徐萌+張碩
摘 要:現(xiàn)今社會,人們在不斷地追求更完美的事物或體驗,對于游戲的要求也不例外。游戲中,場景的設(shè)計是體現(xiàn)整個游戲故事背景、游戲主題的重要因素之一,更決定著游戲的畫面質(zhì)量,影響游戲體驗者的視覺效果。優(yōu)質(zhì)的場景設(shè)計不僅能夠給游戲體驗者帶來極致的視覺享受,更能將體驗者帶入到游戲的情節(jié)之中,使游戲體驗者擁有更別致的感受?;诖?,本文將探究場景設(shè)計在游戲動畫中的重要性。
關(guān)鍵詞:場景設(shè)計;游戲動畫;重要性
中圖分類號:TP393.09 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)20-0031-01
游戲的場景設(shè)計,能夠體現(xiàn)整款游戲的主題以及故事的發(fā)展情節(jié)等眾多游戲內(nèi)容,影響著整款游戲的畫面質(zhì)量和最終效果。一款游戲能否得到大眾歡迎的重要因素之一,就是其場景的設(shè)計,場景的優(yōu)劣,直接影響著游戲體驗者的視覺以及對游戲的評價,因此對游戲場景的設(shè)計工作在整款游戲中占據(jù)正要地位。
一、場景設(shè)計在游戲中的制作流程及地位
(一)制作流程
場景的制作流程: (1)要決定在游戲中需要怎樣的場景,大致內(nèi)容有:場景的風(fēng)格、特點、氣候等。這些內(nèi)容是需要游戲的決策人員決定的;(2)按照所決定的場景要求,游戲的原畫工作員進(jìn)行具體的平面繪畫、創(chuàng)作,但在原畫創(chuàng)作的過程中,要考慮到后續(xù)三維設(shè)計的需求,保證三維動畫工作人員順利工作;(3)二維設(shè)計圖做好后,交給三維場景的工作人員。三維場景的制作主要有模型、貼圖等,制作完成后交由地圖設(shè)計人員進(jìn)行后續(xù)工作;(4)地圖編輯工作人員將模式、貼圖等場景的素材,導(dǎo)入此款游戲的引擎之中,達(dá)到最終目的;(5)將設(shè)計好的游戲場景,交給決策人員,分析此設(shè)計是否符合游戲的需求,如果發(fā)現(xiàn)問題,及時進(jìn)行改正,直到達(dá)到游戲要求為止①。
(二)重要地位
與普通的繪畫、創(chuàng)作的區(qū)別是,游戲場景的設(shè)計需要更高的要求,需要設(shè)計者具有一定專業(yè)的藝術(shù)知識及藝術(shù)創(chuàng)意,使設(shè)計出的場景能夠?qū)⒂螒虻闹黝}、情節(jié)展現(xiàn)出來,并烘托游戲角色的性格。因此,場景的設(shè)計需要從游戲的整體出發(fā),全面考慮游戲的主題、劇本情節(jié)、人物性格及畫面質(zhì)量的等眾多因素,使游戲中的建筑物、人物的身份和性格更加緊密,讓玩家在游戲過程中獲得更加極致的體驗感受。如一款古風(fēng)的游戲,在場景設(shè)計中需要加入中國傳統(tǒng)的建筑風(fēng)格,是玩家通過視覺體驗?zāi)軌蛴猩砼R其境的體驗;在角色設(shè)計上,人物的舉手投足、語言交流等方面,也要符合古代的環(huán)境;如果情節(jié)需要陰雨天,那么游戲中的人物必然使用的是油紙傘,而非我們現(xiàn)代的雨傘。通過科學(xué)有效的場景創(chuàng)意、設(shè)計,搭配光線、顏色,增加游戲場景的視覺效果,使游戲情節(jié)更加緊湊,成為一款受大眾歡迎的游戲②。
二、場景設(shè)計在游戲動畫中的重要性
(一)凸顯游戲主題
上文提到,游戲場景的設(shè)計需從整體出發(fā),圍繞游戲的主題開展設(shè)計工作,細(xì)化游戲場景的設(shè)計內(nèi)容,做好場景設(shè)計的基礎(chǔ)工作,打造個性化的場景設(shè)計,使游戲的主題更加明顯,風(fēng)格更加獨特。最終使游戲擺脫初始的設(shè)計說明,通過場景的敘事等方式來凸顯游戲的主題內(nèi)容。
(二)烘托游戲氣氛
游戲的場景設(shè)計是藝術(shù)的體現(xiàn),通過設(shè)計人員的創(chuàng)意、合作,將虛構(gòu)的畫面和氣氛展現(xiàn)出來。采用夸張與真實相結(jié)合的方法,發(fā)揮想象力以及創(chuàng)造力,對現(xiàn)實世界的物體進(jìn)行重新的創(chuàng)造搭建,盡可能的為玩家展現(xiàn)一個較為真實且理想化的游戲場景。譬如:陰暗、黑夜等相對較深的色彩會使人產(chǎn)生緊張、恐懼的情緒,而鮮艷、明亮的色彩則會使人舒適、興奮;天氣的變化也是場景設(shè)計的組成部分,最好的設(shè)計能夠使游戲中的場景盡可能的接近現(xiàn)實生活,如陰雨連綿的天氣、雷電等自然現(xiàn)象;地理環(huán)境也是場景設(shè)計的因素之一,如果在雨后泥濘的道路上行走,那么游戲角色的鞋子必然會出現(xiàn)污漬,這些都是游戲場景設(shè)計的重要因素和細(xì)節(jié)。
與現(xiàn)實結(jié)合的場景設(shè)計,將會更加貼近生活與玩家的心理,通過場景的變化,烘托游戲的氣氛,是玩家能夠融入到游戲的氣氛之中。
(三)影響游戲體驗者感受
每款游戲的設(shè)計,都是基于市場大眾的需求,而游戲也會直接影響玩家的視覺感受以及心理感受。一款好的游戲,其場景設(shè)計必定是更加優(yōu)質(zhì)的,從而影響整款游戲畫面的流暢程度。例如現(xiàn)在比較流行的《王者榮耀》游戲,此款游戲是玩家與玩家之間的對打,類似于以前的打怪游戲。如果在游戲過程中,其畫面出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,很容易出現(xiàn)自己的游戲角色別其他玩家“殺死”,影響角玩家游戲中角色的升級和任務(wù)的完成度,這樣的現(xiàn)象會直接導(dǎo)致玩家的對款游戲的態(tài)度和評價③。
三、結(jié)語
游戲中的場景設(shè)計,直接影響整款有的動畫質(zhì)量,因此對于場景的設(shè)計需要有較高的要求。場景的設(shè)計需要結(jié)合游戲額主題、情節(jié)、人物的情感色彩等方面,好的場景設(shè)計必然會直接影響游戲的基調(diào),所以在設(shè)計工作中,要更加注意細(xì)節(jié),按照決策者的要求以及大眾玩家的喜好開展工作。
注釋:
①郎秉齊.對動畫與游戲在場景設(shè)計中的差異性分析[J].科技展望,2016(09):158.
②郭帆.論場景設(shè)計在游戲動畫中的重要性[J].科技展望,2016(09):160.
③李瑩.論建筑動畫的創(chuàng)意與制作[D].哈爾濱:哈爾濱師范大學(xué),2015.