趙建國
摘 要:本研究立足于我國養(yǎng)老面臨的問題現(xiàn)狀,淺析了可穿戴設(shè)備應用于養(yǎng)老的可能性。首先對可穿戴設(shè)備的概念、發(fā)展脈絡、應用現(xiàn)狀進行了梳理歸納,然后針對老年人群特殊需求提出了適用于老年人群的產(chǎn)品設(shè)計原則,最后分析了平臺的組成結(jié)構(gòu)。
關(guān)鍵詞:養(yǎng)老;可穿戴設(shè)備;服務系統(tǒng)
0 引言
我國在20世紀末進入老齡化社會以來(到目前)大部分國民實際家庭收入只達到了中等發(fā)展中國家的水平,與此同時,很大一部分子女為了生計選擇了背井離鄉(xiāng),再加上國家對養(yǎng)老投入不足,導致我國的養(yǎng)老出現(xiàn)了很多問題。無論是從子女的角度,還是從他們?yōu)樯鐣蟀肷ぷ鞣瞰I的角度來看,讓他們能夠安享晚年都是我們真?zhèn)€社會的義務與責任。
1 可穿戴設(shè)備概念界定及應用現(xiàn)狀
1.1 可穿戴設(shè)備的概念界定
可穿戴設(shè)備發(fā)展到今天,大致經(jīng)歷了概念提出(20世紀60~70年代)、實驗探索(20世紀70~80年代)、商業(yè)應用快速普及(20世紀末至今)三個階段。經(jīng)過之前的技術(shù)儲備、市場推廣可穿戴設(shè)備在2014呈現(xiàn)滿地開花的盛景,因此2014年也被稱為是可穿戴設(shè)備的“元年”。
那么可穿戴設(shè)備是怎樣定義的呢?一般意義上來說,它是指那些穿在人的身上或整合于飾品、衣物中,用來采集各種身體指標數(shù)據(jù)、輔助游戲娛樂等功能的電子設(shè)備。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,可穿戴設(shè)備正變身為一個功能越來越強大的移動互聯(lián)網(wǎng)入口。
1.2 當前可穿戴設(shè)備的主要應用現(xiàn)狀
(1)輔助醫(yī)療。這一部分的可穿戴設(shè)備主要依靠置于可穿戴設(shè)備內(nèi)的傳感器來采集人體實時數(shù)據(jù)(血糖、血壓、心率等),然后將數(shù)據(jù)傳遞至中央處理器,再由中央處理器傳送到專業(yè)醫(yī)療機構(gòu)由專業(yè)人員進行分析診斷。
Proteus Discover是一款健康反饋可穿戴設(shè)備,它是由一個含有沙粒大小可分解的傳感器藥丸、一個小型外戴可穿戴配件、一款手機與供應商門戶網(wǎng)站應用組成。病人服下藥丸后就可以激活Proteus Discover。當傳感器藥丸到達胃部時它就會將信號傳遞給可穿戴配件,然后再由配件將信息傳送給用戶手機應用(在用戶同意的前提下)該數(shù)據(jù)還會被上傳至Proteus云端。專業(yè)的醫(yī)護人員通過供應商門戶網(wǎng)站獲取該信息,同時該設(shè)備也會監(jiān)測并分享一些用戶活動與休息的信息。
(2)運動輔助??纱┐髟O(shè)備在該領(lǐng)域的應用主要是針對有運動健身需求的職業(yè)或非職業(yè)人群,目前已經(jīng)面世的產(chǎn)品包括手環(huán)、手表、健身導航鞋、坐姿管理等設(shè)備,其中手環(huán)與手表目前是比較成熟且受歡迎程度較高的產(chǎn)品。利用可穿戴設(shè)備的這些功能可以精確記錄自己每天的運動量、能量消耗、心率變化、睡眠情況等信息。專業(yè)運動員可以以此制定更合理的運動計劃,非專業(yè)人群可以借此調(diào)整自己的運動狀況保持身體健康。
汗液傳感器開發(fā)商Eccrine Systems, Inc正在開發(fā)一款用來傳輸測量人體實時數(shù)據(jù)的電子可穿戴系統(tǒng)。據(jù)悉該系統(tǒng)可以按時間順序精確測量汗液標志物的含量變化,獲得的數(shù)據(jù)可以應用于健康治療、疾病防治、藥物研發(fā)等方面。
(3)游戲娛樂。可穿戴設(shè)備在游戲娛樂領(lǐng)域主要是結(jié)合虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實技術(shù)來獲取更加真實的游戲娛樂體驗。據(jù)了解,包括Facebook、Google、Sony等巨頭都已積極開始在這方面進行布局。
例如,2014年3月Facebook宣布以20億美金收購Oculus后推出了兩代開發(fā)者版本頭顯DK1、DK2,之后于2016年1月正式發(fā)布售價599美元(不含稅與郵費)的消費者版本頭顯Oculus Rift CV1。事實上,599美元的頭顯需要再配置1200美元PC主機,如此高昂的費用肯定會將許多的用戶拒之門外。
2 平臺系統(tǒng)設(shè)計的原則
老化是人們步入老年期后最明顯的身體指標變化,也就是感官、運動、循環(huán)呼吸等系統(tǒng)的機能在不斷退化,其中尤其運動、神經(jīng)、感官系統(tǒng)的機能退化對設(shè)計有著特殊的要求。
2.1 針對運動與神經(jīng)系統(tǒng)的設(shè)計原則
肌肉萎縮會引起肌肉收縮性、耐久力的降低,進而會導致老年人出現(xiàn)動作遲緩、強度低、易疲勞等問題。神經(jīng)系統(tǒng)接受、傳導、處理信息的功能下降以及腦細胞的萎縮、老化會造成老年人的思維、記憶、語言表達等功能的下降或喪失。
肌肉萎縮退化的問題要求本平臺系統(tǒng)人機交互界面的設(shè)計要大而稀疏,不同功能部分要有明顯的區(qū)分,控制按鍵靈敏度要適當降低。同時要避免劇烈、不連貫的肢體動作,并采用較低難度的肢體動作。神經(jīng)系統(tǒng)的功能退化的問題,則要采取適當增強觸感刺激反饋的措施,避免出現(xiàn)操作信息接收障礙的情況。
2.2 針對感官系統(tǒng)的設(shè)計原則
老年人群由于晶狀體、睫狀肌萎縮等原因造成視力下降、視界縮小;耳部老化導致的聲音傳導感受能力下降等。
上述問題要求本服務平臺系統(tǒng)在進行界面圖形與色彩等元素的選擇、排列、搭配時須考慮以更少的元素表達更多的內(nèi)容。平臺系統(tǒng)產(chǎn)品的界面元素應該通過形狀、大小、色彩上的設(shè)計突出主要功能元素,同時減少非必要元素,且要考慮相當部分老年人的放大鏡、老花鏡的使用需求。
另據(jù)研究表明65歲以上的老人的對光照的需求是20歲年輕人的兩倍,所以在系統(tǒng)產(chǎn)品(可穿戴設(shè)備、移動端APP)設(shè)計時考慮將默認的亮度調(diào)制“較高”的等級。同時由于敏感性較低導致老年人對明暗轉(zhuǎn)換的適應較慢,所以在界面亮度切換設(shè)置時應該注意采用更加“溫和”的動效防止產(chǎn)生眩暈感等問題。
3 服務平臺系統(tǒng)組成與利益相關(guān)方
功能上來說,本養(yǎng)老服務平臺立足于老年人的基本的健康管理需求,同時也會考慮到老年人在社會角色轉(zhuǎn)化過程中可能遇到的心理問題,所以本服務系統(tǒng)也兼顧了老年人的精神層次的需求。從組成結(jié)構(gòu)上來看,本平臺系統(tǒng)包含老年端(老年可穿戴硬件設(shè)備、老年APP端)、子女端(APP端)、照護人員端(WEB端)、管理平臺(WEB端)四部分組成。本養(yǎng)老服務平臺系統(tǒng)涉及的利益相關(guān)者既包括傳統(tǒng)層面的硬件提供商,還包括基于大數(shù)據(jù)平臺而關(guān)聯(lián)起來的軟件應用、統(tǒng)一平臺、遠程在線醫(yī)療、云儲存等諸多利益相關(guān)方。
4 結(jié)語
盡管作為本養(yǎng)老服務系統(tǒng)主要組成部分的可穿戴設(shè)備目前尚有很多關(guān)鍵技術(shù)缺陷,但是我們有理由相信在社會需求不斷的驅(qū)動下可穿戴設(shè)備在傳感器精度、電源續(xù)航、芯片技術(shù)等方面一定能取得突破。屆時我們的服務系統(tǒng)也將會更好的服務老年人群。
參考文獻:
[1] 可穿戴設(shè)[EB/OL].百度百科,http://baike.baidu.com/link?
url=T7DvU46vRKsA.
[2] 谷歌開發(fā)者大會[EB/OL].新浪科技,http://tech.sina.com.cn/n/2016googleio/.
[3] 2016年虛擬現(xiàn)實版圖[EB/OL] . 36kr,http://36kr.com/p/5044839.html.
[4] 劉榮才.老年心理學[M].上海:華中師范大學出版社,2009:121-150.
[5] 程貴峰,李慧芳,趙靜,冉偉.可穿戴設(shè)備[M].北京:工業(yè)出版社,2015:188-216.
[6] 吳如松.城市老年人互動電視交互界面設(shè)計[D].江南大學,2012:11-16.
[7] 李文睿.老年游戲機娛樂產(chǎn)品交互設(shè)計研究[D].西安交通大學,2013:17-21.