鄭方雄+廖海波+陳勇全+董宗霖+吳一寒
摘 要:隨著經(jīng)濟的社會發(fā)展,家庭網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展方向、產(chǎn)業(yè)規(guī)模得到了延伸和拓展,傳統(tǒng)的家庭已經(jīng)逐漸向數(shù)字家庭轉(zhuǎn)變。與此同時,用戶對家庭娛樂的模式和內(nèi)容提出了更高的要求。內(nèi)容可共享、設(shè)備可擴展的可靠家庭娛樂系統(tǒng)成為人們一直追求的目標。文章研究與設(shè)計了基于DLNA的多屏互動的Android智能終端軟件,整合IPTV、電視以及智能終端的優(yōu)勢,實現(xiàn)了對家庭娛樂產(chǎn)品的交互控制,帶給了人們家庭娛樂新體驗,同時能激活許多只帶有HDMI接口的普通電視,具有廣闊的應(yīng)用前景。
關(guān)鍵詞:家庭娛樂互動;IPTV;Android;DLNA
引言
隨著數(shù)字家庭的誕生與發(fā)展,現(xiàn)在用戶可通過智能終端設(shè)備上的娛樂軟件觀看電影、收聽音樂和刷新微博等,家庭娛樂處于全新的“數(shù)字時代”。但是家庭娛樂現(xiàn)還處于發(fā)展期,當前都市家庭娛樂涵蓋的多媒體產(chǎn)品多是圍繞智能電視、電腦或者Pad等比較獨立的電子產(chǎn)品。其搭載著娛樂軟件廣泛應(yīng)用于家庭中,且各有各的優(yōu)勢,但獨立分散的電子產(chǎn)品缺乏系統(tǒng)性,無法給家庭成員提供良好的互動體驗,基本都是自娛自樂,使得人們對家庭娛樂互動需求日益增大。
1 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
近年來,在三網(wǎng)融合的大背景下,國內(nèi)外許多學(xué)者對多屏融合、互聯(lián)互動、智能控制的數(shù)字娛樂等相關(guān)內(nèi)容進行了研究,為家庭娛樂互動系統(tǒng)終端軟件的研究指明了方向。例如,對多屏互動系統(tǒng)中的各個相關(guān)要素及功能進行了全面研究,在Android平臺上設(shè)計與實現(xiàn)了智能終端遙控器[1]。對IPTV關(guān)鍵技術(shù)進行了研究,設(shè)計和實現(xiàn)了家庭寬帶多媒體應(yīng)用業(yè)務(wù)平臺的簡單模型[2]。在IPTV機頂盒上設(shè)計了多屏互動方案,并在QT上進行軟件開發(fā)實現(xiàn)了圖片展示和視頻播放的功能[3]。但是現(xiàn)在從國內(nèi)外市場上能夠看到一些具有代表性的家庭娛樂互動終端軟件都或多或少的存在著一些不足。
2 家庭娛樂互動終端總體設(shè)計
本系統(tǒng)以IPTV機頂盒為載體、以中間件技術(shù)為理論基礎(chǔ),以家庭娛樂交互模型為參考,設(shè)計了家庭娛樂互動系統(tǒng)中設(shè)備間的交互方式,并把智能手機作為交互模型中的控制點,在控制點上進行軟件設(shè)計,實現(xiàn)對整個系統(tǒng)交互方式整體控制。靈活的將家中的智能電視、Pad和智能手機的資源優(yōu)勢實現(xiàn)整合,在數(shù)字家庭中搭建一個智能娛樂設(shè)備間的互聯(lián)互動系統(tǒng)。
軟件的總體結(jié)構(gòu)如圖1所示,自底向上主要包含了四層:中間件層、交互層、CP業(yè)務(wù)應(yīng)用層和多媒體層。
從CP業(yè)務(wù)應(yīng)用層可以看出,家庭娛樂互動系統(tǒng)終端軟件在整體功能上分為了網(wǎng)絡(luò)連接、圖片推送、視頻推送和互動桌面四大部分。在此基礎(chǔ)上,本文對各個功能進行了細化。
(1)網(wǎng)絡(luò)連接模塊:發(fā)現(xiàn)局域網(wǎng)內(nèi)數(shù)字家庭娛樂終端設(shè)備并生成列表,以及手動選擇和設(shè)備的連接。
(2)圖片推送模塊:掃描媒體服務(wù)器端的照片或?qū)崟r拍攝的照片推送到連接的媒體播放器端。
(3)視頻推送模塊:掃描媒體服務(wù)器端的資源生成列表,選擇指定的資源并推送到媒體播放器端進行播放?;蛘咧苯釉诿襟w服務(wù)器端上選擇網(wǎng)絡(luò)視頻,推送到媒體播放器播放。
(4)互動桌面模塊:對媒體播放器端的正在顯示的圖片進行同步標記,對正在播放的視頻實現(xiàn)遠程控制,主要包括暫停/播放,音量加減等功能。
3 家庭娛樂互動終端功能測試
根據(jù)系統(tǒng)總體架構(gòu)及需求分析,完成了基于IPTV的家庭娛樂互動終端軟件的設(shè)計。對于該終端軟件進行了覆蓋整個系統(tǒng)交互過程的各個功能的功能測試?;谥袊浖a(chǎn)品質(zhì)量標準GB/T 15532-2008《計算機軟件測試規(guī)范》,結(jié)合需求分析,設(shè)計測試用例對軟件進行測試[4]。針對本系統(tǒng)的終端軟件,需要對四個大的功能模塊進行測試,分別是網(wǎng)絡(luò)連接功能、圖片推送功能、視頻推送功能和互動功能。
3.1 網(wǎng)絡(luò)連接功能測試
網(wǎng)絡(luò)連接模塊主要完成了兩個功能:一是要連接到由IPTV機頂盒散發(fā)出的WiFi。二是能夠掃描出局域網(wǎng)中的所有家庭娛樂智能設(shè)備并形成列表。測試結(jié)果如圖2所示。娛樂終端列表顯示已連接WiFi的全部設(shè)備名稱,連接成功。
3.2 圖片推送及視頻推送功能測試
圖片推送模塊實現(xiàn)的功能是:Android手機端的圖片推送到IPTV機頂盒所連接的電視端進行顯示,且支持幻燈片形式的推送。結(jié)果如圖3所示,能夠?qū)崿F(xiàn)圖片推送功能。
視頻推送模塊實現(xiàn)本地視頻推送功能。本地視頻推送是指本地的視頻能夠推送到IPTV機頂盒在電視上進行播放。在本次測試中選擇了三星S5作為推送的目的端。視頻推送的效果圖如圖4所示,能夠成功實現(xiàn)視頻推送。
3.3 互動功能測試
互動功能模塊包括遠程遙控模塊和同步標記功能。遠程遙控模塊完成了通過Android手機對電視進行上下左右、暫停/播放以及音量加減的功能。音量加減調(diào)節(jié)的效果圖,如圖5所示,遠程遙控功能測試成功。同步標記模塊實現(xiàn)了在圖片推送成功后,可以選擇畫筆對圖片進行標記,手機端在標記的同時,電視端也跟著標記相同的內(nèi)容。標記效果圖如圖6所示,能夠完成同步標記功能。
4 結(jié)束語法
隨著人們越來越關(guān)注家庭中互動式的娛樂體驗,越來越期望家庭中也能引入豐富的網(wǎng)絡(luò)媒體資源。本文以DLNA(數(shù)字生活網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟)提出的家用網(wǎng)絡(luò)裝置互用性指南標準中對家庭娛樂設(shè)備分類為基礎(chǔ),對Android智能終端、電視等家庭娛樂產(chǎn)品間的交互技術(shù)進行了研究,在Android智能終端上進行軟件開發(fā),整合IPTV、電視以及智能終端的優(yōu)勢,讓家庭娛樂中心的多媒體產(chǎn)品從多樣化走向系統(tǒng)化,達到互聯(lián)互動的效果,實現(xiàn)家庭娛樂互聯(lián),彌補多終端間推送的研究空白。與此同時,隨著三網(wǎng)融合業(yè)務(wù)的不斷推進,多屏互動產(chǎn)品勢必成為三網(wǎng)融合時代一個嶄新的亮點業(yè)務(wù)[5],多屏互動產(chǎn)品也必將有個廣闊的市場前景。
參考文獻
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[2]谷冀.基于IPTV的家庭寬帶多媒體應(yīng)用業(yè)務(wù)平臺的研究和設(shè)計[D].北京:北京郵電大學(xué),2012.
[3]白小龍. IPTV機頂盒多屏互動系統(tǒng)的研究與實現(xiàn)[D].武漢:武漢理工大學(xué),2014.
[4]李剛,姚紅.軟件測試用例設(shè)計的方法與實現(xiàn)[J].大眾科技,2012,157(1):14-15.
[5]彭召旺,楊潔亮,毛繼曙.智能電視終端的多屏互動設(shè)計與實現(xiàn)[J].廣播與電視技術(shù),2014,41(11):81-84.
作者簡介:鄭方雄(1994,09-),男,仡佬族,貴州普定人,重慶郵電大學(xué),2016級在讀碩士研究生,碩士學(xué)位,控制工程,主要研究智能家居。
廖海波,男(1990,10-),漢族,四川廣元人,重慶郵電大學(xué),2014級在讀碩士研究生,碩士學(xué)位,控制工程,主要研究方向:智能家居。