夏松
這個命題或許看起來很大,很絕對,也不知道會不會引起部分不熱衷于游戲的讀者們的反彈。但是,我想說的,卻是一個不爭的事實。
從攢機、超頻、MOD到個性化的定制與激情消退,DIY硬件行業(yè)在從封閉、不透明的環(huán)境自然地過渡到了開放、透明的市場。而技術(shù)的進步與市場的發(fā)展更是讓DIY硬件行業(yè)逐漸被筆記本電腦、整機甚至是智能移動設(shè)備不斷地侵蝕和壓榨著生存的空間。曾經(jīng)有一段時間,隨著DIY硬件行業(yè)的“熱點”逐漸淡化甚至邊緣化,大家都看到這一產(chǎn)業(yè)的逐漸下滑與明顯表現(xiàn)出來的頹勢。但是,下滑雖是不爭的事實,DIY硬件產(chǎn)業(yè)卻一直沒能走到令大家心寒的冰點,而近幾年來,一個絕對火熱的“熱點”已經(jīng)成為了DIY硬件市場的主角——游戲!
游戲市場的持續(xù)升溫讓DIY硬件廠商敏銳地嗅到了其中蘊藏的蓬勃生機,而電子競技產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)的迅猛發(fā)展更是為D1Y硬件產(chǎn)品點燃了指路的明燈。在超頻已無必要、攢機純屬說笑、MOD只是小打小鬧的現(xiàn)狀下,誰能扛起DIY硬件產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的大旗?所幸,游戲市場接過了這一棒。對性能的不俗要求以及受眾群體的不斷擴充與壯大,讓DIY硬件在游戲行業(yè)中可說是如魚得水。無論是E3展會還是ChinaJoy,越來越多的硬件廠商逐漸深入到這一領(lǐng)域中,從最開始的單獨布展到如今與各大游戲廠商合縱連橫的合作,游戲與硬件逐漸變得水乳交融,密不可分。
在游戲行業(yè)最初的發(fā)展過程中,上游的英特爾與游戲外設(shè)廠商是最先捕捉到這一廣袤市場的,并率先融入了這一行業(yè)之中,從最初的戰(zhàn)隊冠名支持到與游戲品牌的深度合作,也讓不少的游戲外設(shè)品牌如魚得水。再看現(xiàn)在的硬件廠商,如果你沒有一兩個游戲分支產(chǎn)品線,你還好意思在這個圈子里混?無論是ROG玩家國度、iGame,還是至尊地帶、AORUS等,無一不是指向性極強的品牌。甚至就連看似與游戲性相關(guān)不大的存儲行業(yè),不也一直都在推出電競內(nèi)存、電競SSD的概念?
游戲行業(yè)助推著DIY硬件產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展,但反過來,DIY硬件的持續(xù)發(fā)展也為游戲行業(yè)的良性發(fā)展提供了堅實的基礎(chǔ),這就是反哺效應(yīng)。不過說到游戲硬件的話題,顯卡固然是直接決定游戲性能的核心要素,但對于游戲體驗來說,或許外設(shè)會顯得更加重要一些。可以說,現(xiàn)在對于鍵鼠廠商來說,其最核心的業(yè)務(wù)就是游戲相關(guān)產(chǎn)品。
機械游戲鍵盤市場在經(jīng)歷了Cherry獨占到第三方軸全面開花的發(fā)展爆發(fā)之后,近期來似乎又有了重回Chetry MX軸的市場趨勢。盡管第三方軸體仍然在市場上活躍,但基于原廠MX軸的產(chǎn)品確實又回到了全面開花的局面——無論是一線大廠,還是二、三線游戲外設(shè)廠商皆如此。而在另一個重要的游戲外設(shè)領(lǐng)域——游戲鼠標(biāo)產(chǎn)品市場上,情況則相對更為復(fù)雜一點,從外觀設(shè)計到硬件配置,從A3050的入門級配置到A9800甚至更高的光學(xué)引擎,在價格上也是從百元以下到千元以上的超長戰(zhàn)線分布。如何才能挑選到一款自己滿意的游戲外設(shè)硬件產(chǎn)品?或者說,你應(yīng)該如何去挑選自己滿意的游戲鼠標(biāo)呢?
游戲與硬件密不可分,在本期的專題策劃中,MC評測室就為你帶來了32款定位不同的游戲鼠標(biāo)的大型橫向測試,有興趣的讀者不妨移足詳觀。雖然評測的結(jié)果只需要數(shù)百字即可清晰描述,但卻花費了數(shù)周的時間評測,希望它能為你帶來言之有物的參考價值。