何露茜++何斌
摘要:隨著計算機技術(shù)的快速發(fā)展,基于圖像的水下三維重建逐漸成為計算機圖形學(xué)和計算機視覺領(lǐng)域的研究熱點之一。但是大部分水下三維重建都是將相機沉入水中完成,本文提出了一種基于多相機的多介質(zhì)三維重建算法,將相機置于空氣中來實現(xiàn)水下運動捕捉。
關(guān)鍵詞:三維重建;多介質(zhì);運動捕捉
中圖分類號:TP391.4 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2017)02-0160-02
2.2 多介質(zhì)三維重建
因為折射率的印象,中心透視模型不再滿足,均勻介質(zhì)下的三維重建模型也不再適用。
本文提出了一種多介質(zhì)的三維重建方法,如圖4所示。
多介質(zhì)三維重建的過程如下:
(1)光路轉(zhuǎn)換。在已知相機位姿和標記點在圖像坐標系的位置,獲得標記點光路與水面的焦點,根據(jù)折射定律,計算獲得標記點光路在水下的傳播路徑。
(2)標記點匹配。相鄰攝像機的標記點兩兩匹配,計算其光路的最短距離及其交點。根據(jù)實驗魚類的游動速度小于為1m/s,拍攝的幀速率為120fps,可以推得標記點的移動范圍小于1cm,由此濾去出錯點。
(3)三維重建。對于第一幀,采用K-means算法對所有候選點進