摘 要:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的重要表現(xiàn)形式之一就是“定格動(dòng)畫(huà)”。在拍攝過(guò)程中,將所準(zhǔn)備的各類道具和角色進(jìn)行重新組合,從而為觀眾們呈現(xiàn)出一種別具一格的藝術(shù)視覺(jué)感受。在“定格動(dòng)畫(huà)”中,場(chǎng)景制作出的質(zhì)感,燈光,色彩以及造型,都嚴(yán)重影響著定格動(dòng)畫(huà)在演繹過(guò)程中所營(yíng)造出的良好的氛圍,為臺(tái)下的觀眾留下深刻的印象。
關(guān)鍵詞:定格動(dòng)畫(huà);場(chǎng)景設(shè)計(jì)
Absrtact:One of the most important forms of animation art is fixed animation. In the process of shooting, all kinds of props and characters are recombined to show the audience a unique sense of artistic vision. In \"Fixed-frame Animation\", the texture, lighting, color and modeling of the scene seriously affect the good atmosphere created by the fixed animation in the process of deduction, leaving a deep impression on the audience on the stage. The creation and design of animation scene is my main research object.
Key words:Fixed animation; scene design
現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà)市場(chǎng),二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà),定格動(dòng)畫(huà)三大動(dòng)畫(huà)一直占據(jù)著主流的地位。三者都各有千秋,而作為最早出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)形式之一,定格動(dòng)畫(huà)一直以質(zhì)感相對(duì)真實(shí)聞名于世。定格動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)門(mén)檻與前兩者比相對(duì)較低,也受到了廣大制作者的喜愛(ài)。新中國(guó)成立以來(lái),文藝創(chuàng)作領(lǐng)域百花齊放百家爭(zhēng)鳴,借此東風(fēng)誕生出許多經(jīng)典動(dòng)畫(huà),如《阿凡提》《鏡花緣》就是中國(guó)定格動(dòng)畫(huà)的經(jīng)典代表。在定格動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作中,材料應(yīng)用一直是影片效果的最主要的因素之一。經(jīng)過(guò)近百年的發(fā)展,這種獨(dú)特定格動(dòng)畫(huà)的材料運(yùn)用,隨這時(shí)代和科技的進(jìn)步而改變和革新,也在發(fā)生著日新月異的變化。就定格動(dòng)畫(huà)所追求呈現(xiàn)的視覺(jué)效果而言,也使它對(duì)材料方面也有著比較嚴(yán)格的要求。時(shí)至今日無(wú)論是簡(jiǎn)單材料的直接擺拍,還是綜合材料的精細(xì)雕刻輔以數(shù)字操控拍攝,材料的運(yùn)用始終是定格動(dòng)畫(huà)中的重要視覺(jué)元素以及因素之一。通過(guò)對(duì)定格動(dòng)畫(huà)的逐格拍攝,這使得每個(gè)畫(huà)面都深入人心。定格動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)實(shí)踐對(duì)作者的動(dòng)手能力方面,具有相當(dāng)大的考驗(yàn)。定格動(dòng)畫(huà)在制作過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)許多意想不到的事,若非親自動(dòng)手實(shí)踐操作則根本無(wú)法感受到其中的樂(lè)趣與魅力。所以,定格動(dòng)畫(huà)這種創(chuàng)作形式非常值得去深層次探討和實(shí)踐。
在制作定格動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,必須要精益求精,只有這樣才能制作出精彩又富有生命力的定格動(dòng)畫(huà)影片,從而將定格動(dòng)畫(huà)的精髓和主題淋漓盡致的表現(xiàn)出來(lái)。本篇文章主要是對(duì)制作定格動(dòng)畫(huà)的主題策劃和藝術(shù)創(chuàng)意、主要內(nèi)容、場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及制作過(guò)程、作品預(yù)期的效果進(jìn)行了研究和探討,以期更具體、全面、細(xì)致地將劇本的內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)。定格動(dòng)畫(huà)是逐幀拍攝的一個(gè)過(guò)程,前期需要做好場(chǎng)景,角色,劇本以及所有的構(gòu)思想法和跌宕起伏的故事情節(jié),本篇文章的重點(diǎn)在場(chǎng)景設(shè)計(jì),需要對(duì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)進(jìn)行研究,經(jīng)過(guò)不斷地嘗試,選出最符合畫(huà)面感的情節(jié)和內(nèi)容。“場(chǎng)景”這個(gè)詞語(yǔ)一說(shuō)起來(lái),言簡(jiǎn)意賅就是說(shuō)整個(gè)場(chǎng)景是跟隨主題故事而展開(kāi)的,全程圍繞在角色的四周,所有影片中的背景、物體的擺放都與角色發(fā)生關(guān)系,即角色所處的道具陳設(shè)、自然環(huán)境、社會(huì)環(huán)境以及歷史環(huán)境和故事情節(jié),甚至其中還包括作為社會(huì)背景中而出現(xiàn)的群眾角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)中需要完成的設(shè)計(jì)任務(wù),這些全部都在范疇之內(nèi)。好的場(chǎng)景可以直接提高動(dòng)畫(huà)影片整體的飽滿感,以及可以更好的強(qiáng)化突出主題,增強(qiáng)渲染效果。定格動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)同時(shí)也是一種藝術(shù)形式的表現(xiàn)手法,不管是哪種類型風(fēng)格的定格動(dòng)畫(huà)作品,是采用了什么樣的空間形式,都能夠很好的體現(xiàn)出區(qū)別于現(xiàn)實(shí)社會(huì)的虛擬空間。
經(jīng)過(guò)定格動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的不斷努力,優(yōu)秀的定格動(dòng)畫(huà)作品也不斷涌現(xiàn)出來(lái)。對(duì)創(chuàng)作中材料的探索不斷深入,也使得制作場(chǎng)景的材料品種越來(lái)越多。而一部完整的動(dòng)畫(huà)短片也再不僅僅只要求故事的內(nèi)容與故事情節(jié)的發(fā)展走向,短片中的畫(huà)面視覺(jué)沖擊效果也同樣重要,也就是說(shuō),我們?cè)诖罱▓?chǎng)景時(shí)所選取的制作材料至關(guān)重要。首先我們要根據(jù)自己定格動(dòng)畫(huà)的故事內(nèi)容以及故事情節(jié)發(fā)展選取能與我們定格動(dòng)畫(huà)相結(jié)合、相適應(yīng)的制作材料,其次,在制作的過(guò)程中我們也要不斷的去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并且努力創(chuàng)新。場(chǎng)景制作材料的應(yīng)用對(duì)于一部定格動(dòng)畫(huà)短片能否拍攝成功,起到了重要的作用,也為觀眾帶來(lái)不同的視覺(jué)感受。
在定格動(dòng)畫(huà)的短片制作過(guò)程中,首先考慮到了一個(gè)大的感情基調(diào)和色彩基調(diào),室外場(chǎng)景配合故事的緊張感疑惑著是舒緩。例如山洞的色彩上可以選擇熟褐色調(diào),從而給觀眾帶來(lái)一種荒涼緊張的視覺(jué)沖擊。在制作地面時(shí)和道具山洞內(nèi)部的部分時(shí),可以選擇用黑灰色調(diào),與山洞封面相呼應(yīng),并且與短片整體快節(jié)奏的劇情設(shè)計(jì)相吻合。在山洞內(nèi)部還可以設(shè)有一處小池塘,此處用淺藍(lán)搭配米白色調(diào),與地面產(chǎn)生一定的反差,從而給觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊。整體采用灰、黑、褐三種色調(diào),讓觀眾一看到就會(huì)產(chǎn)生一種壓抑、悲傷并且緊張刺激的情感狀態(tài)。場(chǎng)景、角色、道具都會(huì)根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展產(chǎn)生變化,而這些變化則離不開(kāi)色彩的助力,不論是緊張刺激的逃亡還是雨過(guò)天晴后的陽(yáng)光明媚,都必須選擇適當(dāng)?shù)纳{(diào)來(lái)進(jìn)行表現(xiàn)。
一部完整的定格動(dòng)畫(huà)作品,一定要從各個(gè)方面去考慮,不管是從場(chǎng)景的搭建、人物的角色、造型還是到整體的拍攝過(guò)程中的光線和色彩的搭配上,全部都要充分的體現(xiàn)出其藝術(shù)效果,讓觀眾在觀看的過(guò)程中能夠很好的身臨其境。在定格動(dòng)畫(huà)中,場(chǎng)景的制作也是非常講究技巧的,只設(shè)計(jì)制作一個(gè)場(chǎng)景并不能很好的適用并表現(xiàn)于動(dòng)畫(huà)短片中得各種故事情節(jié),而每個(gè)場(chǎng)景中所擺放和應(yīng)用的道具也必然會(huì)有不同的區(qū)別,而看似各不相同的道具,實(shí)則又有必然的聯(lián)系,我們所制作的不同動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景并且擺放不同的物品道具,為主角的出場(chǎng)做好鋪墊,從而使得故事內(nèi)容更加的豐富。
一個(gè)好的作品是要有更多的條件,燈光的效果,后期的剪輯,畫(huà)面布局很多繁雜的事情都要自己認(rèn)認(rèn)真真去考慮去完成逐步達(dá)到自己預(yù)期的效果。在剪輯方面也是要下很大的功夫,不僅畫(huà)面的進(jìn)度要統(tǒng)一協(xié)調(diào)不卡頓,還要保證畫(huà)面清晰更好地觀看,其次就是后期配音的搭配,是非常繁瑣但卻有意思的一件事,定格動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)景制作真的可以磨煉耐心,培養(yǎng)靜心的思考的能力。
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