醬鴨
《不死獵人(Undead Hunter)》是Gameplay Ltd.推出的一款冒險闖關(guān)作品,在游戲中玩家將要扮演獵人雙胞胎中的一員,通過各種手段來消滅敵人,從玩法來說并不是射擊,也不是格斗,可以說這位不死獵人的戰(zhàn)斗方式有些特別,玩家需要拿出一定的操作水平和意識才能完成任務(wù)。
游戲一開始就給我們演繹了一場雙胞胎被迫分離的故事,原來主人公的姐姐被怪物給捉走了,而我們要做的就是趕緊拿起武器前去營救。令筆者沒想到的是,就是這么一款看似內(nèi)容簡單的游戲竟然加入了豐富的劇情對話,幾乎每一關(guān)主人公都會與敵人展開對話。要我說,如果沒有這些劇情的加入,那么這款游戲看起來就不會那么飽滿,游戲的意義也會降低。
在畫面上本作走的是像素風,不過開發(fā)商并沒有使用那些大顆粒像素,而是部分使用細膩的像素配合常規(guī)的2D背景來進行構(gòu)圖,色彩艷麗、主題鮮明,作為一款休閑游戲,在畫面上可以說已經(jīng)是及格了。這里的每一關(guān)就是一個單一場景,看起來更像是一個舞臺,玩家就要在這有限的地方與敵人展開戰(zhàn)斗。
操作方面實際上就是最傳統(tǒng)的虛擬按鍵模式,上下左右、跳躍、攻擊這些按鍵我想大家都已經(jīng)很熟悉了,因此上手沒有什么問題。每一關(guān)的任務(wù)很簡單,就是將場上所有怪物消滅干凈,你可以使用攜帶的武器也就是箭頭來攻擊對方。有意思的是,這個箭頭只會垂直向上發(fā)射,并且射速并不快,因此玩家需要做好預(yù)判。
除了箭頭,我們還可以通過類似馬里奧大叔那樣跳踩的方式將敵人消滅,具體的操作方式就是點擊跳躍,然后在適當?shù)臅r候再點擊箭頭發(fā)射按鍵。按理說兩種攻擊手段應(yīng)該會讓整個戰(zhàn)斗過程輕松一些,可是游戲的操作讓人感覺很不痛快,主要是因為其按鍵面積太小,特別是方向鍵經(jīng)常會出現(xiàn)誤觸或是點觸不準的情況,這就變相提高了游戲難度,這也是游戲中最令人吐槽的地方。
好在每一關(guān)都可以不斷重新挑戰(zhàn),因此到最后過關(guān)都是必然。至于道具什么的完全沒有,隨著游戲的深入,每一關(guān)的敵人種類都會發(fā)生變化,總之就是讓你覺得越來越難招架??赡苣銜X得游戲應(yīng)該還有一些其他更有趣的玩法模式吧,可事實上也沒有,從這一點來說游戲的內(nèi)容確實單干些。
總的來說,這款游戲的題材還是不錯的,操作簡單,上手也容易,畫面設(shè)計比較符合休閑玩家的口味,不過整個戰(zhàn)斗過程就不太理想了,主要還是因為操作方面出現(xiàn)了一些問題,所以整個游戲體驗并不是那么的酣暢痛快。另外游戲內(nèi)容單一也是一個短板,其實開發(fā)商可以為其加入更多的趣味環(huán)節(jié)和內(nèi)容來讓其看起來更加飽滿充實。