思苒
《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《死侍》《博物館奇妙夜》都使用了竊取而來的特效技術(shù)?好萊塢近年來炙手可熱的票房大片都是侵權(quán)之作?誰才是這些影片中CG角色的真正擁有者?不是出品的電影公司?
這些疑問都出自美國加州聯(lián)邦法院正在審理的一樁案子——一家名為Rearden的視覺特效公司起訴??怂埂⑴衫珊偷鲜磕?,指控這三家電影公司制作和發(fā)行的部分影片盜用了其完善的一項表情捕捉技術(shù)。
原告方Rearden公司是硅谷知名投資人史蒂夫·普爾曼(Steve Perlman)投資孵化的一家視覺特效公司,該公司完善了一項名為MOVA的表情捕捉技術(shù),這項技術(shù)可以捕捉面部表情,創(chuàng)造出相片級的電腦圖形特效。
然而,由于Rearden的一位核心員工跳槽去了另外一家特效公司Digital Domain 3.0,這項技術(shù)也被泄露。去年,Rearden把Digital Domain 3.0告上法庭,美國聯(lián)邦調(diào)查局針對此事進(jìn)行了商業(yè)間諜行為調(diào)查,此后法院也發(fā)出禁令,禁止Digital Domain 3.0把這項技術(shù)授權(quán)給其他公司。(編者按:Digital Domain 3.0日前已經(jīng)向美國聯(lián)邦巡回上訴法院提出上訴請求。)
Rearden與Digital Domain 3.0的案子尚未塵埃落定,今年7月下旬,Rearden又一紙訴狀把好萊塢三大巨頭——迪士尼、??怂购团衫筛嫔狭朔ㄍ?,指控這三家電影公司制作和發(fā)行的一些影片盜用了其擁有的MOVA表情捕捉技術(shù),涉及影片包括:迪士尼的《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》《美女與野獸》;福克斯的《死侍》《博物館奇妙夜3》《神奇四俠》;派拉蒙的《終結(jié)者:創(chuàng)世紀(jì)》等。
Rearden方面表示,這項技術(shù)在拍攝時可以讓施瓦辛格飾演的終結(jié)者看起來更年輕,也可以讓完全由電腦特效創(chuàng)造的鋼鐵俠出現(xiàn)在《死侍》中。
值得一提的是,??怂购团衫纱饲霸?jīng)付費使用過Rearden的MOVA技術(shù),分別用于《波西·杰克遜與神火之盜》《本杰明·巴頓奇事》兩部影片;尤其是《本杰明·巴頓奇事》,這部影片通過早期的MOVA技術(shù),創(chuàng)造了一個由電腦生成的不同年齡段的布拉德·皮特,并因為特效獲得了當(dāng)年的奧斯卡最佳視覺效果獎。之后,這項技術(shù)出現(xiàn)在更多影片中,并于2015年得到了美國電影藝術(shù)和科學(xué)研究院的認(rèn)可,獲得科技獎。而福克斯和派拉蒙卻無視Rearden與Digital Domain 3.0之間的官司,與后者達(dá)成授權(quán)協(xié)議。Rearden指控??怂购团衫捎玫搅嗽摴拒浖绦虻摹爱a(chǎn)出物”,包括特效生成的皮膚肌理、妝容樣式、表情捕捉等素材。
如果說Rearden與福克斯、派拉蒙之間的摩擦尚屬“版權(quán)糾紛”,那么,狀告迪士尼則是針對其不折不扣的侵權(quán)了。根據(jù)Rearden在加利福尼亞州聯(lián)邦法庭的案卷顯示,“迪士尼使用了竊取來的MOVA Contour系統(tǒng)和技術(shù),利用其完成了相關(guān)工作,并且出品、發(fā)布、展示了至少包括《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》和《美女與野獸》在內(nèi)的影片,這是對Rearden Mova LLC公司知識產(chǎn)權(quán)的侵犯?!?/p>
起訴書援引了《美女與野獸》主演丹·史蒂文斯的訪談。在采訪中,史蒂文斯和電影主創(chuàng)團(tuán)隊的其他成員解釋了這項技術(shù)在電影中是如何使用和運作的。史蒂文斯說,拍攝時有27臺攝像機(jī)捕捉他的面部表情,然后將這些面部表情轉(zhuǎn)換成野獸的形象。法庭文件中還有許多照片材料,其中包括在《銀河護(hù)衛(wèi)隊》和《美女與野獸》片場出現(xiàn)的帶有MOVA標(biāo)志的機(jī)器,這些證據(jù)都可以證明迪士尼使用了這一技術(shù)。
Rearden表示,迪士尼還將這項技術(shù)應(yīng)用在其他影片中,比如《創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì)》《加勒比海盜5:死無對證》《異星戰(zhàn)場》以及《復(fù)仇者聯(lián)盟》。
Rearden說,雖然迪士尼曾跟他們簽訂了四部電影的合同,但在Rearden要求Digital Domain 3.0歸還MOVA技術(shù)時,迪士尼非但沒有這么做,反而還跟Digital Domain 3.0合作,將這項技術(shù)應(yīng)用于全球票房超過12億美元的《美女與野獸》,而且在電影上映以前,迪士尼還將未經(jīng)授權(quán)的MOVA技術(shù)作為他們的宣傳工具。
“在電影產(chǎn)業(yè)和媒體都在談?wù)摗睹琅c野獸》成功的同時,沒有人提到他們是從受到版權(quán)保護(hù)的MOVA Contour技術(shù)發(fā)明方和推廣方Rearden和其所有者Rearden Mova LLC的手中竊取到了這一技術(shù),并且利用這一技術(shù)取得了成功。”Rearden在起訴書中聲明。
除了要求法庭禁止福克斯、派拉蒙和迪士尼這幾部電影上映之外,Rearden還要求得到實際的損害賠償,并歸還侵犯其版權(quán)的利潤。
對于Rearden的控訴,三大電影公司主張,原告提出的版權(quán)、商標(biāo)權(quán)和專利權(quán)從法律意義上來說并不成立,因為最終呈現(xiàn)在大銀幕上的主要是人力投入的作品,即電影導(dǎo)演和演員表演,技術(shù)公司不能把這些成果劃歸己有。
“如果Rearden的‘原創(chuàng)作者—所有權(quán)理論成立,那么,Adobe和Microsoft就可以宣稱是所有使用Photoshop或者Word軟件創(chuàng)作出來的作品的所有權(quán)了,”被告方律師做出辯解。
而原告方Rearden的律師對被告方的這一觀點進(jìn)行反擊,認(rèn)為使用MOVA技術(shù)進(jìn)行電影拍攝就好比作者用Microsoft Word寫書,或者藝術(shù)家用Adobe Photoshop進(jìn)行數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作。
“MOVA Contour系統(tǒng)把二維攝影機(jī)捕捉的畫面作為素材輸入,然后基于程序設(shè)計師的選擇和受版權(quán)保護(hù)軟件的指令,進(jìn)行具體化操作,將其合成為微妙性和藝術(shù)性兼具的三維動畫并輸出?!盧earden的律師在法庭上辯稱,“導(dǎo)演可能是演員表演的創(chuàng)作者——讓演員按照奧斯卡·王爾德的劇本表演、排練、打光和拍攝。然而,在MOVA Contour系統(tǒng)進(jìn)行表情捕捉時,導(dǎo)演不能擅自選擇機(jī)位,因為所有攝像機(jī)的位置都已固定;也不需要‘選擇和安排服裝、布景和其他各種道具等,因為表情捕捉只需要演員的面部和頸部的隨機(jī)模式;同時也不需要‘打燈造影,因為MOVA Contour系統(tǒng)會在演員面部使用一種隨機(jī)模式的光束來消除皮膚上的陰影,這也是固定設(shè)置好的。”
換句話說,Rearden認(rèn)為,電影導(dǎo)演受限于程序員事先設(shè)置好的藝術(shù)選擇,拍攝的結(jié)果實際上取決并來自于這項技術(shù)設(shè)備。
“一般來說,作家在Word文檔中輸入每一個字寫成一本書,藝術(shù)家在Photoshop文件中決定每一筆每一畫的顏色和像素來完成一幅作品?!盧earden繼續(xù)辯稱,“在這兩個例子中,作家和藝術(shù)家所使用的軟件并沒有把他們最初輸入的東西合成為不同的東西。上述被告方律師的類比與MOVA Contour系統(tǒng)的本質(zhì)區(qū)別在于,最終輸出的成果究竟在多大程度上是MOVA Contour系統(tǒng)使用者努力的結(jié)果,在多大程度上是MOVA Contour系統(tǒng)本身的結(jié)果。所以,最終輸出的成果其版權(quán)應(yīng)該屬于MOVA Contour系統(tǒng),而不是該系統(tǒng)的終端使用者或者導(dǎo)演?!?