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        虛擬現實在電視包裝上的運用

        2017-04-12 14:59:46丁海鵬封瑞
        視聽 2017年7期
        關鍵詞:類節(jié)目電視節(jié)目虛擬現實

        □ 丁海鵬 封瑞

        虛擬現實在電視包裝上的運用

        □ 丁海鵬 封瑞

        虛擬技術的出現對于電視包裝來說是一個非常大的機遇。如今,各大電視臺都開始引進虛擬現實技術,運用新技術進行電視節(jié)目的創(chuàng)作和包裝,震撼的節(jié)目效果和全新的視覺體驗讓電視節(jié)目邁上一個新的臺階。

        虛擬現實;電視包裝;電視節(jié)目

        虛擬現實應用于電視包裝是近年來開始興起的,對于電視節(jié)目的展現、電視媒體技術的突破、電視行業(yè)的發(fā)展起到了巨大的推動作用。尤其是近年來,互聯網技術迅猛發(fā)展,傳統電視媒體開始走下坡路,虛擬現實技術的出現改變了電視行業(yè)日益下滑的趨勢,給電視節(jié)目帶來了全新的改變。虛擬現實技術在電視包裝上的應用對于未來電視媒體的發(fā)展和新技術的探索具有舉足輕重的意義,值得研究者進行深入研究和探討。

        一、虛擬現實技術的分類

        計算機技術的發(fā)展是虛擬現實技術產生的先決條件。虛擬現實技術通過運用圖形技術、實時跟蹤技術、立體顯示技術等形成多媒體技術,實現多樣的效果。

        根據虛擬現實技術的特征可以分為四大類:第一類是沉浸式,即借助外接設備,例如特定的頭盔、跟蹤器等設備,運用計算機生成虛擬世界形成人機交互,讓人真正體會到虛擬世界的存在。第二類是桌面式,即通過顯示器顯示虛擬場景,用戶可以借助外接設備控制虛擬場景,從而實現虛擬技術與現實的對接。第三類是分布式,分布是能夠實現多個虛擬空間的聯通和共享。分布式主要應用于網絡游戲等行業(yè)。第四類是增強現實式,將虛擬空間和現實空間通過技術連接到一起,實現疊加,虛實結合增強效果。

        二、虛擬現實在電視節(jié)目包裝上的運用

        虛擬演播室是當前各大電視臺廣泛應用的,虛擬植入技術主要用于大型綜藝節(jié)目,用于打造絢麗多彩的舞臺效果,取得了突破性的效果。將二者綜合起來成為了電視包裝的主流趨勢。

        (一)新聞類電視節(jié)目

        新聞類電視節(jié)目中主要在演播廳進行,因此虛擬現實技術在新聞類電視節(jié)目中的運用主要是通過在演播廳內設置實現想要達到的效果。在新聞類節(jié)目的播報過程中使用虛擬植入技術非常常見,能夠增強節(jié)目的生動性和形象性。

        2012年1月江蘇衛(wèi)視《新聞眼》全新推出,以獨特的視角選取最有價值的新聞,為觀眾呈現高效優(yōu)質的新聞節(jié)目。相比于傳統的新聞類節(jié)目,《新聞眼》的不同之處不僅僅在于節(jié)目內容方面,更重要的是引用了虛擬現實技術,改變了傳統的播報方式,使得節(jié)目效果更加真實生動。

        《新聞眼》欄目組采用虛擬演播室和虛擬植入技術相結合的方式,在實景演播室外加大屏、虛擬植入技術的演播室系統。虛擬現實技術由全球市場占有率第一的廣播級專業(yè)軟件研發(fā)企業(yè)挪威Vizrt公司提供。使用Viz Artist虛擬設計制作和控制軟件,不同的新聞內容創(chuàng)造不同的虛擬場景,進行渲染;并且搭載專用跟蹤設備攝像機拍攝實景,實景與虛擬場景疊加之后將視頻輸出。加入虛擬現實技術的新聞節(jié)目提升了節(jié)目的整體效果,改變了傳統新聞節(jié)目的播報方式。由于新聞具有新鮮性與真實性的特點,新聞事件的發(fā)生具有不確定性,新聞記者往往是通過目擊者的描述來還原報道事件的發(fā)生過程,運用虛擬現實技術之后,可以通過虛擬現實技術將新聞事件發(fā)生的過程還原出來,生動形象、直觀清晰,對于觀眾的影響更加深刻。

        虛擬現實技術還實現了現實與虛擬的互動,新聞節(jié)目具有枯燥、乏味的特點,難以讓觀眾提起興趣,傳統的播報方式簡單、單一,而使用虛擬現實技術之后將節(jié)目的效果提升上來,增強了節(jié)目的趣味性,吸引觀眾更多的興趣。

        (二)晚會類節(jié)目

        娛樂晚會類節(jié)目近年來成為各大電視臺熱衷舉辦的節(jié)目類型,尤其是各大衛(wèi)視每年的跨年演唱會大量應用了虛擬現實技術。例如2012年的春晚、2015年的湖南衛(wèi)視跨年演唱會以及2016年的江蘇衛(wèi)視跨年演唱會等,都將虛擬現實技術應用得美輪美奐、精彩絕倫,給廣大觀眾朋友們奉上了豐富多彩的視覺盛宴。

        不同于新聞類節(jié)目,晚會類節(jié)目主要以虛擬植入技術為主,通過在舞臺上設置虛擬元素和效果,實現傳統技術難以實現的效果。

        2012年春晚首次采用升降模塊陣列舞臺,為達到舞臺效果采用了奧威公司的圖形工作站,專業(yè)的虛擬現實技術的圖文在線包裝軟硬件的應用塑造了此次節(jié)目的完美效果。除此之外,為了使效果更加夢幻,晚會采用了虛擬元素,將虛擬元素安放在舞臺四周,表演者在表演的過程中加入虛擬元素,與表演者的節(jié)目結合起來,虛實結合,生動形象,美妙絕倫,使得表演效果得到了升華。在設計的過程中,虛擬元素融入到表演中要掌握好大小、燈光、攝像等多方面的因素,通過全方位的配合營造虛實結合的效果。例如,歌曲《萬物生》為了達到歌詞的意境,采用種子、植物、冰晶等多樣的虛擬元素,并讓其漂浮達到真實的效果。

        相比新聞節(jié)目的演播廳虛擬現實技術,晚會的舞臺要求更高,大型娛樂節(jié)目需要較大的演出空間,營造更加絢麗的舞臺效果,因此難以運用虛擬演播廳技術,需要大量的運用虛擬植入技術,在舞臺場地上植入虛擬元素,達到節(jié)目效果。

        虛擬現實技術在晚會類節(jié)目中運用的作用主要可以分為三大類:第一,通過虛擬動畫開場,由虛轉實,虛實結合達到無縫過渡,從而實現震撼的視覺效果。傳統晚會節(jié)目開場轉入演播廳一般采用疊畫或者硬切的方式,生硬之感一目了然,采用虛擬現實技術之后通過虛擬元素將真實的演播室?guī)С?,流暢自然,毫無生硬感。例如,江蘇省跨年演唱會開場以戰(zhàn)斗機和航母作為虛擬元素,與江蘇衛(wèi)視“幸福中國、幸福領航”的主題相契合,通過虛擬元素航母與現場舞臺造型的匹配,達到一氣呵成的效果。第二,營造現場虛擬環(huán)境,增強節(jié)目效果。傳統舞臺表現力難以滿足當下觀眾的需求,采用虛擬植入技術能夠配合節(jié)目的需求,從而實現節(jié)目效果,增強舞臺表現力和節(jié)目感染力。第三,虛擬人物和真實人物互動交流,科技感十足。將虛擬技術應用到虛擬人物制作上,能夠提高節(jié)目吸引力和科技感。2012年湖南衛(wèi)視跨年演唱會,真假江映蓉同臺舞蹈吸引了廣大的觀眾。這就是用虛擬植入技術,事先用跟蹤器的虛擬攝像機拍攝摳像,在專用軟件中與虛擬攝像機和現場環(huán)境一一定位,將虛擬人物疊加到真實舞臺上,從而實現虛擬人物和真實人物的互動。

        (三)體育類電視節(jié)目

        體育類的電視節(jié)目主要形式有播報類、專題類和訪談類。虛擬現實技術的廣泛應用主要在播報類體育節(jié)目中。例如,央視轉播南非世界杯足球賽《豪門盛宴》中首次使用了虛擬植入技術。通過虛擬現實技術實現了虛擬場景與現實場景的疊加,在播報廳內主持人身邊站著兩隊的球員,當然這些球員是通過虛擬技術打造出來的,比賽前運用虛擬技術展示歐洲大陸地圖上的比賽場地,之后運用虛擬動畫將體育館搬到演播室。這種技術的應用將遠在異國的足球賽事近距離地呈現在觀眾面前,兼具真實性和震撼性,給觀眾以震撼的效果。

        體育類節(jié)目運用虛擬技術主要就是制作虛擬場地,通過虛擬技術還原真實場地,這是第一步,之后就是在虛擬場地上植入雙方球隊和信息,播報開始之后,需要借助虛擬回放植入,對賽事進行多角度詳細的解讀?,F在的體育類電視節(jié)目中,虛擬現實技術得到了普遍的應用?,F實場景與虛擬場景結合,利用鏡頭的切換實現了虛實結合,使得虛擬場景和現實場景之間切換自如,實現無縫轉場。虛實結合,節(jié)目效果更佳。

        除以上介紹的新聞、娛樂晚會、體育類電視節(jié)目之外,虛擬現實技術在生活、教育、競技、軍事等類型的節(jié)目中也有一些應用。電視節(jié)目通過虛擬現實技術的包裝之后,登上了一個新的臺階,取得了良好的收視效果,促進了電視節(jié)目的發(fā)展。

        三、結語

        傳統電視節(jié)目在包裝上比較簡單、單一,缺乏生動性和趣味性。虛擬現實技術出現之后被電視行業(yè)廣泛應用于節(jié)目的包裝上,為電視行業(yè)的發(fā)展帶來了技術上的飛越。當今社會是一個娛樂社會,人們對于新奇的事物非常感興趣,厭倦了傳統的電視節(jié)目形式。當新穎的虛擬現實技術應用到電視節(jié)目里之后,節(jié)目效果增強了,對觀眾的吸引力也大大增強了。虛擬現實技術的應用有助于促進電視行業(yè)的發(fā)展。

        1.湯雍.虛擬現實技術在電視節(jié)目制作中的應用研究[D].南京藝術學院,2014.

        2.伍順比.虛擬現實技術在“電視節(jié)目制作”課程實驗教學中的應用[J].電腦知識與技術,2011(19).

        3.陳紅.電視節(jié)目制作中虛擬現實技術的應用與研究[J].現代電視技術,2017(01).

        4.鄧詩元,劉圣杰.虛擬現實技術在電視節(jié)目制作中的運用分析[J].現代裝飾(理論),2016(11).

        (作者單位:江西廣播電視臺)

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