張玄同
摘 要 利用Visual Basic中的標簽、文本框和命令按鈕等基本控件編寫“20以內(nèi)加減法練習”程序。實現(xiàn)出題、判斷正誤、統(tǒng)計練習者正確率、結(jié)束練習、結(jié)束程序的功能。
關(guān)鍵詞 任意;加減法練習;開始答題;結(jié)束答題;結(jié)束程序
中圖分類號 TP3 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2017)194-0085-03
高二上學期學習《算法與程序設計》這門課,老師讓學生在Visual Basic編程環(huán)境下學習編寫一些功能簡單易實現(xiàn)的程序,筆者對此也很有興趣。筆者想到了小學時每天要做算術(shù)練習,如果能有程序自動為小學生出題,家長就不用為孩了買練習冊了,于是筆者試著編寫了能夠幫助小學生練習20以內(nèi)任意兩個正整數(shù)的加減法練習程序。
筆者利用Visual Basic中的標簽、文本框和命令按鈕等基本控件實現(xiàn)了“20以內(nèi)加減法練習”程序。其中自動出題的兩個數(shù)不能被修改,所以用標簽控件顯示,減號和等號也是用標簽控件顯示,而最后的答題區(qū)需要答題者在此輸入答案,文本框控件具有這個功能,所以筆者選擇了文本框控件,為了讓答題者能了解如何答題,我在下面用標簽控件給出的操作提示。程序運行界面如圖1所示。
當練習者單擊“開始答題”按鈕時程序隨機出題,這時練習者可以在等號后的答題區(qū)輸入答案,如果輸入錯誤可以進行修改,確認答案正確后,敲鍵盤上的“Enter”鍵提交答案,程序會對練習者的答案進行正誤判斷并把結(jié)果顯示在列表框中,以供練習者查看,并自動進入下一題的練習。如果練習者想停止答題,可單擊“結(jié)束答題”按鈕,程序會在列表框下顯示練習者本次練習的情況統(tǒng)計,即共做了幾題,對了幾題,錯了幾題,如圖2所示。如需繼續(xù)練習,可再次單擊“開始答題”按鈕;如果要結(jié)束程序運行,可單擊“結(jié)束程序”按鈕。程序代碼如下:
因為答題總數(shù)、答對的題目數(shù)和答錯題目數(shù)要被兩個事件過程用到,所以要在通用代碼段變聲明這4個變量:
Dim t As Integer, y As Integer, n As Integer
答題者單擊“開始答題”按鈕,程序就開始第一次隨機出題。程序的隨機出題功能是利用了Visual Basic中的隨機函數(shù)Rnd來實現(xiàn)的,其中包括運算數(shù)的隨機出現(xiàn)和加減法運算符的隨機出現(xiàn)。為了做到被減數(shù)一定要不小于減數(shù),筆者用了一個循環(huán)語句(Do While…Loop),當被減數(shù)小于減數(shù)時就重新隨機產(chǎn)生減數(shù),直到符合減法運算的要求為止?!伴_始答題”按鈕(Command1)的單擊事件過程代碼如下:
Private Sub Command1_Click()
Dim c As Integer
t = 0
y = 0
n = 0
List1.Clear
Label5.Caption = “”
Randomize
Label1.Caption = Int(Rnd * 21)
Label3.Caption = Int(Rnd * 21)
c = Int(Rnd * 10) + 1
If c Mod 2 = 0 Then
Label2.Caption = “+”
Else
Label2.Caption = “-”
End If
If Label2.Caption = “-” Then
Do While Val(Label1.Caption) < Val(Label3.Caption)
Label3.Caption = Int(Rnd * 21)
Loop
End If
Text1.SetFocus
End Sub
如果答題者想中止練習,可以單擊“結(jié)束答題”按鈕。結(jié)束答題的同時程序會給出答題的正誤情況及正確率?!敖Y(jié)束答題”按鈕(Command2)單擊事件過程代碼:
Private Sub Command2_Click()
Dim p As Single
p = y / t * 100
Label5.Caption = "共" & t & "道題," & "對了" & y & "道題,錯了" & n & "道題。" & "正確率" & p & "%"
Label1.Caption = “”
Label3.Caption = “”
End Sub
如果答題者想停止練習,可以單擊“結(jié)束程序”按鈕,“結(jié)束程序”按鈕(Command3)代碼:
Private Sub Command3_Click()
End
End Sub
答題者輸入完答敲回車鍵表示提交答案。輸入答案和敲回車鍵都是按鍵的動作,所以用到文本框的按鍵事件過程。那么按鍵的動作是在輸入答案還是結(jié)束答題呢?就要看答題者按的是否是“回車”鍵,鍵盤上的每一個鍵對應的都有編碼,回車鍵的編碼是13,所以我用if語句判斷被按下鍵的編碼是否是13,如果是13,再判斷答案是否正確,如果答正確就把各標簽及文本框的內(nèi)容連接成一個字符串最后再串上"√",否則在最后串上”×”。t表示答題總數(shù),y表示答對的題數(shù),n表示答錯的題數(shù),每完成一道題,答題的總數(shù)就t加上1,如果答對了y的值就加上1,如果答錯了n的值就加上1。由于此題已完成,所以要緊接著隨機出下一道題,這部分代碼和“開始答題”按鈕的出題部分代碼相同。文本框的按鍵事件過程代碼:
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)endprint
If KeyAscii = 13 Then
If Label2.Caption = “+” Then
If Val(Label1.Caption) + Val(Label3.Caption) = Val(Text1.Text) Then
List1.AddItem Label1.Caption & Label2.Caption & Label3.Caption & "=" & Text1.Text & "√"
y = y + 1
Else
List1.AddItem Label1.Caption & Label2.Caption & Label3.Caption & “=” & Text1.Text & “×”
n = n + 1
End If
Else
If Val(Label1.Caption) - Val(Label3.Caption) = Val(Text1.Text) Then
List1.AddItem Label1.Caption & Label2.Caption & Label3.Caption & "=" & Text1.Text & "√"
y = y + 1
Else
List1.AddItem Label1.Caption & Label2.Caption & Label3.Caption & “=” & Text1.Text & “×”
n = n + 1
End If
End If
Text1.Text = “”
Randomize
c = Int(Rnd * 10) + 1
If c Mod 2 = 0 Then
Label2.Caption = “+”
Else
Label2.Caption = “-”
End If
Label1.Caption = Int(Rnd * 21)
Label3.Caption = Int(Rnd * 21)
If Label2.Caption = “-” Then
Do While Val(Label1.Caption) < Val(Label3.Caption)
Label3.Caption = Int(Rnd * 21)
Loop
End If
t = t + 1
End If
End Sub
非常感謝老師帶領(lǐng)學生認真學習了這門課,讓筆者對Visual Basic程序設計有了初步的認識。由于筆者學習Visual Basic編程時間不長,水平有限,對很多知識還沒有掌握,可能程序還有需要改進的地方,筆者會在以后的學習中繼續(xù)努力。希望筆者設計的這個程序能夠幫助到需要的人。
參考文獻
[1]信息技術(shù)(選修1算法與程序設計)[M].上海:上??萍冀逃霭嫔?,2017.
[2]沈祥玖.VB程序設計[M].2版,北京:高等教育出版社,2003.endprint