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        基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計方法探索

        2018-01-05 08:19:15
        四川建筑 2017年6期
        關(guān)鍵詞:效果圖施工圖使用者

        熊 鵬

        (南京城市職業(yè)學院,江蘇南京 210000)

        基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計方法探索

        熊 鵬

        (南京城市職業(yè)學院,江蘇南京 210000)

        文章介紹了基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計方法,分析了可視化室內(nèi)設計的內(nèi)容與特征,論述了基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計方法的可行性和應用價值,是對室內(nèi)設計方法的積極探索。

        可視化; 室內(nèi)設計; 虛擬現(xiàn)實

        隨著人們生活水平的不斷提升,對所處室內(nèi)空間的要求也在不斷的提升,室內(nèi)設計在今天,其內(nèi)容與技術(shù)手段也發(fā)生了翻天覆地的變化。CAD技術(shù)的發(fā)展與普及使得室內(nèi)設計師擺脫了手繪圖紙的束縛,而近幾年出現(xiàn)的BIM技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等則使得設計師有可能進一步提升設計的效率與質(zhì)量,將設計從平面的維度拉升到了三維甚至多維層級。

        綜合BIM技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點,衡量其與室內(nèi)設計相關(guān)需求的滿足度,在眾多的技術(shù)方法中,基于Sketchup及其相關(guān)軟件、插件的可視化室內(nèi)設計方法,能夠使得從設計層面到施工層面,從設計師到空間使用者都能非常直觀有效率且有質(zhì)量的完成室內(nèi)設計的全過程。通過可視化的室內(nèi)設計方法,在室內(nèi)設計的這一過程中,真正能夠做到從用戶的使用需求出發(fā),綜合分析使用場景,將功能設計融入其中,在合理的預算范圍內(nèi),打造出獨一無二的可預見、可實施的室內(nèi)空間。

        1 可視化室內(nèi)設計的內(nèi)容

        1.1 室內(nèi)設計過程的可視化

        對于設計師而言,室內(nèi)設計過程的可視化無疑是一個劃時代的變革。CAD技術(shù)自普及以來,室內(nèi)設計逐步形成了專業(yè)的施工圖電腦效果圖的表現(xiàn)形式,設計師以正投影的法則繪制施工圖紙來進行室內(nèi)設計,這樣最大的弊端就是設計師必須以三維的形式在腦海中思考,而不得不以二維的圖紙進行輸出。這樣的轉(zhuǎn)化機制給室內(nèi)設計的過程帶來了很大的不確定性,因為它不直接可檢驗,在真實的室內(nèi)空間施工完成后,往往會暴露出設計時未預料到的問題。

        而可視化室內(nèi)設計,則完美的解決了這一問題,對于室內(nèi)設計的過程而言,包括以下幾方面的內(nèi)容。

        1.1.1 室內(nèi)空間布局可視化分析

        室內(nèi)空間布局是室內(nèi)設計最基本,也是最為重要的問題?,F(xiàn)在大多數(shù)的設計師在進行室內(nèi)空間布局時,最常見的方法就是根據(jù)功能場景需求,以人體工程學、環(huán)境心理學的方法,在二維的原始結(jié)構(gòu)圖上來進行設計,這是以二維的圖紙去推敲三維的空間,缺少的是高度這一維度。當然,有經(jīng)驗的設計師會以自己的經(jīng)驗去補足這一維度,但這樣的設計過程是違反人的思維模式的。

        可視化的室內(nèi)設計在進行室內(nèi)空間布局時,直接以三維的模式進行空間推敲,省去了三維與二維的轉(zhuǎn)換,墻體的拆除、新建、移動等空間布局的改變,直接以三維的可視化信息進行顯現(xiàn),所有的布局改變都是直接、即時反饋的。三維空間布局如圖1所示。

        圖1 三維空間布局

        1.1.2 室內(nèi)家具陳設可視化分析

        室內(nèi)空間布局界定了室內(nèi)的“骨骼”,那么家具陳設就是室內(nèi)的“肉”了。這一部分的設計,如果只是二維的圖形去表現(xiàn),那也會充滿不確定性。二維的家具陳設圖形傳遞的信息有長度、寬度、高度和位置,但是缺少了家具的風格樣式、顏色、材料、質(zhì)感等關(guān)鍵信息。

        可視化的室內(nèi)設計在進行家具陳設設計時,家具和陳設的信息是完整的,表現(xiàn)是直觀的。這樣能幫助設計師更好、更深入的去思考問題。

        1.1.3 室內(nèi)主要界面可視化分析

        室內(nèi)設計的三大面——墻面、地面、頂面,可視化的室內(nèi)設計能夠非常直接的進行材質(zhì)的表現(xiàn)、造型的表達。在傳統(tǒng)的平面圖紙里是做不到的,原來圖紙里的一根根線,直接就表現(xiàn)為有具體顏色、質(zhì)感的表面,這對設計師的設計有很大幫助。

        1.1.4 室內(nèi)采光照明可視化分析

        采光照明設計在傳統(tǒng)的設計過程里,通常最主要的表達在頂面布置圖的燈具里,可這遠遠不夠。燈具布置并不等于采光照明,可視化的采光照明分析,能直接看清楚窗戶的位置大小造成的自然變化,能非常方便的顯示出不同的燈具的特性,從而得到的是自然采光與人工照明光線的綜合結(jié)果,最大程度的對真實的室內(nèi)環(huán)境進行還原。

        1.2 室內(nèi)設計成果的可視化

        可視化的室內(nèi)設計的成果將設計后的結(jié)果以虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行表現(xiàn),結(jié)合虛擬現(xiàn)實的硬件,如VR眼鏡,讓空間使用者身臨其境的了解室內(nèi)空間設計內(nèi)容。這也是固定角度的室內(nèi)效果圖無法比擬的,360°效果如圖2所示。

        圖2 360°效果

        2 可視化室內(nèi)設計的特征

        2.1 設計直觀性

        對于設計師而言,基于BIM技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù),設計過程所見即所得,減少了其他環(huán)節(jié)對設計的影響,最大程度的模擬了現(xiàn)實環(huán)境,讓設計過程精確而直觀。

        對于空間使用者而言,作為非專業(yè)人士,三維的設計成果能真實的模擬建成環(huán)境,帶來了良好的沉浸感,打破了空間使用者的認知壁壘。

        2.2 設計交互性

        交互性是指用戶與虛擬場景中各種對象傳遞、交換信息,相互影響、相互作用的能力??梢暬氖覂?nèi)設計讓室內(nèi)設計師與空間使用者直接有了良好的溝通,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)呈現(xiàn)方案,不僅可以讓空間使用者更深入的了解、認同方案,而且能讓空間使用者也參與到室內(nèi)設計中來,讓設計師與空間使用者拉近距離,這種有效的溝通能更好的促進設計方案的成功率。

        3 基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計的可行性研究

        Sketchup是一套直接面向設計方案創(chuàng)作過程的設計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設計師的思想,而且完全滿足與客戶及時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。

        可視化室內(nèi)設計選擇Sketchup作為主要設計軟件,同時結(jié)合Layout軟件、Vary for Sketchup渲染插件、Skalp剖面插件,完成方案設計、施工圖設計、360°效果圖制作等室內(nèi)設計工作。

        3.1 方案設計可行性

        在室內(nèi)設計過程中,方案設計根據(jù)基礎空間信息和客戶需求,進行空間布局、家具與陳設設計、界面設計、照明設計等工作?;赟ketchup的方案設計,可以在軟件的三維空間中進行精確尺寸、材質(zhì)、顏色的方案設計,取代了以往在CAD類型軟件中的以線條、標注等來進行設計,設計過程更加直觀。

        基于Sketchup進行方案設計的優(yōu)勢是,在設計的過程中,可以增加空間使用者對于設計方案的參與度。因為設計的過程是所見即所得的,不像過去的設計,過程中的圖紙表達,基本上只有設計師本身或者相對專業(yè)的人群才能理解,所以空間使用者不需要具備專業(yè)的圖紙知識就可以感受到設計的結(jié)果,從而減少了溝通不暢帶來的設計返工現(xiàn)象。

        當然,在三維空間中進行設計,相對于以往在平面圖紙中進行方案設計,對設計師的要求會更高。

        首先,室內(nèi)設計師要對Sketchup軟件熟練掌握,這一點對于設計師是一個挑戰(zhàn)。但是在熟練使用Sketchup后,對設計帶來的效率提升,付出的努力是非常值得的。Sketchup本身也是針對設計師的軟件,軟件界面親和,符合設計師的思維習慣,相信只要付出一定的時間和精力來學習,設計師在相對短的時間內(nèi)能夠掌握Sketchup的基本使用方法。

        其次,為了提升設計效率,在進行室內(nèi)設計之前,需要準備大量的家具、陳設模型、材質(zhì)貼圖等輔助資料,方便進行設計的時候隨時調(diào)用。而對模型和材質(zhì)等資料的更高要求是,模型應該與裝修市場上的主流家具、陳設具有一致性,并且,模型的尺寸應符合人體工程學和環(huán)境心理學的需要。這一點對于室內(nèi)設計師來說,是一項真正艱巨而長久的磨練,但隨著輔助資料庫的完善過程,也是一個室內(nèi)設計師設計能力成長的過程。

        3.2 施工圖設計可行性

        室內(nèi)設計的施工圖是表達設計方案的最終文件,它要求室內(nèi)設計師能準確、清晰、高效的對設計方案進行表達,一目了然的表達清楚墻、窗、留洞、管線、設備等,CAD技術(shù)發(fā)展到今天,在圖紙的準確層面,已經(jīng)到達了極高的標準。但是對于施工圖的清晰和高效兩個層面,基于Sketchup的施工圖,提供了更好的施工圖紙表達方式(圖3)。

        圖3 Layout施工平面布置

        Sketchup突破了缺口,大膽地運用BIM于室內(nèi)設計領域當中,模型即信息,建模的過程就是生成圖紙的過程,修改了模型,關(guān)聯(lián)的平、立、剖一起同步修改,保證了出圖效率和圖紙準確性。在這一過程中,Sketchup結(jié)合關(guān)聯(lián)的Layout軟件和Skalp插件,將施工圖紙從平面維度帶到了2.5空間維度,Sketchup畫出的施工圖不僅美觀,而且更加容易獲取有效信息和方便溝通。不論是客戶,材料商,以及施工隊對圖紙將更容易理解,這意味著溝通成本的有效降低。

        3.3 360°效果圖制作可行性

        在很長一段時間內(nèi),室內(nèi)效果圖領域的唯一選擇就是3ds max軟件及其相關(guān)渲染插件Vary for 3ds max,但是在Vary for Sketchup(以下簡稱VFS)發(fā)布后,這一情況發(fā)生了改觀,尤其是在VFS3.0版本發(fā)布后,在室內(nèi)效果圖制作時,VFS的便利性甚至超過了3ds max。而同時,效果圖的質(zhì)量VFS也幾乎達到了與3ds max一致的水平,完全能滿足室內(nèi)設計效果圖的需求。在制作360°效果圖時,VFS具有一鍵設定的功能,這就將室內(nèi)設計師從繁瑣的軟件渲染參數(shù)設計中解救了出來,設計師的精力能夠更加集中于設計而非設計表現(xiàn),這在一定程度上降低了設計公司的成本(圖4)。

        圖4 VFS的設置界面

        4 基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計的應用價值

        4.1 設計軟件的高度整合

        傳統(tǒng)的設計方式以CAD類型軟件進行前期方案設計和施工圖設計,以3ds max類型軟件進行效果圖設計,以Photoshop類型軟件進行美化設計。涉及的軟件太多,而軟件與軟件之間的銜接又極易產(chǎn)生問題,給設計師帶來了極大的困擾。

        而基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計,以Sketchup軟件為中心,結(jié)合與Sketchup一脈相承的Layout軟件進行施工圖設計,Layout軟件與Sketchup軟件之間是相互關(guān)聯(lián)的,也就是說在Sketchup軟件中進行的修改,會自動的在Layout軟件中進行同步,這就極大的提高了設計師的效率。

        同時,VFS渲染能力的發(fā)展也打通了Sketchup從設計圖紙到表現(xiàn)圖紙的路徑,不需要再重新建模。在Sketchup文件中就可以直接進行效果圖制作,效果圖的質(zhì)量直接由設計師進行控制,效果圖對于設計的指導作用得到了極大的加強,縮小了效果圖與實際施工結(jié)束后效果的差距。

        所以,基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計方法高度整合了設計軟件,將以前碎片化的設計轉(zhuǎn)變?yōu)檎w的一體化設計方式,這無疑是提高了室內(nèi)設計的效率,節(jié)省了設計的成本。

        4.2 表達方式的一目了然

        基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計從設計過程到設計表現(xiàn)都基于三維空間的表達方式,給設計師和空間使用者都帶來了強烈的沉浸感,這無論是對設計過程還是設計的理解都極有幫助。

        結(jié)合智能科技產(chǎn)品,如VR眼鏡,能夠創(chuàng)造出一個仿真度極高的虛擬現(xiàn)實環(huán)境,這是現(xiàn)代室內(nèi)設計順應科技發(fā)展與時代趨勢,在智能化、信息化的利用方面的一個積極嘗試。

        4.3 設計效率的極大提高

        正如之前所說,基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計對于不同類型軟件的依賴度降低了,設計師的精力可以更加集中于設計本身這件事上。同時,對于空間使用者而言,設計方案也更易于理解。

        基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),有效的傳遞了設計信息,同時滿足了設計師與空間使用者的需求,提高了交互式設計的可能性。

        5 結(jié)束語

        基于Sketchup的可視化室內(nèi)設計是室內(nèi)設計方法的一個積極探索,它基于Sketchup軟件構(gòu)建了一個高效、具有良好沉浸感的室內(nèi)設計系統(tǒng),有助于拉近設計師與空間使用者之間的距離,解決了室內(nèi)設計施工圖表達和效果圖表達的問題,讓設計方案可以更好的得到實現(xiàn),更有力地體現(xiàn)出了設計的價值。

        [1] 何海強.從建筑設計理念探討樓盤設計開發(fā)[J].中國科技信息,2013(10).

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        [3] 姚愛瑩,宋魁彥.談室內(nèi)設計中圖形的可視化實現(xiàn)[J].山西建筑,2014,40(15).

        [4] 李玲.室內(nèi)設計交互式表達應用探究[J].家居裝飾,2015(10) .

        [5] 甘偉,邱嵐.室內(nèi)設計交互式表達應用研究[J].中國建筑裝飾裝修,2014(6).

        [定稿日期]2017-10-12

        熊鵬(1981~),男,碩士研究生,講師,研究方向為環(huán)境藝術(shù)設計。

        TU201.4

        A

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