醬鴨
雖然卡牌游戲算得上是游戲類型當(dāng)中的“老前輩”,但憑借著多年以來始終沒有太多變化的操作玩法以及好游佳作的持續(xù)推出,使得它在如今競爭激烈的手機(jī)游戲市場中依然保持著旺盛的生命力。正所謂有需求就有供給,玩家對于卡牌類作品的喜愛也讓不少游戲廠商決心打造這一類型的作品。此前我們已經(jīng)見到過的《爐石傳說》、《萬智牌》就是很好的例子,而如今又有一款全新的游戲《卡牌怪獸》與我們見面了,并且它背后還有強(qiáng)大的騰訊撐腰。
《卡牌怪獸》是國內(nèi)的木七七工作室開發(fā)、騰訊方面負(fù)責(zé)運(yùn)營的一款卡牌類游戲,本作屬于騰訊旗下“極光計(jì)劃”誕生的首批創(chuàng)意作品,同時(shí)也是騰訊方面在卡牌類游戲領(lǐng)域的一次大膽出擊。本作給人的第一印象與《爐石傳說》有些相似,但如果實(shí)際體驗(yàn)過后,就會發(fā)現(xiàn)這完全是兩款游戲。首先在游戲的畫面上,《卡牌怪獸》采用了美式卡通的繪畫風(fēng)格,雖然在一些角色的立繪上還顯得有些粗糙,但不得不說,該畫風(fēng)的討喜程度還是為其拉來了不少的簇?fù)怼H绻阆矚g這種風(fēng)格的話,那么或許本作并不會令你失望。
此外,游戲的音樂也非常不錯(cuò),曲風(fēng)柔美,很難讓人感到吵鬧,這對于有時(shí)會因?yàn)榧ち业膶Q而陷入焦慮甚至是煩躁的卡牌游戲玩家來說,可謂是最好的。
游戲在劇情方面并沒有耗費(fèi)太多的筆墨,甚至是基本的想象空間都沒給玩家,不過如此的做法也并非不能理解,畢竟卡牌游戲講究對抗。游戲的玩法十分簡單,玩家雙方各用一組套牌組進(jìn)行對決,牌組必須是由八張怪獸卡還有八張裝備魔法卡所組成??ㄆ挤譃椴煌嚑I,裝備卡不能跨陣營裝備,并且只能依附于怪獸卡發(fā)揮作用,不可獨(dú)立使用。游戲里也存在可以任意裝備的無陣營裝備卡,當(dāng)然,也會因此損失一定屬性就是了。
游戲的棋盤共有六個(gè),雙方各占三個(gè)。第一格為近戰(zhàn)區(qū),其余兩格為遠(yuǎn)程區(qū)。怪獸也分為近戰(zhàn)遠(yuǎn)程兩種,站錯(cuò)位置的話便無法攻擊。與此同時(shí),玩家可以選擇在已經(jīng)有怪獸的區(qū)域放置怪獸,將其推擠到其他格子,這樣更增加了游戲的可玩性。此外,遠(yuǎn)程攻擊有魔法和物理兩種,雙方各具有“優(yōu)先直線攻擊且無視護(hù)甲,站在任何格子均可攻擊”以及“優(yōu)先斜線攻擊的特性”,裝備卡不但能提供概率格擋遠(yuǎn)程物理攻擊的護(hù)甲,還能改變單位的攻擊類型。不僅如此,游戲里還有反擊、濺射、治療等多種異能,更是為讓那些喜歡斗智的玩家有了一展拳腳的機(jī)會。
而除了以上介紹的內(nèi)容之外,其他卡牌游戲常見的卡手問題,在這里也不會顯得那么嚴(yán)重。一來游戲盡管有著類似于爐石的自然增長水晶系統(tǒng),但是不同卡牌所需的水晶往往相差沒有那么大;另一方面,游戲有一個(gè)類似于《混沌與秩序卡牌對決》的獻(xiàn)祭卡牌換取資源的設(shè)定,這使得人們在組排以及起手打牌的時(shí)候更加留有余地。
《卡牌怪獸》作為一款卡牌游戲,本身的設(shè)定是其亮點(diǎn),而玩法上的易于上手也表現(xiàn)不錯(cuò),總體來說比較適合玩家消磨時(shí)間,感興趣的小伙伴們可以試試看。