陳經(jīng)
自喬布斯發(fā)布最早的智能手機只有10年,但各類手機軟件(APP)在研究利用人們身心特點方面已經(jīng)走得很遠。據(jù)英國《金融時報》報道,一家名為“多巴胺實驗室”的公司為APP研發(fā)提供生理學理論指導,研究怎樣讓人們更多分泌多巴胺(一種神經(jīng)傳導物質(zhì)、與各種上癮行為有關(guān)),產(chǎn)生愉悅情緒從而無法自拔。如果開發(fā)者以此為出發(fā)點開發(fā)APP,“電子罌粟”就絕不僅僅是個比喻。
很多人都有過這種體驗,有時只想用APP做一件簡單的事,結(jié)果卻不自覺地消耗了大把時間在各個APP上點來點去。APP對我們生活的侵占,比我們意識到的更深。很多情況下,APP開發(fā)并不是為解決人們的某種需求,而是花樣百出。類似《王者榮耀》這樣的游戲,在設(shè)置防沉迷系統(tǒng)前,都暗藏誘導用戶上癮的扣。
更多情況下,APP開發(fā)者的直接目標就是提升吸引力,讓人們即使不需要,也更多下載和使用,提升用戶“粘性”。顯然,人們做低頭族的時間就越多,APP就越成功。這似乎是不言自明的開發(fā)目標,開發(fā)者不就應該這樣做么?
總的來說,軟件開發(fā)者形象是正面的。IT業(yè)對其他領(lǐng)域不斷進行深度整合,使想象力進一步得到提升。但正如資本追求財富增值的欲望不能沒有邊界,APP開發(fā)也需監(jiān)管和規(guī)矩,否則開發(fā)者的才智很可能走向倫理誤區(qū)。如果從人工智能推送走向影響大腦中的化學成分,犧牲用戶健康來牟利的角度看,APP開發(fā)和“制毒”有共性。
正確的方向應該是建立APP的開發(fā)倫理,主動做好監(jiān)管。雖然利潤估值、點擊率和用戶粘性很重要,但也不應該對著人們的生理成癮缺陷兇猛攻擊。防沉迷系統(tǒng)是事后補救,用硬性的辦法幫助抵抗力弱的孩子們,而成年人也需要開發(fā)倫理的幫助。
也許,APP的開發(fā)者難以既做到要讓自己吸引用戶,又不能讓用戶上癮過頭。但手機開發(fā)商對用戶提供幫助還是很有操作空間的,如對用戶使用APP的時間進行統(tǒng)計,主動對用戶的心理成癮作出分析,作出優(yōu)化建議。APP與手機開發(fā)的發(fā)展方向應該是更全面的為客戶服務(wù),而不是片面擴大某些不健康的指標?!?/p>
(作者是科技與戰(zhàn)略風云學會研究員)