30億元
12月4日,2016咪咕音樂峰會在上海舉行,咪咕音樂表示,在未來三年時間里將投入30億元在音樂版權(quán)、活動演藝、藝人培養(yǎng)、音樂發(fā)行、節(jié)目制作、創(chuàng)新營銷等多個方向,全面打造音樂生態(tài)圈。
47部
據(jù)統(tǒng)計,今年的海外買斷片(即批片)數(shù)量顯著增加,已經(jīng)超過往年的30部左右,達到47部。
500億美元
廣告公司Zenith最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,隨著社交媒體平臺在移動設(shè)備上的擴張,預(yù)計到2019年,社交媒體上的全球廣告支出將占到所有互聯(lián)網(wǎng)廣告的20%,達到500億美元,只比報紙廣告減少區(qū)區(qū)1%,并在2020年超過后者。
30%
市場研究公司01consulting對當下的VR市場進行了一次深入調(diào)查,評估并預(yù)測了30家公司超過40款產(chǎn)品在全球市場的銷售狀況。結(jié)果顯示,索尼、Facebook、谷歌和三星是VR市場四巨頭,它們的市場占有率總和達到56%,其中索尼一家的市場份額就達到30%,這得益于索尼原本數(shù)量龐大的PlayStation用戶。
7074.7萬人
數(shù)據(jù)顯示,近年來我國互聯(lián)網(wǎng)漫畫用戶規(guī)模一直保持增長趨勢,并已從2013年的2257.6萬人增長至2015年的4014.6萬人,今年則預(yù)計較上年同比增長76.2%,達到7074.7萬人。
5000萬美元
近日,IMAX Corporation和IMAX China Holding聯(lián)合宣布,兩家公司已完成VR基金首期5000萬美元的募集。該基金由IMAX和其他戰(zhàn)略投資者共同注資,將在未來三年支持制作至少25項互動式VR體驗內(nèi)容,以應(yīng)用于所有VR平臺,包括IMAX VR體驗中心。