[摘 要] 動畫作品是將音樂與動畫統(tǒng)一起來的影視作品,在動畫作品中音樂可以渲染氛圍、鋪墊引申情節(jié)、刻畫人物性格等,本文主要分析了音樂在動畫作品中的作用、構(gòu)成和制作流程制作技巧等內(nèi)容,為我國動畫行業(yè)內(nèi)音樂制作人提供參考。
[關(guān)鍵詞] MIDI音樂;動畫作品;音樂制作
動畫作品是現(xiàn)代影視作品的一個分支,將原本靜止的圖片立體運(yùn)動的展示出來,形成了集繪畫、電影、音樂、數(shù)字媒體等多門專業(yè)、多門藝術(shù)的綜合表現(xiàn)形式。21世紀(jì),隨著3D技術(shù)、VR技術(shù)等多媒體技術(shù)的快速發(fā)展,動畫藝術(shù)也迎來了嶄新的發(fā)展機(jī)遇期,被稱為新世紀(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè)。動畫作品和現(xiàn)代影視作品一樣,是畫面與聲音完美結(jié)合的有機(jī)整體,聲音包括人物語言、音樂、音響及音效,這些聲音能夠有效突出故事情節(jié)和人物內(nèi)心的變化,當(dāng)音樂和畫面完美融為一體后,一部優(yōu)秀的動畫作品就此誕生。本文主要探索動畫作品中的音樂形式、音樂作用、音樂構(gòu)成、制作技巧等內(nèi)容。
一、音樂在動畫作品中的作用
動畫作品中的音樂和影視作品中的音樂在本質(zhì)上是一致的,主要為了渲染情節(jié)氛圍、鋪墊或引申情節(jié)等,音樂在固定的情節(jié)中響起,可以有效地表達(dá)故事情節(jié)、刻畫人物的心理活動,讓觀眾能夠感受到音樂以外的故事內(nèi)容。以木蘭從軍為故事背景的動畫片《花木蘭》中,故事情節(jié)發(fā)展到了木蘭代父從軍的前夜,交響樂隊(duì)的音樂在此響起,表達(dá)了木蘭當(dāng)時復(fù)雜的心理活動,其不想失去父親和害怕的心理活動,隨后大號開始演奏直到整個交響樂隊(duì)合奏,通過音樂表達(dá)了木蘭由猶豫轉(zhuǎn)變成堅(jiān)定從軍的信念,烘托出來木蘭英姿颯爽的巾幗風(fēng)采,音樂和畫面完美地結(jié)合在一起。
音樂獨(dú)立于動畫畫面,具有很強(qiáng)的空間立體感,可以直接反應(yīng)人物的內(nèi)心世界,表現(xiàn)人物的喜怒哀樂、悲歡情仇;同樣,音樂之間可以表現(xiàn)情節(jié)場面,將動畫作品的三維空間拓展為四維空間,可以使緩慢的抒情,也可以是激烈的斗爭,還可以是空靈的懸疑,音樂可以有效補(bǔ)充動畫影片中的視覺不足,可以讓故事情節(jié)更加完整細(xì)膩,讓人物形象更加鮮明生動。音樂和畫面有著在觀眾腦海里駐留時間不同的區(qū)別,聲音往往可以比畫面更容易讓人留戀,在社會環(huán)境中聲音更容易傳播,這樣一部優(yōu)秀的動畫音樂對動畫作品本身的宣傳是非常有益的。比如,當(dāng)人們耳邊響起了《想你的365天》時,很多人就能回憶起《寶蓮燈》里的故事情節(jié)和動畫場面,會自然地被帶入到這部優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片里。
二、音樂在動畫作品中的構(gòu)成
一般情況下,一部動畫作品中的音樂包括主題曲、插曲等具有一定歌詞能夠表達(dá)一定故事內(nèi)容的歌曲音樂,也包括主題音樂、場景音樂、背景音樂和特殊音效等不具有歌詞烘托氣氛渲染情緒的純音樂。
主題曲,是對整個動畫故事的高度概括,較多情況是片頭或者片尾形式的主題曲,片頭主題曲為整個故事提前定調(diào),能起到先聲奪人的作用;片尾主題曲多是故事的總結(jié)升華,能起到加深印象的作用。無論哪種形式的主題曲都和整個故事有著密切的關(guān)系,主題曲通過歌詞、旋律等綜合表現(xiàn)形式,起到刻畫人物性格表達(dá)人物內(nèi)心世界的作用,引發(fā)故事主要矛盾,推動故事發(fā)展,烘托故事氛圍,總結(jié)故事核心內(nèi)容的作用。一部優(yōu)秀的動畫作品,必然要有一部優(yōu)秀的主題曲,并且主題曲還要和主題音樂、主要插曲和諧統(tǒng)一,這樣才能對整部作品升華提高。
插曲,是整個動畫作品不可或缺的內(nèi)容,它根據(jù)故事情節(jié)在特定時間段出現(xiàn),相對獨(dú)立表達(dá)一種情感,比較多的是為了抒發(fā)人物感情、刻畫人物性格,在無法用旁白解說的情況下,運(yùn)用音樂的形式唱出作者想要表達(dá)的內(nèi)容;另外還有一些插曲是為了渲染環(huán)境色彩、烘托場景氣氛,鋪墊故事情節(jié)等。
主題音樂,和主題曲非常相似,只是主題音樂是一段沒有歌詞的純音樂,有的時候就是無歌詞版的主題曲。主題音樂會在整個作品中重復(fù)出現(xiàn)多次,給觀眾留下深刻印象,有的時候會根據(jù)需要進(jìn)行節(jié)奏、力度等方面的調(diào)整,直接服務(wù)于故事情節(jié)。主題音樂具有標(biāo)志作用給觀眾心里共鳴,每當(dāng)主題音樂響起,就會讓觀眾自然而然地聯(lián)想即將出現(xiàn)的故事內(nèi)容。
場景音樂,是為專用場景制作的專用音樂,一般情況下不表達(dá)太多的思想感情,只為推動故事發(fā)展,一部優(yōu)秀的動畫作品會制作多個場景音樂,在不同時間節(jié)點(diǎn)出現(xiàn)不同的場景音樂,使觀眾避免出現(xiàn)審美疲勞。
背景音樂和特殊音效,是一種在特定場合出現(xiàn)的特定聲音,其本質(zhì)已經(jīng)超出了音樂的范疇,準(zhǔn)確的定義應(yīng)該就是聲音,是在特定地點(diǎn)、特定物體發(fā)出的相對固定聲音,這些聲音要和現(xiàn)實(shí)生活中的聲音一致,當(dāng)這種聲音響起的時候,觀眾一般對該聲音有一定的認(rèn)知,跟著聲音融入情節(jié),有一種身臨其境的感覺。
三、動畫作品中的音樂技巧
(一)情節(jié)音樂與繪畫音樂
情節(jié)音樂,是動畫人物或者擬人化對象所發(fā)出的音樂旋律。這種音樂能突出人物的內(nèi)心感受,也可以推動了故事的發(fā)展,展示故事情節(jié)。比如唱著歌曲的虛幻人物,人性化的歌唱的動物所展現(xiàn)出來的音樂,都屬于情節(jié)音樂,這種音樂能夠給觀眾一種非常真實(shí)的感覺,引起心理的共鳴。
繪畫音樂是一種音樂與劇中人物、事情沒有必然聯(lián)系,只為表達(dá)的音樂。它與情節(jié)音樂恰恰相反,不會參與的故事情節(jié)、不需要展現(xiàn)人物內(nèi)心活動,與烘托情節(jié)氛圍無關(guān)。繪畫音樂一般動畫制片方完成故事編排之后單獨(dú)制作的音樂,這種音樂通過后期制作和動畫作品進(jìn)行融合。
(二)畫音同步、畫音異步
畫音同步,是指根據(jù)動畫情節(jié)需要,音樂表達(dá)出同樣的情緒、同樣的節(jié)奏,突出故事內(nèi)容的音視覺同步感覺,這種手法在動畫作品中是最常用的。在悲傷情節(jié)中,自然音樂用悲傷的旋律來表達(dá)悲傷,在歡快的場景里,強(qiáng)烈歡快的節(jié)奏音樂開始響起,不同類型音樂一直在觀眾耳邊徘徊,故事情節(jié)和音樂融合在同一個氣氛中。
畫音異步,這種手法在動畫作品中并不多見,與畫音同步相反,通過與情節(jié)氛圍不相同的音樂突出故事內(nèi)容,這種手法難度較大、不易掌控,但恰到好處的出現(xiàn)后能夠給觀眾帶來非常強(qiáng)烈的音視覺沖擊,非常震撼。
(三)音樂切換
音樂切換是指在不同場景之間、同一場景不同視角之間切換時候的音樂,也就是說,一個視角進(jìn)入下一個視角的時候,一些視覺內(nèi)容并不連續(xù),為避免觀眾在觀看期間過于突兀的感覺,增加音樂達(dá)到切換的作用。音樂切換是通過視覺彌補(bǔ)視覺漏洞的一種手段。
(四)音樂與音效的結(jié)合
音樂指的是情節(jié)內(nèi)容與相應(yīng)的音樂來滿足情節(jié)的發(fā)展的需要。音效是根據(jù)情節(jié)的需要增加一些輔助的聲音效果。音樂和音效往往伴隨著服務(wù)的故事情節(jié),同時會產(chǎn)生一個意想不到的沖擊效應(yīng),給出了一個非常真實(shí)的效果。
四、動畫作品中的音樂制作
完成一部動畫作品的音樂制作需要精心準(zhǔn)備、細(xì)致入微地開展。首先,要掌握這部作品的核心思想、要了解故事里的人物心理和人物關(guān)系、了解故事情節(jié)脈絡(luò)和場景環(huán)境。對于這些內(nèi)容的分析確定主題曲和主題音樂的風(fēng)格形式,確定哪里需要音樂進(jìn)行烘托、需要音樂進(jìn)行敘述表達(dá),這樣就基本明確了整個動畫區(qū)所需要的音樂內(nèi)容。其次,開始挖掘本部動畫作品的特色,這里有民族文化內(nèi)容、地域音樂內(nèi)容還有特殊音效內(nèi)容。任何一部作品都不應(yīng)該拋棄民族因素憑空妄想,我國地域遼闊、民族眾多具有非常鮮明的民族特色,動畫作品中要把這些內(nèi)容融合進(jìn)來,才能創(chuàng)作出適合我國觀眾的作品。再次,對已完成的旋律進(jìn)行配器并制作音效,動畫音樂離不開音樂范疇,因此動畫音樂的配器也是依托于音樂配器的理論支持,但是在動畫音樂的配器過程中要適合動畫作品的特點(diǎn),動畫作品的觀眾群體一般為兒童,動畫作品的想象空間較寬廣,動畫作品的創(chuàng)新思維較強(qiáng),這些都是作曲家在動畫音樂配器過程中要考慮的問題;同時,在這個過程中進(jìn)行音效制作,動畫作品非正常拍攝,基本上全部場景、物品都需要制作相應(yīng)的音效,歸根結(jié)底,動畫音效就要突出真實(shí),只有越真實(shí)的音效才能越有效地彌補(bǔ)“虛假”的畫面帶給觀眾的視覺感受。最后,進(jìn)行后期制作,這個過程中需要大量的過濾、壓縮和混響等音樂效果器,后期制作沒有固定的模式可尋,基本都是依據(jù)音樂人的個人感受,個人經(jīng)驗(yàn)完成,這里就體現(xiàn)了音樂人對故事、音樂、音效等內(nèi)容的理解。
動畫音樂的制作基本就是這個流程,但往往需要大量的重復(fù)工作,動畫音樂制作不是一個人完成的工作,需要一個團(tuán)隊(duì)取長補(bǔ)短、協(xié)同配合,需要團(tuán)隊(duì)成員要有豐富的作曲理論,要有深厚的民族文化功底,還要有巧妙的創(chuàng)新思維,這要團(tuán)結(jié)起來的團(tuán)隊(duì)才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫音樂作品。
動畫產(chǎn)業(yè)前景光明、蓬勃發(fā)展,但我們國家的動畫影視產(chǎn)業(yè)起步較晚,與歐美、日本動畫產(chǎn)業(yè)還有一定差距,只有我們深入研究作曲技法、磨礪制作本領(lǐng)、突出民族特色,我們才能逐漸追趕上國外優(yōu)秀的動畫作品,讓我們一起為中國音樂發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
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