顯著,同時對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計質(zhì)量及效率提升具有促進作用。但是,從實際工作情況來看,由于VR技術(shù)造價較高,在現(xiàn)階段設(shè)計領(lǐng)域中推廣難度較大,因此要推廣先進技術(shù),降低造價成本,同時加大宣傳力度,為VR技術(shù)的應(yīng)用及推廣夯實基礎(chǔ),進一步增加其在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用空間,并為文創(chuàng)發(fā)展提供更多助力。