作者│孫永杰
日前,騰訊旗下TOPIC基金(騰訊興趣內(nèi)容基金)投資以“洗稿”為主的微信公眾號(hào)“差評(píng)”事件成為業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn),其中多數(shù)評(píng)論對(duì)于騰訊此次的投資給予了差評(píng);緊隨其后,一篇《要多少文件騰訊才肯收手》的新聞在網(wǎng)上盛傳,令騰訊陷入了輿論危機(jī)。而進(jìn)入今年以來(lái),騰訊緣何屢屢成為眾矢之的?
眾所周知,今年3月,騰訊發(fā)布了其2017年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊全年總收入為人民幣2377.6億元,同比增長(zhǎng)56%;凈利潤(rùn)724.7億元,同比增長(zhǎng)75%。騰訊財(cái)報(bào)的關(guān)鍵數(shù)據(jù)相當(dāng)體面,其中凈利潤(rùn)增長(zhǎng)幅度可謂奪人眼球。然而,就在騰訊發(fā)布年度財(cái)報(bào)的第二天,其股價(jià)大跌5.02%,市值蒸發(fā)281億美元。顯然,資本市場(chǎng)對(duì)騰訊財(cái)報(bào)作出了相反的反應(yīng)。
投資者緣何不看好騰訊?這里,首先要看資本市場(chǎng)更看重騰訊什么。騰訊是一家什么公司?如果簡(jiǎn)單粗暴概括,可以說(shuō),騰訊一半是巨無(wú)霸游戲公司(2000多億元的營(yíng)收中,游戲收入就超過(guò)1000億元),一半是巨無(wú)霸投資公司。前者是主業(yè)(實(shí)體經(jīng)濟(jì)),后者原本是副業(yè),但后者現(xiàn)在對(duì)于騰訊而言似乎已經(jīng)成為貨真價(jià)實(shí)的主業(yè),甚至,當(dāng)騰訊主營(yíng)業(yè)務(wù)財(cái)報(bào)不太好看時(shí),還要騰訊的投資盤(pán)子來(lái)救急。
事實(shí)的確如此。據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,通過(guò)積聚數(shù)百家科技創(chuàng)業(yè)公司股份,互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊控股公司已經(jīng)悄然成為全球最大、最活躍的科技投資人之一。騰訊這一精心計(jì)劃的策略正在排擠對(duì)手,提高公司利潤(rùn)。
據(jù)悉,騰訊已經(jīng)投資的創(chuàng)業(yè)公司范圍廣泛,從年輕的創(chuàng)業(yè)公司到已完成幾輪融資的公司,再到一些上市科技公司。騰訊并未披露在這些投資上的支出,但是截至去年年底,騰訊持有的上市公司股份價(jià)值超過(guò)了330億美元。不過(guò),騰訊持續(xù)不斷地投資也招致了一些市場(chǎng)人士的批評(píng),后者認(rèn)為騰訊的投資協(xié)助一些未盈利公司的估值升高。一些騰訊支持的公司最初高調(diào)上市,但是股價(jià)在近期出現(xiàn)了大跌,原因是投資者開(kāi)始質(zhì)疑這些公司的盈利前景。
那么此次騰訊投資“差評(píng)”引來(lái)的非議,似乎又從一個(gè)側(cè)面印證了即便通過(guò)投資獲利,騰訊也缺乏價(jià)值觀。當(dāng)然我們這里說(shuō)的價(jià)值觀,既包括了經(jīng)濟(jì)效益的價(jià)值,也包含了社會(huì)效益的價(jià)值。
提及經(jīng)濟(jì)效益,根據(jù)市場(chǎng)研究公司Newzoo收集的數(shù)據(jù),2017年全球游戲市場(chǎng)總收入達(dá)到1217億美元,比上年增長(zhǎng)14.3%。同時(shí)游戲收入排名前25位的公司名單已出爐,這TOP25公司的總收入達(dá)941億美元,占據(jù)全球市場(chǎng)77%的份額,而且與2016年相比增長(zhǎng)了29%。其中,騰訊以181億美元的收入占據(jù)全球市場(chǎng)總額的15%,年增長(zhǎng)幅高達(dá)51%,騰訊連續(xù)第五年成為世界第一大游戲公司。而眾所周知的事實(shí)是,游戲在中國(guó)始終是騰訊在經(jīng)濟(jì)效益與社會(huì)效益間難以平衡之痛。
其實(shí)就在今年的兒童節(jié)前夕,騰訊再次因?yàn)橛螒虮粯I(yè)內(nèi)推向風(fēng)口浪尖。相關(guān)報(bào)道稱(chēng),騰訊為了自己的經(jīng)濟(jì)效益,在青少年防游戲沉迷方面(意識(shí)和技術(shù)等)努力不夠,而聯(lián)想到去年騰訊因?yàn)橛螒虮蝗嗣窬W(wǎng)3次點(diǎn)名批評(píng)的事實(shí),可以說(shuō)支撐騰訊業(yè)績(jī)的主營(yíng)業(yè)務(wù)游戲的未來(lái)也充滿(mǎn)了不確定性。
更讓業(yè)內(nèi)不看好騰訊的是,因?yàn)橛螒虻谋├?,騰訊似乎正在失去創(chuàng)新的動(dòng)力。對(duì)此,有分析認(rèn)為,要保持過(guò)去的增長(zhǎng)速度,騰訊必須持續(xù)不斷地推出爆款游戲。但在中國(guó)監(jiān)管者日益擔(dān)心游戲?qū)ι鐣?huì)帶來(lái)危害性的背景下,騰訊很難繼續(xù)重現(xiàn)當(dāng)年游戲的輝煌。
對(duì)于此次投資“差評(píng)”,最新的報(bào)道稱(chēng),公眾號(hào)“差評(píng)”在“抗?fàn)帯睌?shù)日后宣布,與A輪領(lǐng)投方騰訊達(dá)成一致,主動(dòng)退還相關(guān)投資,但并未就此前飽受指責(zé)的“洗稿”行為做出直接回應(yīng)。不過(guò)參與此輪投資的云啟資本表示目前沒(méi)有明確結(jié)論。但我們認(rèn)為,不管最終的結(jié)局如何,騰訊需要反思的東西還有很多。