文/李偉
寵物角色在動(dòng)畫(huà)中的表現(xiàn)形式往往是以非人樣貌作為具體的表現(xiàn)形式。
寵物在動(dòng)畫(huà)片里的地位,大致分為兩種,一種是寵物作為配角而存在,這方面的例子很多,比如《阿拉丁》里的小猴子,《蠟筆小新》里的小白。
在另一種動(dòng)畫(huà)里,雖然身為寵物,但其自身就是主角,比如日本動(dòng)畫(huà)片《貓怪麥克》。美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《加菲貓》等等。
具體就寵物的外貌造型而言,寵物動(dòng)畫(huà)片有以小動(dòng)物為原型的作品;也有想象中的寵物形態(tài),比如《寵物小精靈》里的寵物小精靈,皮卡丘;也有把無(wú)生命的物體賦予生命的寵物角色形態(tài)。寵物角色和故事主角往往是共生的關(guān)系,他們或者被人類(lèi)收養(yǎng),或者在某些因緣際會(huì)中被主角遇到并且收服,兩者共同構(gòu)成了動(dòng)畫(huà)故事的主線(xiàn)。
寵物角色很早就出現(xiàn)在早期動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中,但在早期,大多數(shù)都是作為配角,并不擔(dān)當(dāng)重任。經(jīng)過(guò)動(dòng)畫(huà)片故事類(lèi)型的不斷發(fā)展和演變,寵物角色才漸漸成長(zhǎng)為動(dòng)畫(huà)作品中重量級(jí)要素,很多時(shí)候甚至是動(dòng)畫(huà)片作品不可或缺的存在。
比如《人猿泰山》《舒克與貝塔》等等,這些動(dòng)畫(huà)作品讓人們開(kāi)始接觸動(dòng)物或者寵物角色,觀眾們從動(dòng)物角色身上感受到了與動(dòng)畫(huà)角色不同一般的新體驗(yàn):親切感。借此勢(shì)力影響,寵物角色開(kāi)始逐漸被動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者所關(guān)注。
動(dòng)畫(huà)《寵物小精靈》里的皮卡丘是個(gè)大家耳熟能詳?shù)膶櫸锝巧?。皮卡丘之所以成為?dòng)畫(huà)片里一大亮點(diǎn),與它的造型設(shè)計(jì)密不可分。
皮卡丘最開(kāi)始是任天堂的口袋妖怪游戲中的角色,程序設(shè)計(jì)者是任天堂工作的田尻智,因?yàn)橛辛擞螒?,大家才知道了皮卡丘。也是在游戲風(fēng)靡到了一定程度之后才有了東京電視臺(tái)、MEDIANET、ShoPro三方合作出品的《寵物小精靈》這部動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)企劃是杉森建、増?zhí)镯樢唬瑢?dǎo)演是湯山邦彥。很多人都以為是先有的漫畫(huà),然后才有的動(dòng)畫(huà)、游戲。其實(shí)正好相反,正是《寵物小精靈》游戲受到好評(píng)之后,眾多漫畫(huà)家才開(kāi)始畫(huà)同人。并且,皮卡丘不是畫(huà)出來(lái)的,而是用電腦編輯出來(lái)的。
在以普通人日常生活為題材的動(dòng)畫(huà)片《貓怪麥克》中,雖然麥克是主人家里的一只寵物貓,但這部動(dòng)畫(huà)片的主角其實(shí)并不是主人,而是麥克。麥克將它貓的個(gè)性特征發(fā)揮到了極致:敏感、貪吃、孤僻、傲嬌等。它可愛(ài)的行為有時(shí)候讓主人會(huì)覺(jué)得有些難堪,甚至覺(jué)得麥克是主人而不是寵物。
在這部描寫(xiě)普通人日常生活的作品當(dāng)中,較之麥克,人類(lèi)在片中的地位平淡如水,完全只起到襯托、配角的作用。而全片所有閃光點(diǎn),幾乎都集中在麥克身上?!敦埞蛀溈恕肥菍櫸锝巧趧?dòng)畫(huà)片里作為主角而存在的代表作之一。
動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者們讓寵物角色,從之前不起眼的小配角,成長(zhǎng)為片中主角,其主要原因有兩個(gè):寵物具有親切的外觀造型和充分滿(mǎn)足觀眾的心理需求。
首先,親切外觀。動(dòng)畫(huà)片一個(gè)較為顯著的特點(diǎn)就是創(chuàng)作上沒(méi)有限制,可以靠作者的想象力,創(chuàng)作出現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的角色形象,動(dòng)畫(huà)片也能用較夸張的手段表現(xiàn)出角色的外貌特征,滿(mǎn)足觀眾心目中對(duì)美好形象的期待。在創(chuàng)作方面,寵物角色能大幅度發(fā)揮作者的創(chuàng)意。一方面能較為真實(shí)地表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)存在的動(dòng)、植物;另一方面又能合理照搬,將不同類(lèi)的動(dòng)、植物外觀特征重新捏合再造,創(chuàng)作出嶄新的動(dòng)漫角色形象。像這種新穎的角色形象以其獨(dú)特的造型感和親和力,給觀眾以強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,讓人留下不可磨滅的印象。
其次,較好的滿(mǎn)足觀眾的心理需求。伴隨著時(shí)代發(fā)展,很多普通人家中都養(yǎng)了各種小植物、小寵物,對(duì)于寵物,觀眾們與生俱來(lái)的具有特殊的情節(jié),待他們像自己家人一般。利用觀眾的這種心理,在動(dòng)漫作品中加入寵物角色,能讓觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,讓觀眾被深刻的打動(dòng),看著熒屏上的寵物配角們,就像看到自己家里貓貓狗狗一樣,這類(lèi)作品讓自己養(yǎng)寵物的觀眾的情感得以延伸。
動(dòng)漫作品的衍生市場(chǎng)是商業(yè)動(dòng)畫(huà)片運(yùn)作的價(jià)值所在,迪士尼是典型代表,而寵物角色在動(dòng)漫衍生品方面是一支龐大的力量。帶動(dòng)力巨大。
在常見(jiàn)的衍生市場(chǎng)中,寵物角色占有極其重要的地位。1996年皮卡丘作為任天堂公司游戲中的一個(gè)角色與任天堂公司簽約,注冊(cè)皮卡丘形象專(zhuān)屬所有權(quán)。2003年《福布斯》虛擬形象富豪榜中,皮卡丘身價(jià)高達(dá)8.25億美金。作為寵物角色的代表,皮卡丘橫跨影視、游戲兩大陣營(yíng),并且成功注冊(cè)所有權(quán),是寵物角色市場(chǎng)價(jià)值的典范。
目前我們國(guó)家尚未生產(chǎn)出知名的寵物角色形象,較之于國(guó)外動(dòng)畫(huà),中國(guó)劣勢(shì)顯著。中國(guó)國(guó)內(nèi)動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)長(zhǎng)期被國(guó)外動(dòng)漫產(chǎn)品所把持。
當(dāng)然,較之國(guó)外成熟的動(dòng)漫市場(chǎng),我們雖然處于弱勢(shì),但中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有較大的成長(zhǎng)空間。路漫漫其修遠(yuǎn)兮,中國(guó)動(dòng)漫之路還很漫長(zhǎng),方向各異,風(fēng)格不同,但如果著力于寵物角色這一方向,也可以被視為一個(gè)尤佳的突破口。
[1]韓宇,于芳.動(dòng)漫之路:影視動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)[M].吉林美術(shù)出版社,2008:44—52.