醬鴨
炎炎夏日,很多小伙伴會(huì)選擇以游泳的方式來去除這份燥熱。在游戲行業(yè)之中,也有不少的開發(fā)者會(huì)以此作為題材來制作自己的游戲,這其中就包括了獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Lozange Lab。而他們也確實(shí)于上周的更新當(dāng)中,為國(guó)服玩家?guī)砹艘豢钊碌淖髌贰禨wim Out(游出去)》。只不過游戲相比起傳統(tǒng)的游泳類作品可是要燒腦得多,而體驗(yàn)過的玩家也紛紛表示:原來游泳還有這么多的操作?
《游出去》在畫面上就給人一種清清涼涼的感覺。小清新的配色也確實(shí)討喜,比起那些“濃妝艷抹”的作品來說確實(shí)更容易在這個(gè)夏天吸引玩家的注意力。不過如果我們仔細(xì)觀察的話,其實(shí)還是能夠發(fā)現(xiàn)其在美術(shù)方面的一些不走新。首先游戲在場(chǎng)景中的設(shè)計(jì)上有著嚴(yán)重的雷同性,幾乎玩家游過的每一個(gè)泳池形象都是相同的,而周圍的裝飾也基本上沒有變化。其次,游戲在角色的塑造方面稍欠火候,雖然我們知道這樣一款以考驗(yàn)智商為主的作品其實(shí)并不需要在這一方面有多么的驚艷,但起碼的美感還是應(yīng)該有的。因此,如果我們單看游戲畫面的話,或許它在你的心目當(dāng)中可能并不會(huì)有太高的分?jǐn)?shù)。
游戲在情節(jié)方面并沒有耗費(fèi)太多的筆墨,開發(fā)者通過簡(jiǎn)單的幾筆就為玩家勾勒出了一個(gè)炎熱夏季以游泳為主題的游戲。其實(shí)如此做法也并不是很難理解,畢竟游戲最大的賣點(diǎn)在于操作與玩法,其他方面的內(nèi)容都只能算作是錦上添花罷了。
從游戲的類型上來看,我們可以將本作歸納成一款燒腦的策略回合制游戲。游戲的場(chǎng)景便是我們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常會(huì)見到的游泳池,游戲在內(nèi)容方面采用了我們非常熟悉的“章節(jié)+關(guān)卡”的形式,不過遺憾的是正如上文所介紹的那樣,這些章節(jié)之間有的只是難度上的差異,具體的場(chǎng)景依然差別不大。
每一個(gè)關(guān)卡中,玩家的目的都非常單一,那就是想盡一切辦法從游泳池當(dāng)中出來,不過這樣的設(shè)定需要遵循一個(gè)最基本的前提,那就是我們?cè)谟斡镜倪^程當(dāng)中不能撞擊到任何人。游戲的操作有些像我們熟悉的棋盤格,需要通過劃動(dòng)屏幕來控制角色在場(chǎng)景中的移動(dòng),玩家每移動(dòng)一格,場(chǎng)景中其他的游泳者就會(huì)移動(dòng)一格,一旦相撞,則宣告游戲結(jié)束。
當(dāng)然,如果僅僅是這樣的話,可能還達(dá)不到檢驗(yàn)玩家智商的目的。游戲中從自由泳到仰泳再到一些其他的泳姿,每一種的行動(dòng)方式都各不相同,加上形態(tài)各異的泳池設(shè)計(jì),營(yíng)造出了一種復(fù)雜多變的泳池環(huán)境。這就給玩家的移動(dòng)造成了比較大的困擾,不過幸運(yùn)的是,這些NPC的運(yùn)動(dòng)軌跡都是相對(duì)固定的,只需要通過幾個(gè)回合的觀察,我們就能抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)順利通關(guān)。
值得一提的是,除了外表為星星的收集要素,《Swim Out》還為玩家提供了包括充氣球在內(nèi)的眾多可互動(dòng)道具。舉個(gè)例子,玩家可以使用撿到的充氣球暫時(shí)擊暈?zāi)硞€(gè)游泳者,破壞原有陣型發(fā)現(xiàn)過關(guān)路徑。游泳主題鮮見,內(nèi)容豐富有趣,《Swim Out》不妨一試。不過話說回來,如果我們?cè)谄饺盏纳钪杏龅竭@樣的情況,那么是不是簡(jiǎn)單地打個(gè)招呼就可以順利通關(guān)了呢?