醬鴨
卡普空已經(jīng)很久沒(méi)有街霸系列了,手游上值得推薦的格斗游戲真屬鳳毛麟角,不過(guò)近期卻有不少另類(lèi)的格斗作品,如本篇要介紹的《武術(shù)暴行(Martial Arts Brutality)》。它可以說(shuō)是一款回合制戰(zhàn)術(shù)卡牌格斗游戲,在游戲中你將掌握對(duì)強(qiáng)大的“氣”的控制,以及通過(guò)打擊敵人身體的各個(gè)部位來(lái)爭(zhēng)取勝利,與此同時(shí)你還需要發(fā)現(xiàn)并收集格斗技術(shù)卡牌,提升它們的等級(jí),最終打造出傷害可觀的格斗卡牌組合。
回合制、戰(zhàn)術(shù)卡牌、格斗,三種屬性皆有的這款游戲確實(shí)讓人倍感興趣,不得不說(shuō)當(dāng)前市面上的格斗手游同質(zhì)化相當(dāng)嚴(yán)重,毫無(wú)疑問(wèn)這款游戲就是要走異質(zhì)路線。首先要說(shuō)明的是,本作必須在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下進(jìn)行,而且網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量要好,否則會(huì)讓整個(gè)游戲體驗(yàn)大打折扣。
事實(shí)上游戲的內(nèi)容并不算多,模式上有故事模式和隨機(jī)挑戰(zhàn),不過(guò)不管是什么模式,戰(zhàn)斗方式都是一樣的。就如同開(kāi)篇所說(shuō),游戲加入了卡牌要素,你的一拳一腳都用卡牌代替,準(zhǔn)確地說(shuō),應(yīng)該是你要擊打?qū)Ψ绞裁床课?,選擇對(duì)應(yīng)的卡牌就好了。與大家一樣,筆者看了之后就覺(jué)得“這算哪門(mén)子格斗游戲啊”?
這些卡牌除了標(biāo)注擊打的部位之外,還顯示傷害和速度,這意味著你在具體操作的時(shí)候要調(diào)整滑動(dòng)速度。當(dāng)我們點(diǎn)選卡牌之后,會(huì)進(jìn)入一個(gè)人體部位放大界面,然后這里有一個(gè)滑動(dòng)軌道,沿著這個(gè)軌道不偏不倚地滑動(dòng)即可完成攻擊,這張卡牌才算打出去。如果你的滑動(dòng)速度太慢或是偏離了軌道,那么就算攻擊失敗。在特定的時(shí)間里玩家要盡可能多地出牌攻擊對(duì)方,也可以選擇增加“氣”提升傷害,選擇面還是比較廣的。
完成一輪卡牌攻擊之后就會(huì)進(jìn)入實(shí)際的2人格斗畫(huà)面,不得不說(shuō)畫(huà)面擊打特寫(xiě)鏡頭確實(shí)很有打擊感,整個(gè)畫(huà)面效果還是不錯(cuò)的,但是游戲80%的時(shí)間都是處在卡牌選擇、滑動(dòng)操作等界面,所以格斗和場(chǎng)景畫(huà)面的好壞似乎已經(jīng)不太能給游戲加分了。
隨著游戲的推進(jìn),我們可以收集到更多的卡牌,可以對(duì)其進(jìn)行升級(jí),人物的各項(xiàng)能力當(dāng)然也可以升級(jí),玩家可以搭配自己的卡組。這里需要注意的是,除了攻擊,游戲還加入了防守環(huán)節(jié),你可以看到對(duì)方一拳或是一腳從左向右襲來(lái),你要盡可能快地滑動(dòng)切斷綠線,如果能夠進(jìn)一步切斷紅線那么就可以打出防守反擊。
游戲還內(nèi)置了成就系統(tǒng),完成之后可以獲得經(jīng)驗(yàn)值等方面的獎(jiǎng)勵(lì),解鎖更多的卡牌。至于其他的模式這里就不贅述了,因?yàn)橥娣ǘ际且粯拥?,只是格斗?duì)象不同罷了。
總的來(lái)說(shuō),這款所謂的異質(zhì)格斗游戲?qū)嶋H上卡牌戰(zhàn)術(shù)才是其核心,格斗只是作為一種表現(xiàn)形式而已,大部分時(shí)間玩家都在選擇卡牌和各種滑動(dòng)操作,絲毫沒(méi)有正統(tǒng)格斗游戲那般自由和爽快。所以如果你想嘗鮮可以來(lái)試試,但要是希望在這里找到格斗游戲的打擊感,還是另尋他物吧。