VR就是讓你完全投入虛擬世界中,AR就是在現(xiàn)實(shí)世界中增加一些附加信息,MR是把現(xiàn)實(shí)和虛擬的信息有機(jī)結(jié)合在一起。
MR產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)商業(yè)化時(shí)間并不長(zhǎng),且分辨率并不是很高,如果將圖像投射在60英寸的屏幕上,想看清楚內(nèi)容,并不是很容易。但是現(xiàn)在,這個(gè)技術(shù)已經(jīng)發(fā)展得很好了,用了凸透鏡、視角傳感器等技術(shù),所以整體的視覺(jué)感覺(jué)非常好,可以讓你完全投入到虛擬現(xiàn)實(shí)當(dāng)中。不論我們頭往哪邊轉(zhuǎn)動(dòng),傳感器都能迅速反應(yīng),把內(nèi)容迅速投射到眼鏡中的畫面里,所以看電影、做實(shí)驗(yàn)的時(shí)候,模擬效果都非常好,這在韓國(guó)非常流行。
利用了AR凈化程度比較高的機(jī)器,在產(chǎn)業(yè)端用途廣泛,但實(shí)現(xiàn)大眾化,還是不太容易。
去年,很多大公司投放了MR儀器,和現(xiàn)實(shí)可以更加積極地進(jìn)行互動(dòng),這些儀器前面都有鏡頭,就像人的雙眼一樣,讓人們能看見我眼前實(shí)際的地形和地貌,然后去投放一些虛擬信息,構(gòu)筑一些新場(chǎng)景。
和以前相比,高性能的硬件使用者沒(méi)必要去重新設(shè)置VR裝備或者平臺(tái),為了實(shí)現(xiàn)MR游戲的大眾化,必須降低大眾進(jìn)入的門檻,提供能充分利用VR的條件。
在韓國(guó),一般使用者都可以利用VR,價(jià)格也相對(duì)低廉。為了擴(kuò)大VR生態(tài),不僅要實(shí)現(xiàn)硬件上的升級(jí),還要能提供很好的內(nèi)容,所以三星在提供VR基礎(chǔ)平臺(tái)之外也在不斷開發(fā)新內(nèi)容,像三星Gear VR360,一般人也容易使用。
目前,這個(gè)市場(chǎng)還處于不斷的動(dòng)蕩中,到底市場(chǎng)格局有多大,我們只能大致上去預(yù)測(cè),這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)并不很重要,每個(gè)預(yù)測(cè)機(jī)構(gòu)出示的數(shù)據(jù)可能有一些出入,但這里面最重要的是VR和AR的技術(shù)界限變得越來(lái)越模糊,AR技術(shù)可能會(huì)超過(guò)VR技術(shù),AR和VR被混合成MR的儀器會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)。
根據(jù)這種趨勢(shì),韓國(guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)在儀器和平臺(tái)以及內(nèi)容方面,都想保證一定的競(jìng)爭(zhēng)力,所以在不斷地進(jìn)行一些實(shí)驗(yàn)性的研究。
2018年平昌冬奧會(huì)準(zhǔn)備推出基于VR和AR的體驗(yàn)場(chǎng)景,像滑雪項(xiàng)目,就可以用360度視角去觀看,也可以像選手一樣,去體驗(yàn)選手在參賽過(guò)程中的感受。VR技術(shù)在冬奧會(huì)中會(huì)被有效地加以使用,還有VR產(chǎn)品,就是體育和游戲的有效融合,用VR儀器進(jìn)行差異化處理,用有實(shí)際感覺(jué)的鏡頭讓人們體驗(yàn),就好像在參加這種項(xiàng)目一樣。
這個(gè)儀器的消費(fèi)者反響還不錯(cuò),整個(gè)設(shè)置和開發(fā)費(fèi)用盡管比較高,但是在主題公園里面設(shè)置這種儀器確實(shí)效果比較好,可以作為很好的項(xiàng)目加以引進(jìn)。
韓國(guó)濟(jì)州島設(shè)立了可以欣賞韓國(guó)大眾音樂(lè)的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)的“PLAY K-POP”博物館,說(shuō)它是博物館,還不如說(shuō)它是主題公園更合適。大家可以在這里面體驗(yàn)很多VR、AR的內(nèi)容,可以觀賞音樂(lè)會(huì),還可以觀看電影,博物館還提供很多明星相關(guān)的娛樂(lè)內(nèi)容。即便你買不到明星音樂(lè)會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)門票,但是你可以在不同的地點(diǎn),甚至在海外,你也可以看明星音樂(lè)會(huì)的實(shí)況,與之相關(guān)的平臺(tái)方面的技術(shù)都還在有條不紊的推進(jìn)當(dāng)中。
利用人臉識(shí)別技術(shù)、視頻技術(shù),再通過(guò)智能手機(jī)拍攝照片,或者是視頻,通過(guò)AR/VR技術(shù),大家可以在拍攝出來(lái)的作品中不斷添加一些其他的信息,和朋友們共享,運(yùn)用這種技術(shù)的App不僅僅在韓國(guó)很流行,在日本也有很高的人氣。像這種應(yīng)用不僅僅可以利用視頻,還可以通過(guò)虛擬手段實(shí)現(xiàn)融合應(yīng)用,大部分都是免費(fèi)提供,也有收費(fèi)模式。
這個(gè)產(chǎn)業(yè)原來(lái)的市場(chǎng)規(guī)模很大,所以可以在這個(gè)領(lǐng)域發(fā)揮營(yíng)運(yùn)效果,比如通過(guò)虛擬手段試穿衣服。
目前,這類企業(yè)有它的原創(chuàng)技術(shù),用AR系統(tǒng)來(lái)試穿衣服,企業(yè)的核心技術(shù)是物理技術(shù),穿了衣服以后不會(huì)覺(jué)得不自然。這種符合每個(gè)人試穿身材的識(shí)別技術(shù),現(xiàn)在百貨商場(chǎng)和機(jī)場(chǎng)都可以提供。
通過(guò)手機(jī)或平板電腦,人人可以試穿衣服,這種類型的App,還可以實(shí)現(xiàn)將家具虛擬放置到自己家里,還可以在Facebook上進(jìn)行共享。
當(dāng)然,到目前為止,這種應(yīng)用場(chǎng)景看著并不是很真實(shí),現(xiàn)實(shí)感并也不是很強(qiáng),但是它的應(yīng)用發(fā)展前景還是很大的。開發(fā)這種App的公司可以和其他公司進(jìn)行合作,然后創(chuàng)造出更高的價(jià)值,比如跟宜家這樣的公司進(jìn)行合作,發(fā)展前景也是很大的。
有的App還可以模擬日照的場(chǎng)景,它還可以跟房地產(chǎn)商進(jìn)行合作,把房子用3D模型表現(xiàn)出來(lái)。最后我要介紹的是Dnauri VR的內(nèi)容,它使用的引擎是政府主導(dǎo),產(chǎn)學(xué)研一起合作開發(fā),它的核心代碼也公開了,可以讓很多2D、3D的影像技術(shù),在這個(gè)平臺(tái)上去制作。這樣的軟件推出之后不會(huì)馬上得到很好的反響,還需要不斷地培訓(xùn)開發(fā)者,然后去培養(yǎng)消費(fèi)者?,F(xiàn)在,政府和公共機(jī)構(gòu)以及研究機(jī)構(gòu)正在合作,作出了很大的努力。
那么,在前面的案例中,我們可以看到為了VR和AR的發(fā)展,需要將VR和AR有效地融合,然后發(fā)揮應(yīng)用效果,也就是1加1大于2的效果。endprint