三巨頭準則
我們可以這么說,2013年總決賽之后,就不再存在“三巨頭之爭”了。圣安東尼奧馬刺的蒂姆·鄧肯,托尼·帕克和馬努·吉諾比利VS邁阿密熱火的勒布朗·詹姆斯,德懷恩·韋德和克里斯·波什,他們在那一年獻上了最精彩的總冠軍之爭,同時也讓鄧肯在總決賽中第一次失利。雖然在隨后的賽季中,馬刺復仇成功,但關鍵球員除了鄧肯之外,卻是最終獲得總決賽MVP的毛頭小子科懷·倫納德,那時的他們,已經不能稱為傳統(tǒng)意義上的“三巨頭”了。
而在另一邊,邁阿密熱火在2014年總決賽失利后失去了勒布朗·詹姆斯,雖然重返克里夫蘭的詹姆斯和歐文、勒夫一起組成了“新三巨頭”,但他們在第一個賽季卻沒能打完完整的總決賽。上個賽季他們聯手戰(zhàn)勝勇士,可在剛剛結束的總決賽中,他們又被勇士扳回一城,而且除了詹姆斯和歐文之外,勒夫的發(fā)揮差強人意,“騎士三巨頭”的成色有些不足。
隨著工資帽的提升,球星抱團將會成為常態(tài),可能會出現三位以上當家球星齊聚同一球隊的情況,但并不是所有的三人組都可以被稱作“三巨頭”的。就像我們在前面的文章中說過的那樣,以后的NBA可能會被“超級球隊”統(tǒng)治,但用三名明星球員搭配一些角色球員的成功模式可能不會再出現了——除非你的球星天賦出眾到像詹姆斯和歐文一樣。為了在多如過江之鯽的“三人組”中選出堪稱“巨頭”的超級組合,我們制定了一些標準。如果你懶得看這些原則,那就直接跳到下面看排名好了。不過如果你想知道“為什么我會看不上你最喜歡的三巨頭?”,那就仔細品讀下面的文字,并了解排名是如何產生的。
為了這次研究,我考慮到了自1974年來的全部有機會的明星三巨頭。為什么是1974年?那是NBA第一個開始正式記錄失誤的賽季。以此作為起點,我們就能用同樣的標準評判每一位球員。失誤可不是小事。
等等,怎樣才算三巨頭呢?
這是個很好的問題,卻沒有簡單的答案。因為每個人都有自己的定義,但我們需要合理的構架來系統(tǒng)地追蹤這個問題。毫無疑問,三名球員都必須很出色。畢竟我們要找的是“三巨頭”,而不是“超強雙人組+配角第三人”。
那我們又怎么區(qū)別配角和明星呢?首先,我們需要一個工具來評估他們的價值。幸運的是,我們可以借用專家凱文·佩爾頓的勝場貢獻值(WARP),這是一項簡單全面的衡量一名球員和替補球員價值的數據。
借此條件來衡量一名明星,三巨頭中每人在賽季必須達到5.0 WARP值。對于一名球員來說,五場勝利的數值也算不錯的數據了。我們可以借用2000年的湖人作為樣品A來解釋我們?yōu)槭裁葱枰@個標準。毋庸置疑奧尼爾(25.7WARP)和科比(11.4WARP)達到了三巨頭的基準線,但霍里更接近于一名可靠的角色球員,而不是配得上三巨頭之稱的明星。而且WARP值也給出了同樣的答案;霍里那賽季WARP值為4.9,就差那么一點點。老實講,我們記憶中2000年的湖人一定是史詩級的組合拳,而不是三巨頭,對吧?
此外,為了達到三巨頭的標準,一名球員必須是自己球隊中的前三球員。顧名思義這似乎是理所當然的,不過這對于某些情況是關鍵因素,比如近些年來最算不上名副其實的“三巨頭”其實來自馬刺隊。我們把鄧肯-帕克-吉諾比利標記為三巨頭,但這名號至多是我們情感上根深蒂固的想法,而不是現實。在馬刺隊的最近兩次總決賽經歷中,我們很難說吉諾比利是馬刺隊中第三好的球員,因為我們必須顧及到倫納德和丹尼·格林在攻防兩端做出的貢獻。因此,鄧肯-帕克-吉諾比利三人在那幾個賽季不符合三巨頭的稱號。
當我們統(tǒng)計出1974年以來的數據,就能把所有達標的競爭者總結起來——包括常規(guī)賽和季后賽——然后得出綜合的WARP值。這個數字能丈量三巨頭的持久度和優(yōu)異度。
關于WARP還要注意一點:我們也要獎勵那些在季后賽獲得成功的三巨頭。所以我們給贏得總冠軍的三巨頭加了25的WARP值,給輸掉總決賽的加10的WARP值。從歷史角度來講,三巨頭或多或少都是由戒指數來評定的,不過我們不想讓這代表一切。
為了避免高估長時間組合在一起卻并沒達到過高效率的三巨頭,我們同時融合了平均WARP值和WARP總值。我們將兩項數據拼湊在一起(50-50平分)來得到最終的WARP值。
下面就讓我們來看看,在NBA的歷史上,有哪些組合可以被稱作“三巨頭”,與此同時,我們也能告訴那些想要挑戰(zhàn)騎士和勇士的球隊,如果你們想成功,就要達到哪些標準。