本刊記者 肖桂華
創(chuàng)響中國(guó)·VR/AR 紙書創(chuàng)新創(chuàng)意大賽讓創(chuàng)新科技與傳統(tǒng)紙媒碰撞出激烈火花
本刊記者 肖桂華
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)日益成熟,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備質(zhì)量迅速提升、價(jià)格大幅降低,虛擬現(xiàn)實(shí)開始進(jìn)入大眾生活, 越來(lái)越多的科技公司陸續(xù)推出 VR/AR 創(chuàng)新產(chǎn)品,布局虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù),展開搶占虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn)的激烈競(jìng)爭(zhēng)。例如,迪斯尼將 AR 技術(shù)同圖書上色結(jié)合,激發(fā)兒童的創(chuàng)造力和無(wú)限想象;谷歌將Google Expedition 項(xiàng)目深化,加入AR,只用一臺(tái)智能手機(jī),就能讓書本上晦澀難懂的原理和二維平面模型走進(jìn) VR/AR 里,讓學(xué)生在教室里看到生動(dòng)有趣的三維模型。VR/AR不僅完全顛覆了我們對(duì)學(xué)習(xí)和閱讀的認(rèn)知,而且它在不斷改變著各行各業(yè)。
在這一趨勢(shì)影響下,同時(shí)為響應(yīng)國(guó)家“大眾創(chuàng)業(yè)、萬(wàn)眾創(chuàng)新”的精神號(hào)召,充分激發(fā)大企業(yè)參與雙創(chuàng)活力,鼓勵(lì)小企業(yè)釋放多元化潛能,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新升級(jí),北京實(shí)創(chuàng)高科技發(fā)展有限責(zé)任公司率先響應(yīng)“引領(lǐng)雙創(chuàng)2.0時(shí)代”的召喚,于 2017 年 6 月 9日正式拉開了VR China Jam VR/ AR 紙書創(chuàng)新創(chuàng)意大賽的大幕。出席大賽開幕式的有海淀園服體處副處長(zhǎng)劉向陽(yáng)、化學(xué)工業(yè)出版社副社長(zhǎng)郎紅旗以及實(shí)創(chuàng)公司副總經(jīng)理陳剛等多位重量級(jí)嘉賓。
海淀園服體處副處長(zhǎng)劉向陽(yáng)表示,本次大賽是2017創(chuàng)響中國(guó)北京站特色活動(dòng)之一,該活動(dòng)將是一場(chǎng)科技與傳統(tǒng)紙媒的碰撞,以紙質(zhì)書為主題,制作“紙質(zhì)書籍+VR/AR”的相關(guān)原創(chuàng)內(nèi)容和展示作品。將建筑、歷史、園林景觀、教材、科普等傳統(tǒng)元素與現(xiàn)代最前沿的VR科技相融合,為傳遞和展現(xiàn)紙書文化提供了新的科技展現(xiàn)形式,具有非凡的教育意義和推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步的意義,真正讓紙書文化活起來(lái),讓人很期待。
化學(xué)工業(yè)出版社副社長(zhǎng)郎紅旗表示,紙書和VR/AR技術(shù)的結(jié)合是一次傳統(tǒng)媒體和新媒體融合發(fā)展的過程,期間的的探索非常有意義。近幾年,傳統(tǒng)出版社響應(yīng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的號(hào)召,在信息發(fā)布、專業(yè)出版和紙書傳播形式上發(fā)生了重大的變化,比如加入二維碼,和有聲音頻結(jié)合。傳統(tǒng)紙書是新媒體的接入口和載體,有非常多的合作機(jī)會(huì),讓兩者發(fā)生化學(xué)反應(yīng)。新技術(shù)能夠推動(dòng)傳統(tǒng)出版社的升級(jí),讓其煥發(fā)青春,我們出版社也將為大賽提供更多更好的服務(wù)。
實(shí)創(chuàng)公司副總經(jīng)理陳剛表示,此次大賽旨在探索用VR/AR技術(shù)改變傳統(tǒng)紙書的閱讀體驗(yàn),通過百花齊放的創(chuàng)新和創(chuàng)意作品,顛覆大眾對(duì)傳統(tǒng)紙媒原有認(rèn)知,向公眾普及 VR/ AR 技術(shù)和傳統(tǒng)紙書結(jié)合后產(chǎn)生的影響力。
實(shí)創(chuàng)公司劉秋紅主任對(duì)本次大賽及體驗(yàn)季系列活動(dòng)進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。她表示,本次大賽是去年圓明園VR/AR China Jam 大賽的一個(gè)延續(xù)以及系列活動(dòng)之一,旨在打造中關(guān)村第一科技和文化結(jié)合的品牌,將新技術(shù)應(yīng)用于文化傳承,讓大家用現(xiàn)代手段去認(rèn)識(shí)傳統(tǒng)文化。
在最后的圓桌會(huì)議上,VR/AR專家們與各個(gè)行業(yè)的精英在VR如何加強(qiáng)融合的問題上進(jìn)行了深入探討,讓我們對(duì)VR/AR技術(shù)在傳統(tǒng)紙媒方向的應(yīng)用有了更深的了解。
本次大賽由北京實(shí)創(chuàng)高科技發(fā)展有限責(zé)任公司主辦,StrongVR、微派空間和魔多VR承辦,旨在探索用VR/AR 技術(shù)改變傳統(tǒng)紙書的閱讀體驗(yàn),通過大賽中百花齊放的創(chuàng)新和創(chuàng)意作品,讓新技術(shù)在傳統(tǒng)悠久的紙書上碰撞出激烈的火花。