周思佳
游戲教學(xué)法是近年來較受青睞的一種幼兒方法,之所以提倡在幼兒教育階段對(duì)幼兒進(jìn)行游戲教學(xué),鼓勵(lì)學(xué)生參與游戲教學(xué),是因?yàn)橛螒蚪虒W(xué)能夠?qū)τ變旱男睦斫】?、身體健康、智力發(fā)育以及能力培養(yǎng)等多個(gè)方面產(chǎn)生積極的影響。而本文將著重從幼兒心理發(fā)展角度對(duì)游戲教學(xué)進(jìn)行深入探索。
1 研究游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展影響的目的和意義
如果教師能夠從更深層次的角度對(duì)游戲教學(xué)與幼兒心理發(fā)展的關(guān)系進(jìn)行分析,就可以在此基礎(chǔ)上促進(jìn)更好地促進(jìn)幼兒身心健康的發(fā)展。在傳統(tǒng)的幼兒教學(xué)過程中,很多教師在幼兒游戲運(yùn)用方面都存在一定的盲目性,以至于出現(xiàn)游戲的目的是為了“哄孩子開心,讓孩子不哭不鬧”,然而實(shí)際上游戲?qū)τ變旱挠绊戇h(yuǎn)不在于此。如果教師能夠在教學(xué)中使游戲的價(jià)值得打最大發(fā)揮,就可以有效地促進(jìn)幼兒身體和心理的健康發(fā)展,使幼兒朝著更加樂觀積極的方向發(fā)展。為了達(dá)到上述目標(biāo),本文認(rèn)為對(duì)游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的影響進(jìn)行研究是十分具有現(xiàn)實(shí)意義的。然而并非所有的游戲都能夠有效促進(jìn)幼兒的健康發(fā)展,不良的游戲設(shè)計(jì)還可能對(duì)幼兒的身心發(fā)展造成傷害,也就是我們所說的消極影響。
2 游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的積極影響
2.1 有利于幼兒在游戲中感受到友誼的存在
對(duì)現(xiàn)代幼兒來說,在家庭生活中同伴還是較少的,因此在幼兒園學(xué)習(xí)的過程中,幼兒就產(chǎn)生了和其他同伴相接觸的機(jī)會(huì),尤其是在共同完成某一游戲任務(wù)時(shí),幼兒就會(huì)與同伴產(chǎn)生更多的接觸,從而形成更加深厚的游戲。因此,要想達(dá)到這樣的游戲效果,幼兒教師在游戲設(shè)計(jì)方面就應(yīng)該注重強(qiáng)調(diào)幼兒游戲的交互性。例如“螞蟻搬豆”就是一項(xiàng)需要多個(gè)幼兒公共配合來完成的游戲項(xiàng)目,在這個(gè)過程中,幼兒與幼兒產(chǎn)生了接觸,共同為“搬豆”而配合,就十分有利于幼兒在游戲中感受友誼的存在。
2.2 有利于幼兒在游戲中獲得快樂的感受
快樂的情緒對(duì)幼兒身心健康有著積極的影響,因此趣味性游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展產(chǎn)生的第二個(gè)積極影響就是可以讓幼兒在游戲中產(chǎn)生快樂??鞓返那榫w可以使煩惱消失,將心中的不愉快排解出來,尤其是對(duì)于幼兒來說更是如此。很多處于幼兒園小班的幼兒由于過分依賴父母,就會(huì)出現(xiàn)在幼兒園大哭大鬧思念父母,泣不成聲的現(xiàn)象,如果長(zhǎng)久下來找不到解決辦法,對(duì)幼兒的身心就會(huì)產(chǎn)生極大的惡性影響。將活潑開朗和心情沮喪的小朋友成為搭檔,共同完成“小動(dòng)物做游戲”的拍手歌,在拍手的過程中性格活潑的小朋友做出各種不同形態(tài)的小動(dòng)物,心情沮喪的小朋友就會(huì)感受到游戲的快樂,瞬間忘記煩惱。
2.3 有利于幼兒在游戲中獲得毅力的鍛煉
對(duì)于競(jìng)賽游戲來說,有成功就會(huì)有失敗,而成功與失敗是任何人在人生旅途中都必須要學(xué)會(huì)接受的,因此在幼兒教學(xué)中通過游戲來可以對(duì)幼兒的毅力進(jìn)行鍛煉,使幼兒學(xué)會(huì)堅(jiān)強(qiáng),為了成功頑強(qiáng)拼搏,而這種頑強(qiáng)拼搏的精神也是極其有利于幼兒身心健康發(fā)展的。例如在幼兒游戲中設(shè)置一些以小組為單位的競(jìng)賽游戲,甚至是一些有父母參與的親子團(tuán)隊(duì)游戲等等,在這樣的游戲中即使幼兒很努力,也可能會(huì)遭遇失敗,當(dāng)幼兒團(tuán)隊(duì)失敗時(shí),教師不要僅僅將注意力集中于幼兒團(tuán)隊(duì)成功的喜悅上,而是應(yīng)該對(duì)幼兒失敗團(tuán)隊(duì)進(jìn)行引導(dǎo)和鼓勵(lì),在幫助幼兒在心理上進(jìn)行毅力培養(yǎng)的同時(shí),鼓勵(lì)其正視面對(duì)失敗。
3 游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的消極影響
雖然游戲教學(xué)對(duì)幼兒心理健康發(fā)展產(chǎn)生的積極影響為主要方面,但游戲?qū)τ變盒睦斫】翟斐傻南麡O影響也是不可忽視的。因此要想使幼兒游戲達(dá)到趨利避害的效果,我們就需要對(duì)游戲教學(xué)可能對(duì)幼兒心理產(chǎn)生的消極影響進(jìn)行預(yù)先干預(yù)。
3.1 可能對(duì)幼兒的心理造成壓力和負(fù)擔(dān)
雖然幼兒教育都是按照幼兒年齡來進(jìn)行分班的,但從幼兒的實(shí)際發(fā)育情況來看,幼兒在個(gè)人能力方面還是存在很大差異的,而個(gè)人能力發(fā)展較為遲緩的幼兒在游戲過程中就極易受到內(nèi)心的傷害,都游戲產(chǎn)生壓力,形成心理負(fù)擔(dān)。因此在對(duì)幼兒進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí),教師應(yīng)該充分考慮到幼兒個(gè)體之間的差異,設(shè)計(jì)更適合幼兒身心發(fā)展的游戲,防止對(duì)幼兒造成心理壓力和負(fù)擔(dān)。
3.2 可能使幼兒在游戲中遭受同伴拒絕
在幼兒游戲過程中,尤其是需要幼兒分組配合的游戲中,總會(huì)出現(xiàn)一些小朋友遭到同伴的“拒絕”,喊出“老師,我不要和他一組”、“老師,他不是我的朋友”、“老師,我不想跟他一起玩”等等,雖然這些出自童心的話并無惡意,卻極易對(duì)被拒絕的幼兒造成心理上的傷害。為了避免這樣話語的出現(xiàn),教師在游戲分組過程中也應(yīng)該充分考慮幼兒之間的“人際關(guān)系”,以及幼兒的性格特點(diǎn),做到“知己知彼,合理分配”。
3.3 可能對(duì)幼兒惡性競(jìng)爭(zhēng)心理產(chǎn)生影響
以小組為單位而進(jìn)行的幼兒游戲是目的的為了讓幼兒更積極地投入到游戲中,在游戲中體會(huì)到合作和競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí),但如果教師在游戲中過分強(qiáng)調(diào)競(jìng)爭(zhēng),就可能對(duì)幼兒產(chǎn)生誤導(dǎo),甚至產(chǎn)生“惡性競(jìng)爭(zhēng)”的心理,而這是違背游戲設(shè)置初衷的,同時(shí)也是不利于幼兒身心健康發(fā)展的。
游戲?qū)τ變盒睦戆l(fā)展的影響既有積極的,也有消極的,要想達(dá)到趨利避害,更好地促進(jìn)幼兒心理健康發(fā)展,教師就要在游戲設(shè)計(jì)之初對(duì)各種細(xì)節(jié)問題進(jìn)行反復(fù)思考。
(作者單位:浙江省紹興市柯橋區(qū)楊汛橋鎮(zhèn)象緯幼兒園)