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        不可不知的64條“象棋軍規(guī)”

        2017-07-20 03:20:12劉錦祺
        棋藝 2017年4期
        關(guān)鍵詞:馬二進(jìn)殘局棋友

        劉錦祺

        第20條解棋要從“拆一”做起

        漫長的寒假即然結(jié)束,道場的訓(xùn)練也接近尾聲,接近40天的訓(xùn)練安排,有很多地方值得總結(jié)和探討?,F(xiàn)在我所分析的這個(gè)專題嚴(yán)格地講并不是一條棋理,而是就學(xué)習(xí)象棋時(shí)的一些方式、方法和大家進(jìn)行交流。拆棋、練棋,我們到底要注意什么?怎么樣練習(xí)最高效?

        最早想到這個(gè)問題是我在道場中級(jí)班做專題訓(xùn)練時(shí),有位小棋友問過的一個(gè)問題:一兵的力量到底有多大,一條線進(jìn)攻到底有多強(qiáng)?看起來這些問題很簡單,細(xì)想起來,卻頗有深意,個(gè)中變化和道理值得玩味。

        一、一兵之差

        一個(gè)兵的作用到底有多大?這個(gè)問題解釋起來很復(fù)雜。很多棋要看兵的位置,有些兵是無用的——沒有兵就殺死了,增加一個(gè)兵又有什么呢?又或者說,兵是老兵,本身因?yàn)槲恢貌睿鸩坏焦舻男Ч?,這類兵也是沒有用的。但是,更多的棋,增加一個(gè)兵(老兵)卻常常起到截然不同的作用。

        例1

        如圖1,紅方先行。這個(gè)局面是單車?yán)褪肯笕珰埦值牡湫途置?。無論車方怎樣進(jìn)攻,只要防守得當(dāng),都是和棋。但是在這個(gè)局面下,紅方增加一個(gè)底兵,就形成車底兵必勝士象全的殘局。如圖2,紅先行:

        1.車五平三 將5平4

        2.兵九平八 士5進(jìn)6

        3.兵八平七 將4進(jìn)1

        4.車三平六 將4平5

        5.兵七平六 象7進(jìn)9

        6.車六平四 將5平6

        7.車四平二 士6退5

        8.兵六平五 象9進(jìn)7(圖3)

        以下用兵換士,紅方形成車必勝單缺士的殘局。但是我們這里主要研究的底兵作用,走到這個(gè)棋型下,就是沒有底兵,同樣是紅方巧勝的殘局。如圖4,紅方先行:

        1.車二進(jìn)四 象5進(jìn)3

        2.車二平四 士5進(jìn)6

        3.車四平三 士6進(jìn)5

        4.車三退一(紅勝)

        本局中,紅底兵最大的作用是破壞了士象全一方的有效防守陣型,從一個(gè)正和局面變成一個(gè)巧勝局面,這就是紅方增加一個(gè)兵以后的效果。很多殘局我們不妨在拆解過程中,增加一個(gè)兵或者減少一兵,通過這個(gè)“變量”去衡量棋局的要點(diǎn)在哪里,這樣可以起到舉一返三的效果。

        二、一線之差

        近年網(wǎng)絡(luò)對(duì)弈平臺(tái)的開通,好棋者的對(duì)弈數(shù)量已大大增加。道場很多小朋友在家長的不斷“督促”下,每天不停地在“天天象棋”搞測評(píng)、不斷在QQ象棋上對(duì)弈、弈天象棋上闖關(guān)、上山……只要你想下棋,無論何時(shí)何地總會(huì)有對(duì)手陪你。

        棋是下了很多,但是復(fù)盤總結(jié)卻很少,其結(jié)果自然是事倍功半。多下棋,熟悉盤面自然是好的,但是不總結(jié)、不提煉,漲棋的速度肯定會(huì)慢下來,這是象棋高手們的共識(shí)。

        拆棋過程不僅僅要找到自己在對(duì)弈過程中的得與失、成與敗,更重要地要考慮棋局的要點(diǎn)在哪里。其實(shí),棋下得再多,一模一樣的棋局卻是少之又少。這就是我要講的拆棋時(shí)要注意的第二點(diǎn)——要注意一線之差所帶來的不同結(jié)果。

        如圖5,紅方先行。

        1.兵五進(jìn)一 …………

        沖兵破象,膽大心細(xì)的著法,也是紅方突破黑方防線的關(guān)鍵。

        1.………… 士5退4

        黑方如象7進(jìn)5,則炮二平五困斃;又如士5進(jìn)4,炮二進(jìn)九,士4退5,帥六退一,士5進(jìn)4,帥六平五,士4退5,兵五進(jìn)一,將5平4,炮二平一,紅勝。

        2.炮二進(jìn)九 士4進(jìn)5

        3.帥六退一 …………

        如誤走帥六平五,士5進(jìn)6,帥五退一,將5平4,兵五平四,將4進(jìn)1,兵四進(jìn)一,象7進(jìn)9,和棋。

        3.………… 士5進(jìn)6

        4.兵五平四 將5進(jìn)1

        5.炮二退一 …………

        紅方如果直接吃士,也是勝棋。

        5.………… 將5退1

        6.兵四進(jìn)一 士6進(jìn)5

        7.炮二平五 象7進(jìn)9

        8.炮五退四 …………

        利用黑象無法回到中路的弱點(diǎn),著手困象。

        8.………… 象9進(jìn)7

        9.炮五進(jìn)二 象7退9

        10.炮五平二 象9退7

        11.炮二進(jìn)二

        困斃,紅勝。

        那么我們把紅炮從二路線轉(zhuǎn)移到一路線,如圖6,一線之差,會(huì)有什么不同嗎?紅方先行:

        1.兵五進(jìn)一 象7進(jìn)9

        2.炮一平二 士5進(jìn)4

        3.兵五平六 士6進(jìn)5

        4.兵六進(jìn)一 將5平6

        5.炮二進(jìn)八 象9進(jìn)7

        6.兵六平五 象7退5(和棋)

        紅方之所以和棋的原因,炮在邊線,被黑方象7進(jìn)9飛邊象后,無法形成牽制,黑方謀和。本例中的一線之差,其實(shí)等于紅方失去“一先”棋。

        三、一個(gè)“方向”之差

        行棋必有方向,方向是什么呢?這里指的方向不單單是炮二平五改走炮八平五的轉(zhuǎn)變,而是指子力調(diào)運(yùn)和出動(dòng)的方向。從棋理的角度來講解,方向代表著厚實(shí)和效率。

        以仙人指路對(duì)卒底炮布局為例,我們加以分析:

        1.兵七進(jìn)一 炮2平3

        2.炮二平五象7進(jìn)5(圖7)

        從戰(zhàn)略上講,飛左象與飛右象如出一轍,異曲同工,均有柔中帶剛的特點(diǎn),但在戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用上卻同中有異,各有所長。

        (一)

        3.馬八進(jìn)九 馬2進(jìn)1

        4.車九平八 車1進(jìn)1

        以下紅方有馬二進(jìn)三和兵九進(jìn)一兩種選擇,都是比較常見的譜著。如果棋手認(rèn)為象7進(jìn)5和象3進(jìn)5的方向是沒有區(qū)別的,仍然沿用對(duì)象3進(jìn)5陣型的攻擊辦法,紅方將陷入不利的局面。

        (二)

        3.馬二進(jìn)三(圖8)……

        馬二進(jìn)三,仍按黑飛右象的布置,而采取棄兵爭先,己不合時(shí)宜。

        3.………… 卒3進(jìn)1

        4.車一平二 卒3進(jìn)1

        5.馬八進(jìn)九 馬2進(jìn)1

        6.車二進(jìn)四 馬1進(jìn)3

        7.炮五進(jìn)四 士6進(jìn)5

        8.相七進(jìn)五 馬8進(jìn)6

        至此,由于黑飛左象有馬8進(jìn)6踩炮爭先的手段,紅方布局效率不高。

        在中局過程中,我們同樣會(huì)面臨方向的選擇問題。以下是一盤實(shí)戰(zhàn)中局,雙方以中炮對(duì)屏風(fēng)馬開局行棋到16個(gè)回合,輪到黑方行棋。此時(shí)黑方面臨方向性的選擇,應(yīng)該象7進(jìn)5,還是象3進(jìn)5呢?黑方先行:

        16………… 象7進(jìn)5(圖9)

        如圖9形勢,飛象正著。如卒7進(jìn)1,則兵七進(jìn)一,卒7進(jìn)1,兵七進(jìn)一,馬3退4,炮五進(jìn)四,象3進(jìn)5,炮九平三,車2平3,炮三進(jìn)四,紅方棄子有攻勢。

        17.馬三進(jìn)五 卒7平6

        18.兵五進(jìn)一 炮2進(jìn)3

        19.兵五進(jìn)一 卒3進(jìn)1

        20.馬五進(jìn)六 …………

        如車四進(jìn)三,則炮2進(jìn)2,紅方不利。

        20.………… 馬3進(jìn)4

        21.車四平六 炮2平4

        22.車八進(jìn)九 炮4退4

        23.車八退七 馬8進(jìn)7

        黑方滿意。

        如果黑方選擇象3進(jìn)5,則效率不高。分析如下:

        16………… 象3進(jìn)5(圖10)

        看起來黑方陣型更為厚實(shí)和工整,但是象3進(jìn)5以后,黑方右翼將承受很大的壓力。

        17.馬三進(jìn)五 卒7平6

        18.兵五進(jìn)一 炮2進(jìn)3

        19.兵五進(jìn)一 卒3進(jìn)1

        20.馬五進(jìn)六 …………

        進(jìn)馬交換好棋,抓住黑方右翼空虛的弱點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)攻。

        20.………… 馬3進(jìn)4

        21.車四平六 炮3進(jìn)3

        22.仕六進(jìn)五 炮2平4

        23.車八進(jìn)九 炮4退4

        24.兵五進(jìn)一 象7進(jìn)5

        25.馬七進(jìn)六

        紅方優(yōu)勢。

        四、一個(gè)“次序”之差

        資深的棋友都知道,行棋要講究次序,開局中一個(gè)行棋“次序”的變化,將會(huì)演變成不同的布局;中局中一個(gè)“次序”之差,將會(huì)導(dǎo)致優(yōu)劣易手;殘局中一個(gè)“次序”之差,更會(huì)有“勝”“和”之別。

        “次序”在開局中主導(dǎo)布局變例的演變

        1.炮二平五 馬8進(jìn)7

        2.兵三進(jìn)一(圖11)……

        紅方搶進(jìn)三兵,準(zhǔn)備形成中炮進(jìn)三兵對(duì)屏風(fēng)馬的變化。能不能形成這樣的布局卻不是由紅方?jīng)Q定的,這要看黑方的配合了。如果黑方配合走,則紅方可以達(dá)成心愿。

        (一)

        2.………… 車9平8

        3.馬二進(jìn)三 馬2進(jìn)3

        4.車一平二 卒3進(jìn)1

        5.馬八進(jìn)九 卒1進(jìn)1

        6.炮八平七 馬3進(jìn)2

        7.車九進(jìn)一 車1進(jìn)3(圖12)

        如果黑方不配合,則紅方心愿難以達(dá)成。

        (二)

        2.………… 炮8平9

        3.馬二進(jìn)三 車9平8

        4.馬八進(jìn)七 卒3進(jìn)1

        5.炮八進(jìn)四 馬2進(jìn)3

        6.炮八平七 車1平2

        7.車九平八 象3進(jìn)5(圖13)

        雙方形成中炮進(jìn)三兵對(duì)左三步虎的布局,與紅方原計(jì)劃要走的中炮進(jìn)三兵對(duì)屏風(fēng)馬的布局相差甚遠(yuǎn)。

        “次序”在中局中主導(dǎo)速度與效率

        之前幾期,我們?cè)?jīng)講過這樣一條棋理:敵之要點(diǎn),我之要點(diǎn)。意思就是說,對(duì)方想要占據(jù)的點(diǎn),也是我要占據(jù)的點(diǎn),雙方誰能搶先占據(jù),誰就取得局面的主動(dòng)權(quán)。這條棋理和我今天講的“次序”不謀而和。一個(gè)點(diǎn),我方可以走到的,對(duì)方也可以走到的,那么我一定要先走到;我可以走到的,而對(duì)方不可能走到的,我可以放在后面去走,這就是中局的次序。

        如圖14,這是一則遼寧省少年賽的對(duì)局,黑方先行:

        9.………… 馬7進(jìn)6

        進(jìn)馬是錯(cuò)誤的次序,這著黑方可以走到,屬于自己說了算的著法。

        10.車八進(jìn)六 馬6進(jìn)4

        11.馬九進(jìn)七 馬4進(jìn)3

        錯(cuò)上加錯(cuò),誤以為搶先作殺是一步先手。應(yīng)該走馬4進(jìn)5換炮,局面尚可周旋。

        12.馬七進(jìn)六 …………

        解殺的同時(shí),伏有炮五平六,馬3退4,馬六進(jìn)四得車的手段,紅方大優(yōu)。冷靜分析一下,黑方正確的“次序”應(yīng)該先走象1進(jìn)3飛掉紅兵,這著棋黑方不先走,那么紅方車八進(jìn)六以后,黑方再也走不到了。

        同樣的行棋次序還有很多,例如:想走到保護(hù)子,先要走動(dòng)被保護(hù)子。如圖15,之前這個(gè)局面黑方直接走炮7進(jìn)4打兵可以嗎?顯然不可以。得兵丟馬,這樣不劃算的棋誰又會(huì)走呢?但是實(shí)戰(zhàn)中,真的有小朋友做了這樣不劃算的事。為什么呢?行棋次序出現(xiàn)問題,炮是馬的保護(hù)子,想要走動(dòng)保護(hù)子,首先要走動(dòng)被保護(hù)子,就是說馬沒有離開之前,炮是不可以走動(dòng)的。

        在某些復(fù)雜的中局,一個(gè)正確的次序甚至可以幫助棋手多搶得“一先”或“幾先”的棋,特別是某些可以運(yùn)用“頓挫”戰(zhàn)術(shù)走過門時(shí),次序尤為重要。這一點(diǎn)的例子有很多,后文我們將陸續(xù)講到,暫時(shí)就不做深入分析了。

        “次序”在殘局中主導(dǎo)進(jìn)攻或防守的位置

        棋友們?cè)趯W(xué)習(xí)殘局的勝和定式時(shí),同樣要重視行棋的次序,一個(gè)“次序”的改變往往會(huì)改變進(jìn)攻和防守的陣型,對(duì)攻守的結(jié)果影響很大。

        如圖16,這是一則炮低兵仕相全巧勝士象全的殘局。紅方先行:

        1.炮四平七 …………

        平炮打象,借機(jī)退仕形成牽制。

        1.………… 象3退1

        2.仕四退五 …………

        先平炮再退仕,這是紅方正確的次序。

        2.………… 士4退5

        如將6退1,則炮七平六,破士后紅勝定;又如象7退5,仕五退六,象1進(jìn)3,炮七平六,紅方勝定。

        3.帥四進(jìn)一 …………

        上帥,準(zhǔn)備給紅炮做炮架。

        3.………… 士5退4

        4.炮七退一 …………

        不為所動(dòng),兵六進(jìn)一雖然得仕,但是紅兵成為底兵難以取勝。

        4.………… 將6退1

        5.炮七平四

        紅方勝定。

        紅方如果先選擇仕四退五牽制,那將是什么樣的結(jié)果呢?

        1.仕四退五 士6退5

        2.帥四平五 將6退1

        3.相七退五 將6平5

        和棋。

        之所以選擇本例作為講解,是因?yàn)檫@則棋紅方還有改錯(cuò)的機(jī)會(huì),帥四進(jìn)一可以仍走仕四進(jìn)五,士6進(jìn)5,再炮四平七,還原成正確的行棋次序上來。但是,如果換成不可以更改的殘局,紅方還會(huì)這么幸運(yùn)嗎?

        講了這么多,一是要告誡棋友在學(xué)習(xí)象棋的時(shí)候,有很多細(xì)節(jié)要注意;二是要告誡棋友在局面處理時(shí)一定要注意細(xì)節(jié);更重要的一點(diǎn)是,象棋是講邏輯的科學(xué),棋盤上永遠(yuǎn)沒有“差不多”的概念。

        編輯/張弘

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