吳永強
今年年初,宋長征散文集《鄉(xiāng)間游戲》由廣西師大出版社出版。他寫下了60余種消失的鄉(xiāng)間游戲,抓子兒、摔方寶、打陀螺、吹泡泡、擰柳笛、丟手絹、糊風(fēng)箏、翻花繩、打水漂、捏泥人、跳繩、摔跤、斗拐、蕩秋千……在對游戲的敘說中,童年往事及鄉(xiāng)村風(fēng)物一一再現(xiàn)。
宋長征——這位成武縣孫寺鎮(zhèn)的鄉(xiāng)村理發(fā)師,用文字和剃刀展示時代的多重性格。著名作家張煒對他的“游戲”給予高度評價:“曾經(jīng)的鄉(xiāng)村游戲,養(yǎng)活一代人的記憶。長征用一支樸拙的筆,記錄下那些生動的場景,包括場景里的人與物事,乃至延宕開來,從意趣到生死,莫不注入了他對鄉(xiāng)村以及鄉(xiāng)土的深切情感,并以此為注腳,拓展了鄉(xiāng)土散文的書寫空間?!?/p>
宋長征說:“我對自己的生活沒有太高要求,無非是孩子能完成自己的學(xué)業(yè),找到適合自己的工作,這當(dāng)然要求我要繼續(xù)當(dāng)前的狀態(tài),種田,理發(fā),——寫作也算,至少這些能提供必要的物質(zhì)基礎(chǔ)。”
寫作已成為他的習(xí)慣,除去每天按部就班的事情,就是讀書、寫字,在書寫的過程中練習(xí),在練習(xí)的過程中書寫。“就像每個人都在完成生命一樣,我也在完成的過程之中,只不過方式有所不同,目標(biāo)一樣——共同奔赴可以預(yù)知的死亡?!?/p>
那些消失或即將消失的鄉(xiāng)間游戲,附著在童年記憶中向他走來,同時走來的,還有古老中國的鄉(xiāng)土風(fēng)貌,深植于民族文化機理中的創(chuàng)造與傳承,通過他的文字,構(gòu)成了一幅獨特的風(fēng)景。
《齊魯周刊》:為什么寫鄉(xiāng)間游戲,如何去書寫?
宋長征:鄉(xiāng)間游戲是鄉(xiāng)村的一部分,我在書寫鄉(xiāng)村的同時發(fā)現(xiàn)游戲也是記憶的一條線索。一個人從小到大,從搖籃里老祖母手中轉(zhuǎn)動的風(fēng)車,到成年后某個瞬間入定后的思考,動與不動間,身體的,精神的,都與某種游戲達(dá)到相應(yīng)的契合。
從無意識發(fā)現(xiàn)游戲的可書寫性,到有意識去甄別游戲的分類與變種,發(fā)生在書寫的過程中。在這些看似簡單的游戲里,啟蒙大于功用,娛樂大于生活。如同眾多與鄉(xiāng)村有關(guān)的事物一樣,游戲作為鄉(xiāng)村底質(zhì)的一部分正在迅速消逝,我所做的可以當(dāng)做一種挽留,把傳統(tǒng)游戲歸納分類,以便日后檢索。
《齊魯周刊》:消失的游戲,代表了什么?是否是鄉(xiāng)村記憶的一部分?
宋長征:游戲原本就是游戲,每個時代有每個時代的符號;另一方面,傳統(tǒng)游戲的消失也代表了農(nóng)耕的式微。物質(zhì)的豐足促使游戲改頭換面,并逐漸出現(xiàn)了分野,體力型的,如各種體育運動;智力型的,如各種電子游戲。這里捎帶一句,當(dāng)游戲形成了一種產(chǎn)業(yè),已經(jīng)脫離了游戲的本質(zhì),這是我的想法。
游戲肯定是鄉(xiāng)村記憶的一部分,甚至也是歷史的一部分。
《齊魯周刊》:在書中,你將游戲分為器物、啟智、風(fēng)俗、光陰、田園五個部分,如何區(qū)分?從游戲上升到文學(xué),你的后期加工代表了什么?
宋長征:時間長了,寫作好像也變成了一種游戲——這里沒有對寫作的不恭。你看,閱讀,是為寫作打下基礎(chǔ);收集資料,是準(zhǔn)備好相關(guān)的工具;書寫,在可與不可預(yù)知中發(fā)現(xiàn)個人潛能,從而達(dá)到書寫的目的。
鄉(xiāng)間游戲之所以分為以上五個部分,是在成書前的一種準(zhǔn)備,當(dāng)我完成了對游戲的書寫,才發(fā)現(xiàn)它們可以分門別類。這很簡單,稍加歸納,有相同特點的分在一輯,不好定義的放入田園部分。
游戲而文學(xué),好像沒有刻意的成分。鐘嶸在《詩品》開篇寫道:“氣之動物,物之感人,故搖蕩性情,行諸舞詠?!边@大概是寫作者的通感,內(nèi)心有書寫的欲望,而恰好有合適的載體,于是就有了書寫的可能。我寫《鄉(xiāng)間游戲》,是在對鄉(xiāng)村書寫的過程中,發(fā)現(xiàn)大多記憶與游戲有關(guān),而某些游戲的復(fù)雜性、指向性與人的命運有相似之處。再者,時過境遷,當(dāng)年的游戲參與者也有了很大變化,有的在家務(wù)農(nóng),有的出門打工,有的趕上了好機會通過自己的努力在某個城市立足;也有的流年不利,輾轉(zhuǎn)奔波中并未脫離生活的陰影,病痛,壓抑,失敗,種種挫折傾軋而來,陷入困頓之中。
如此,我是在用另外一種方式表述鄉(xiāng)村,表述過往以及當(dāng)下的鄉(xiāng)村生活圖景。與其說是加工,不如說是游戲引領(lǐng)我從一個側(cè)面重新審視鄉(xiāng)村,進入鄉(xiāng)村內(nèi)部。
《齊魯周刊》:你記憶最深的游戲是什么?有沒有一種游戲,改變了你的生活?
宋長征:我最深刻的游戲是木頭人,“一二三四五,不許說話不許動,我們都是木頭人,否則罰你鉆狗洞”。而后各自停止、定格動作與表情。
這是考驗?zāi)土Φ倪^程,頭頂?shù)娘w鳥,耳邊的蟲鳴,過往的人聲,暫時隔離在身體之外。而思想不會停止,你在判斷誰會第一個笑出聲來,誰會放下舉累的手,誰在最后的剎那失了馬腳。
我常常是勝者,雖然這種簡單的勝利并不代表什么,但是對后來的性格養(yǎng)成有一種潛移默化,以靜制動,讓我明辨自己到底需要什么,自己是誰,而不至于錯判了定位。快速入定的好處顯而易見,在多年之后,能讓我盡快進入書寫的狀態(tài)。而持異見者也是有的,就如有人會說,我的文字沒有不可預(yù)知的走向,每一篇每個章節(jié)都按照設(shè)計好的輪廓書寫完成。
非為狡辯,如同隱居者與高蹈者,你能判斷誰的生活狀態(tài)更好?
《齊魯周刊》:從過去的鄉(xiāng)土游戲到現(xiàn)代社會更加復(fù)雜的游戲,中間有什么過渡?
宋長征:這種過渡在《鄉(xiāng)間游戲》中有所描述,每一種游戲幾乎都有起源,就像我在序言中引用林語堂的一句話:“若不知道人民日常的娛樂方法,便不能認(rèn)識一個民族?!边@里面有先民生活的足跡,民族的印痕,以及一個國家的歷史發(fā)展軌跡。由原始社會,繼而漫長的農(nóng)耕,繼而現(xiàn)代工業(yè)化生活方式,游戲有其演變的具體過程。即使當(dāng)下,在一些偏僻的鄉(xiāng)村,你仍然能看見傳統(tǒng)游戲的側(cè)影,在陪伴孩童與鄉(xiāng)民,度過忙碌疲憊的光陰。
《齊魯周刊》:你所生活的地域——魯西南,甚至更小的縣、鎮(zhèn)、村,有什么代表性?普遍性和獨特性,如何在文字中有效地呈現(xiàn)?
宋長征:我生活的地域無非是眾多鄉(xiāng)村生活的一個側(cè)面,如果說代表性的話,就是仍然保留了相當(dāng)一部分農(nóng)耕文明的遺存。但和大多數(shù)地方一樣,在向城鎮(zhèn)化發(fā)展的過程中傳統(tǒng)文化在慢慢消失,一些相關(guān)的事物在慢慢消失,村莊也在慢慢消失,這會讓人陷入焦灼,一邊是舊的生活方式之暖,一邊是新生活的方便與快捷。這種矛盾看似必然,卻又讓人生出疑問——是否能找到一種更為合適的方法,在方便快捷的當(dāng)下如何讓靈魂找到寄托,物質(zhì)的,精神的,日趨同步。
我是有潛在意識的,在兼顧地域性的同時,呈現(xiàn)其普遍性的存在與能指,讓思維更寬闊,書寫更具普遍價值。