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        電視制作中如何加強虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用

        2017-04-16 07:06:57湖北廣播電視臺
        電子世界 2017年14期
        關(guān)鍵詞:系統(tǒng)

        湖北廣播電視臺 李 娟

        電視制作中如何加強虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用

        湖北廣播電視臺 李 娟

        現(xiàn)今時代經(jīng)濟的快速發(fā)展促進(jìn)了我國電視制作技術(shù)迅猛發(fā)展,代表技術(shù)是虛擬演播技術(shù),由于虛擬演播技術(shù)可為電視制作提供無限的想象空間以及表現(xiàn)空間,在電視制作中應(yīng)用范圍逐年劇增。

        虛擬演播技術(shù);電視制作;應(yīng)用

        虛擬演播技術(shù)作為新興技術(shù)在電視制作領(lǐng)域中應(yīng)用較為廣泛,屬于電視技術(shù)結(jié)晶,主要涉及到兩方面:一方面是傳統(tǒng)演播室色鍵摳像技術(shù);另一方面是計算機虛擬以及現(xiàn)實技術(shù)。應(yīng)用虛擬演播技術(shù)可以促使電視節(jié)目質(zhì)量提升以及電視節(jié)目制作成本減少,可最大程度提升電視臺的市場競爭力。本文結(jié)合筆者自身工作實踐經(jīng)驗對虛擬演播技術(shù)作出了如下探究。

        1.發(fā)展現(xiàn)狀

        虛擬演播技術(shù)的基礎(chǔ)性技術(shù)是虛擬現(xiàn)實技術(shù),主要方法是通過計算機接口向用戶提供視聽、模擬以及感觸等,屬于一種實時交互手段,可從根本上簡化用戶操作難度以及降低用戶身心負(fù)擔(dān),對提高系統(tǒng)效率同樣存在積極性作用。虛擬演播技術(shù)主要負(fù)責(zé)電視節(jié)目制作并利用計算機將實地攝像數(shù)據(jù)進(jìn)行實時處理以及有機結(jié)合三維圖形后生成新型節(jié)目系統(tǒng),例如大洋eMagic金彩虛擬系統(tǒng)。

        大洋eMagic 金彩虛擬系統(tǒng)具有自主知識產(chǎn)權(quán)[1],屬于專業(yè)級虛擬演播室產(chǎn)品,功能諸多,包括虛擬、切換、圖文包裝以及錄制,具有兩大核心技術(shù):一是無軌跟蹤;二是有軌機械傳感,即包含內(nèi)置色鍵,也包含外置色鍵,存在各種多媒體功能并主要采用自主知識產(chǎn)權(quán)板卡以及渲染技術(shù)[2],整體性能較好,可適用于使用虛擬作為背景摳像的應(yīng)用場景并可配合播出產(chǎn)品以及非編產(chǎn)品、媒資產(chǎn)品等構(gòu)成采編電視臺整體解決方案,應(yīng)用場景包括電視臺新聞欄目錄制以及欄目直播等,產(chǎn)品特點主要包括雙模式跟蹤技術(shù)、頂級摳像算法、場景服務(wù)、強大的制作軟件、真三維在線圖文包裝、提供強大節(jié)目制作工具,可無限層虛擬前景、多窗口預(yù)制、方便靈活虛擬大屏、領(lǐng)先PPT播放、專業(yè)虛擬氣象、全媒體信息接收模塊、系統(tǒng)集成度高、多種外設(shè)、操控直觀[3],在電視制作中應(yīng)用較為頻繁。

        2.基本原理

        前景圖像是攝像機在虛擬演播室中拍攝到的人物以及景物,虛擬背景或者場景是利用計算機動畫軟件制作成二維動畫圖形或者三維動畫圖形,利用色鍵技術(shù)可合成虛擬演播室前景以及背景圖像,屬于“同步聯(lián)動”關(guān)系且其中同步聯(lián)動關(guān)系是指:拍攝前景攝像機可通過搖移、變焦、俯仰以及聚焦等動作獲取攝像機各種運動參數(shù)并可以控制背景圖生成裝置并使之生成與前景圖像保持正確透視關(guān)系的背景圖像[4],并在最后通過色鍵技術(shù)將前景和背景圖像進(jìn)行有效合成,然后輸出。

        3.虛擬演播技術(shù)應(yīng)用

        3.1 燈光設(shè)置中的應(yīng)用

        演播室燈光效果的好壞可直接影響電視制作效果,在電視制作過程中應(yīng)用虛擬演播技術(shù)主要分為以下幾個步驟:首先,需要在演播區(qū)域設(shè)置虛擬“藍(lán)箱”并在“藍(lán)箱”設(shè)置過程中嚴(yán)格按照要求進(jìn)行內(nèi)部涂色,需要確保涂色均勻,需要確保內(nèi)部遍布藍(lán)色以及綠色等標(biāo)準(zhǔn)摳像色并利用視頻漆進(jìn)行涂色,需要確保視頻漆具有專業(yè)性以及較高飽和度,需要確保色度較純以及燈光反射均勻,不存在光斑,不存在褪色情況,對于出現(xiàn)破損的部位,需要給予補漆處理并確保無明顯痕跡,必須確保從根本上提高色鍵整體性效果并確保視頻漆涂色均勻;其次需要將不同墻面與地面間夾角控制在120°并預(yù)留出一定的弧度以確保無明顯陰影以及確保演播室燈光在每個面均勻照射以及夾角處均勻照射,利用預(yù)留夾角弧度可以促使駐波有效減少并確保主持人的聲音不出現(xiàn)明顯的峰谷變化等,為了確保燈光柔和,為了確保燈光均勻,一般在虛擬演播室中利用陰影小以及強度均勻、發(fā)熱低的冷光源,可體現(xiàn)虛擬真實性;在設(shè)置燈光時需要避開使用“三點布光”以確保主持人在演播過程中存在一定活動自由度;最后,在選擇聚光燈為主持人輪廓以及側(cè)面提供光照時需要充分考慮到色鍵處理問題以及增強空間立體感問題[5],可設(shè)置多個冷光源來為“藍(lán)箱”提供照明并實現(xiàn)設(shè)置面光位置適宜。

        3.2 三維虛擬演播系統(tǒng)搭建中的應(yīng)用

        三維虛擬演播室演播系統(tǒng)設(shè)計在電視制作過程中具有重要意義,注重三維虛擬演播系統(tǒng)的搭建可以實現(xiàn)演播效果從虛擬轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸?,做好三維虛擬演播系統(tǒng)搭建需要注意以下幾方面:一是需要盡可能利用雙固定機位并在主機位擺放位置上標(biāo)準(zhǔn)出像視角并選取45°遠(yuǎn)景實施輔機位選擇,作為主鏡頭補充存在,通過采取固定機位以及采取雙固定機位來促使整個系統(tǒng)在運行過程中的渲染力提升以及促使經(jīng)濟效益提升以及制作成本降低,在有效滿足制作節(jié)目需要的基礎(chǔ)上交互使用主固定機位以及輔助固定機位可形成良好三維透視效果[6];二是在確定機位后實施相應(yīng)校準(zhǔn)并將三維空間坐標(biāo)原點定位在“藍(lán)箱”前左下角,系統(tǒng)校準(zhǔn)點需要設(shè)置在“藍(lán)箱”與攝像機正對墻面中央并與坐標(biāo)原點形成對立狀態(tài),對主輔機坐標(biāo)以及校準(zhǔn)點坐標(biāo)進(jìn)行精確確定并校準(zhǔn)鏡頭參數(shù),促使攝像機鏡頭數(shù)據(jù)跟蹤問題更好的解決并將變焦步驟實施分段處理,每段數(shù)據(jù)偏移量需要與事先確定的校準(zhǔn)點進(jìn)行標(biāo)膠開展并找出鏡頭的變焦曲線以及找出鏡頭的聚焦系數(shù),在鏡頭出現(xiàn)變化時可以準(zhǔn)確接收每項參數(shù)并確保有機融合三維前景以及前景,確保變焦曲線弧度平緩變化可以卻確保推拉鏡頭時的前景跟蹤以及背景跟蹤不會出現(xiàn)輕易抖動,可確保電視制作效果更佳。

        3.3 虛擬場景制作過程中的應(yīng)用

        虛擬場景制作在電視制作中應(yīng)用具有系統(tǒng)性和復(fù)雜性,例如,大洋eMagic金彩虛擬系統(tǒng)中虛擬場景制作缺乏3DMAX底層,無法為開發(fā)提供便利,這就需要在3DMAX中各種場景模型完成時調(diào)入系統(tǒng)軟件并在建模過程中應(yīng)用虛擬場景制作。對于正常顯示貼圖而言,對于正常顯示燈光效果而言,均需要利用3DMAX實施再次修改操作,并需要確保場景制作過程中所用物體不過多、不復(fù)雜,充分考慮了系統(tǒng)實時渲染速度的特性。在虛擬場景制作時需要盡可能多放心思在材質(zhì)貼圖上,而不是花費大量精力在建模上,采用真實材質(zhì)可以促使場景可信度提升以及促使逼真度更高。

        4.結(jié)束語

        在電視制作中,對虛擬演播技術(shù)進(jìn)行有效加強具有較為深遠(yuǎn)的意義并具有較高必要性,對于新時期背景下的電視制作人員而言,必須做到以下幾點:一是需要從各個方面來顯著提升自身專業(yè)技術(shù)水平以及熟練掌握虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用,在燈光設(shè)置以及三維虛擬演播系統(tǒng)搭建、虛擬場景制作中都可以熟練運用以促使電視制作效果顯著性更佳,降低電視臺節(jié)目制作成本,減少電視臺節(jié)目能耗,顯著提升自身在電視制作行業(yè)中的核心競爭力,促使自身以及電視制作行業(yè)迅猛發(fā)展以及實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。同時,電視制作人員還需要對虛擬演播技術(shù)的劣勢進(jìn)行重點分析和研究,在實際運用過程中需要有機結(jié)合電視節(jié)目制作的需要并有機結(jié)合電視臺的實際情況進(jìn)行虛擬演播技術(shù)運用,促使虛擬演播技術(shù)運用更加具有科學(xué)性,更加具有規(guī)范性,綜上所述,科學(xué)運用新型技術(shù)可以有效避免發(fā)生不良影響并促進(jìn)電視節(jié)目更好發(fā)展。

        [1]高天聰.電視制作中如何加強虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用[J].科技傳播,2013(24):9-9,21.

        [2]張群.虛擬演播技術(shù)在電視技術(shù)中的運用[J].西部廣播電視,2014(8):127.

        [3]鄒豐泰.談虛擬設(shè)計在電視美術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用[J].大眾文藝,2016(5):63.

        [4]王志霄,汪香榮,馬文策等.全媒體交互式虛擬演播技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展[J].科技傳播,2016(2):137-138,171.

        [5]張鋒.廣播級真三維數(shù)字虛擬演播室技術(shù)的研究與實現(xiàn)[D].山東大學(xué),2013.

        [6]劉宇.淺析虛擬演播室技術(shù)及其應(yīng)用[J].電子世界,2014(18):399-399.

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