我們和索尼的PlayStation VR一起在地下室呆了3天,有點(diǎn)不想再走出來(lái)的感覺(jué)。
索尼可能從來(lái)沒(méi)有預(yù)料到其新產(chǎn)品有如此大的魅力:索尼在2016年10月13日推出了自己的頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備PlayStation VR(PS VR),很快第一批就已經(jīng)售完,亞馬遜開(kāi)始發(fā)售僅幾天即宣布“缺貨”。
那么,這種熱銷(xiāo)的場(chǎng)面是該設(shè)備確有過(guò)人之處,還是僅僅是另一個(gè)饑餓營(yíng)銷(xiāo)的炒作?眾所周知,目前虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商無(wú)不大肆炒作。我們有必要一探究竟,為此,我們?cè)诘叵率掖袅?個(gè)下午,對(duì)PS VR進(jìn)行測(cè)試,意想不到的是,它給我們帶來(lái)了許多驚喜。
首先,我們對(duì)于價(jià)格只有Oculus Rift和HTC Vive等更昂貴的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一半左右的PS VR(約450美元)是否能夠提供足夠的真實(shí)感以及配戴的舒適度而感到懷疑。Oculus和HTC的頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備價(jià)格大約是750美元和1 000美元。
中級(jí)硬件、頂級(jí)體驗(yàn)
顯示屏是每一副頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的核心,PS VR采用5.7英寸OLED面板的顯示屏,在VR環(huán)境下每個(gè)眼睛的分辨率只有960×1080像素(Rift提供每個(gè)眼睛1080×1200像素的分辨率)。至少在參數(shù)上看,索尼無(wú)法與其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相提并論。
然而,這個(gè)顯示屏實(shí)際使用時(shí)絕對(duì)沒(méi)有任何問(wèn)題:當(dāng)我們使用PS VR時(shí),顯示效果并不遜色于Rift和Vive,在黑暗的場(chǎng)景中能夠注意到輕微的霧,但是其他頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備也有同樣的問(wèn)題。
精彩的沉浸體驗(yàn)主要通過(guò)完全瞬間再現(xiàn)來(lái)實(shí)現(xiàn):索尼的工程師設(shè)法將延遲降低到18ms的極低水平,因此我們不必?fù)?dān)心臭名昭著的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備卡頓的問(wèn)題。由于PS VR必須連接到PlayStation 4(PS4)使用,而PS4的性能不足以處理虛擬現(xiàn)實(shí)效果,所以索尼提供了一個(gè)外部的處理器單元,連接在頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和控制臺(tái)之間。
總之,該設(shè)備為我們提供了完美的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),在我們測(cè)試的過(guò)程中沒(méi)有出現(xiàn)卡頓等圖形錯(cuò)誤。
殺手功能、頭戴裝置
PS VR的殺手功能只有在我們使用設(shè)備幾個(gè)小時(shí)后才會(huì)變得明顯:頭戴裝置。設(shè)備牢固地連接在一個(gè)穩(wěn)定的塑料環(huán)上,而它被放置在頭部外圍,并通過(guò)一個(gè)小輪(就像自行車(chē)頭盔)的幫助下牢固地夾在頭部的后面。因?yàn)橹亓糠植嫉秸麄€(gè)頭部,所以設(shè)備可以保持絕對(duì)的穩(wěn)定。此外,與Oculus Rift和HTC VIVE不同,該裝置不會(huì)對(duì)鼻子或顴骨造成令人不愉快的壓力。
因此,不是頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的舒適度問(wèn)題迫使我們?cè)趦蓚€(gè)半小時(shí)后開(kāi)始休息,而是排尿的沖動(dòng)。此時(shí)我們可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)頭戴裝置另一個(gè)巧妙的功能:遮陽(yáng)板可以推動(dòng),所以我們想喝水或者看一下手機(jī)的時(shí)候,可以不用將設(shè)備卸下來(lái),毫無(wú)疑問(wèn)這將是PS VR相對(duì)于Oculus Rift和HTC VIVE的最大優(yōu)勢(shì)之一。此外,戴眼鏡的人也可以使用PS VR,沒(méi)有任何問(wèn)題。而該裝置唯一的缺點(diǎn)是我們可以從設(shè)備下方的邊緣看到外部的光線,不過(guò),我們可以很容易地解決這個(gè)問(wèn)題:調(diào)暗房間里的燈光。
令人印象深刻的游戲
PS VR可以支持的游戲軟件數(shù)量很多,在發(fā)布時(shí)已經(jīng)有13款完全支持該設(shè)備的游戲,其中包括“Batman:Arkham VR”,這讓我們可以化身為傳說(shuō)中的英雄與罪犯一較高下。我們也特別喜歡“VR Worlds”系列的游戲,通過(guò)它我們可以化身為探索隊(duì)的一員潛入深海探險(xiǎn),去倫敦?fù)尳?,體驗(yàn)在緊張刺激的追捕行動(dòng)中求生的瘋狂,以及加入到未來(lái)的運(yùn)動(dòng)盛事。
除此之外,PS VR也兼容普通的游戲,例如Netflix,2D圖像出現(xiàn)在我們眼前巨大的虛擬屏幕上,感覺(jué)就像是電影院??上У氖?,由于PS VR的分辨率太低,所以無(wú)法匹配全高清投影儀的圖像質(zhì)量。我們也嘗試使用PS VR在YouTube上觀看虛擬現(xiàn)實(shí)的視頻,但是該功能目前仍無(wú)法使用。
不過(guò),無(wú)論如何索尼PS VR已經(jīng)是目前最好的整體虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,簡(jiǎn)單的測(cè)試已經(jīng)令我們期待著其下一代的產(chǎn)品。
這是我們需要的配件
PlayStation 4或4 Pro是使用PS VR的先決條件,該設(shè)備無(wú)法兼容PlayStation 3。除此之外,大部分用戶還必須為PS VR購(gòu)買(mǎi)一些其他配件。
PlayStation 4相機(jī)
我們需要一個(gè)PlayStation 4相機(jī)才能使PS VR啟動(dòng)并運(yùn)行。有兩個(gè)版本可供選擇(一個(gè)圓形、一個(gè)長(zhǎng)方形),這兩個(gè)版本都與PS VR兼容。相機(jī)大約需要花費(fèi)55美元,在測(cè)試期間,用于跟蹤PS VR和兩個(gè)控制器可以工作得很好,雖然無(wú)法像使用兩個(gè)跟蹤相機(jī)的HTC VIVE那樣精確。
移動(dòng)運(yùn)動(dòng)控制器
雖然大多數(shù)PS VR游戲可以使用標(biāo)準(zhǔn)的PS4控制器來(lái)控制,但有些游戲(例如“Batman:Arkham VR”)需要兩個(gè)移動(dòng)控制器。而對(duì)于同時(shí)支持兩種控制器的游戲,使用移動(dòng)控制器通??梢垣@得更佳的沉浸式體驗(yàn)。兩個(gè)移動(dòng)控制器的花費(fèi)大約是85美元。