余天亮
摘 要:基于信息化時代背景下,對于材料動畫片制作領(lǐng)域而言,3D打印技術(shù)的誕生為其提供了全新的技術(shù)支撐,將3D打印技術(shù)與材料動畫片制作相結(jié)合,能夠在降低成本并提高創(chuàng)作效率的同時,以完善的材質(zhì)來提高畫面的真實感,加上手工藝與科技的完美融合,提升了材料動畫片制作效果。但是,在實際運用3D打印技術(shù)于材料動畫片制作中,也呈現(xiàn)出了一定的局限性,阻礙了3D打印技術(shù)作用與價值的充分發(fā)揮。本文針對3D打印技術(shù)在材料動畫片制作中所呈現(xiàn)出的優(yōu)勢與局限性進(jìn)行了分析與探討,以供參考。
關(guān)鍵詞:3D打印技術(shù);材料動畫片;制作;優(yōu)勢;局限性
0 前言
當(dāng)前,3D打印技術(shù)迅速席卷全球,并掀開了產(chǎn)業(yè)革命新篇章,尤其是隨著3D打印技術(shù)的不斷發(fā)展與成熟,使得該技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域與范圍隨之實現(xiàn)了拓展。在材料動畫片的制作領(lǐng)域中,作為動畫藝術(shù)領(lǐng)域的重要分支之一,借助3D打印技術(shù)的運用,實現(xiàn)材料動畫片在制作上更加的完善,效果更加逼真,充分彰顯出了現(xiàn)代技術(shù)與手工藝完美結(jié)合的優(yōu)勢。在此過程中,由于一系列問題的呈現(xiàn),也使得3D打印技術(shù)在該領(lǐng)域中的運用受阻,成為當(dāng)前亟待攻克的一大難題。
1 3D打印技術(shù)與材料動畫概述
所謂的3D打印技術(shù)也被稱之為快速成形技術(shù),該技術(shù)則是基于數(shù)字模型這一基礎(chǔ)上,借助軟件分層離散以及數(shù)控成型系統(tǒng),以激光束等方式來實現(xiàn)耗材打印,通過對所使用特殊材料的逐層堆積與粘結(jié),獲得立體模型并將這一數(shù)字三維模型進(jìn)行打印,實現(xiàn)實物產(chǎn)品的制作?;?D打印技術(shù)下,其運行原理是:結(jié)合實際需求來提前備好打印材料,然后將數(shù)字三維模型數(shù)據(jù)輸入到3D打印機中,相應(yīng)的打印設(shè)備則結(jié)合模型數(shù)據(jù),按照層疊的方式來打印出相應(yīng)的立體實物。
材料動畫也被稱之為定格動畫,其需要相應(yīng)的拍攝動畫師對模型定位的實體圖像進(jìn)行逐格拍攝,在拍攝完一副畫面后,對拍攝對象進(jìn)行稍微移動后實現(xiàn)下個鏡頭的拍攝,在完成拍攝后,將每次所拍攝的一幀畫面進(jìn)行連續(xù)播放,進(jìn)行形成具備活靈活現(xiàn)的動畫鏡頭。在傳統(tǒng)的拍攝制作中,采用手工工藝的方式不僅耗費時間長且整個工序十分復(fù)雜,進(jìn)而加大了成本投入,同時制作效果也存在一定的不足。而借助3D打印技術(shù)的運用,則能夠為有效解決手工藝拍攝制作所存在問題的同時,借助3D打印技術(shù)與材料動畫的完美結(jié)合,在簡化材料動畫制作程序的同時,賦予拍攝鏡頭以更加逼真的視覺效果。
2 3D打印技術(shù)在材料動畫片制作中所呈現(xiàn)出的優(yōu)勢
2.1 降低成本并提高制作效率
在材料動畫片制作的傳統(tǒng)領(lǐng)域中,要想打造一部精良之作,就意味著在實際之作的過程中,需要針對角色、場景以及到道具等進(jìn)行細(xì)化之作,相應(yīng)的工序極其復(fù)雜,進(jìn)而使得投入成本過高。而借助3D打印技術(shù)的運用,則能夠與傳統(tǒng)手工藝之作進(jìn)行有機結(jié)合,在簡化手工工藝操作程序的同時,大大降低了成本投入。同時,在實際開展制作工作的過程中,需要結(jié)合實際情景之需,實現(xiàn)相應(yīng)模型的打造,當(dāng)角色需要在一個或者是多個場景中出現(xiàn),則就需要針對人偶、道具以及場景等及西寧反復(fù)的翻制,借助手工藝來開展這一工作,面對繁瑣且復(fù)雜的制作程序,無意會消耗大量的時間,相應(yīng)制作效率極低。將3D打印技術(shù)進(jìn)行運用,能夠基于相應(yīng)數(shù)據(jù)下,提高制作的效率,為實現(xiàn)材料動畫片的高質(zhì)高效制作奠定了基礎(chǔ)。
2.2 借助良好材質(zhì)的運用促使畫面更加逼真
在材料動畫片的制作中,需要借助材料的運用來實現(xiàn)人物造型、道具以及情景等的設(shè)計,而相應(yīng)材料材質(zhì)直接影響到了動畫片制作的效果。在傳統(tǒng)的拍攝方法下,難以實現(xiàn)畫面的完美呈現(xiàn),特別是畫面缺乏立體感,而借助3D打印技術(shù)的運用,則能夠通過對模型材質(zhì)的掃描來實現(xiàn)數(shù)字修正,在此基礎(chǔ)上,借助特殊材料的使用來實現(xiàn)實物打印,在保證原材質(zhì)屬性不被破壞的同時,還能進(jìn)行修正之后,凸顯出材質(zhì)細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)性,最終呈現(xiàn)出逼真的畫面。在完成實物制作的基礎(chǔ)上,以逐幀拍攝的方式來實現(xiàn)具備動態(tài)影像畫面的制作,為呈現(xiàn)出一部精良動畫作品奠定基礎(chǔ)。
3 3D打印技術(shù)在材料動畫片制作中所呈現(xiàn)出的局限性
從前文的分析中可知,借助3D打印技術(shù)的運用,能夠為提高材料動畫片制作的效率與質(zhì)量奠定基礎(chǔ),進(jìn)而為降低成本投入并實現(xiàn)逼真動畫影像的打造。但是,在實際運用3D打印技術(shù)的過程中,也呈現(xiàn)出了一定的局限性,具體而言,表現(xiàn)在:第一,3D打印技術(shù)本身對成本投入提出了較高要求。雖然與傳統(tǒng)手工工藝技術(shù)相比,3D打印技術(shù)能夠節(jié)省大量的人力、物力以及財力,并提高制作效率,但是,從3D打印耗材方面看價格高的耗材所打印出的模型精細(xì)度較高,但是,相應(yīng)的成本隨之加大,而如果選擇廉價耗材,雖然能夠在一定程度上降低成本,但是,很多情況下,則難以滿足實際之作之要求。同時,因相應(yīng)增材制造的材料研發(fā)本身具備了較大的難度,進(jìn)而致使3D打印技術(shù)的運用同樣需要投入較大成本;加上當(dāng)前增材料制造技術(shù)在國內(nèi)發(fā)展尚不成熟,進(jìn)而也影響到了3D打印技術(shù)下材料動畫制作的效率與精度。第二,自動化控制水平偏低。基于3D打印技術(shù)下,需要以信息技術(shù)以及材料科學(xué)等多學(xué)科領(lǐng)域中的尖端技術(shù)引進(jìn),而從目前自動化控制系統(tǒng)看,相應(yīng)系統(tǒng)穩(wěn)定性有待提升,進(jìn)而影響都了制作的精準(zhǔn)度。第三,材料單一。目前,從3D打印技術(shù)本身的實際發(fā)展現(xiàn)狀看,最大的問題在于材料的局限,一般而言,要求相應(yīng)的3D打印材料要具備方便性,且成本可控、性能可靠;同時,現(xiàn)有3D打印普遍為單色素模,無法滿足材料動畫制作發(fā)展之需。第四,人員素質(zhì)有待提升。在材料動畫片制作中,要想充分實現(xiàn)3D打印技術(shù)的作用與價值,就需要提高對人員能力素質(zhì)的重視程度,確保相應(yīng)人員能夠在開展材料動畫制作的過程中,以實現(xiàn)對3D打印技術(shù)的完善運用。但從目前相應(yīng)人員能力素質(zhì)的現(xiàn)狀看,還存在著一定的不足,難以將3D打印技術(shù)與手工工藝進(jìn)行完美結(jié)合,進(jìn)而阻礙了3D打印技術(shù)作用的發(fā)揮。如上問題是當(dāng)前材料動畫片制作過程中,運用3D打印技術(shù)所急需解決的主要問題。
4 結(jié)語
在材料動畫片制作中,借助3D打印技術(shù)的運用,能夠在化簡工序、提高材料動畫制作質(zhì)量與效率的基礎(chǔ)上,降低制作成本,并打造出完美的視覺效果,為進(jìn)一步促進(jìn)材料動畫片制作領(lǐng)域的發(fā)展步伐奠定了基礎(chǔ)。而從實際踐行看,3D打印技術(shù)在實際運用于材料動畫制作過程中,依舊存在著一定的局限性,需要制定具有針對性解決措施,以打破3D打印技術(shù)在該領(lǐng)域中發(fā)展瓶頸的束縛。
參考文獻(xiàn):
[1] 范治鳴.數(shù)字技術(shù)背景下對當(dāng)前定格動畫創(chuàng)作的思考[J].福建商業(yè)高等專科學(xué)校學(xué)報,2014(06):87-91.
[2] 李昀蕓,吳幫平. 3D掃描及3D打印技術(shù)在定格動畫中的新應(yīng)用[J].物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),2014(12):71-72+74.
[3] 康欣.數(shù)字時代定格動畫的發(fā)展與創(chuàng)新[J].現(xiàn)代裝飾(理論),2015(02):150-151.