佩戴難受、頭暈?zāi)垦?、代入感差……諸多問題讓VR設(shè)備在大眾消費(fèi)者眼中始終是“嘗鮮”式的玩具,雖然VR設(shè)備中不乏三星Gear VR、HTC Vive、Oculus這樣的明星產(chǎn)品,但嘗鮮過后很難讓人產(chǎn)生黏性,更別提融入用戶生活成為一種主流娛樂應(yīng)用形式了。當(dāng)筆者面對(duì)IDEALENS K2 VR一體機(jī)時(shí),很難相信一款國(guó)產(chǎn)VR一體機(jī)能帶來(lái)多少驚喜,但隨著使用的深入,產(chǎn)品帶來(lái)的感受卻與之前用過的VR產(chǎn)品迥然不同。
超乎想象的舒適體驗(yàn)
輕!每一次VR評(píng)測(cè)痛并快樂的體驗(yàn)都是從佩戴開始,沉浸式娛樂體驗(yàn)讓人渴望VR應(yīng)用,可VR眼鏡對(duì)面部的擠壓又帶來(lái)難受的佩戴感,IDEALENS K2 VR一體機(jī)的成功之處在于通過輕量化的機(jī)身設(shè)計(jì)有效提升佩戴舒適感。
550g的整理重量或許并不搶眼,但其通過電池倉(cāng)后置設(shè)計(jì),其前面主機(jī)部分(不含佩戴方案)重量?jī)H為295g,再結(jié)合頭夾式整機(jī)造型,輕量化的體驗(yàn)讓K2絕不會(huì)成為用戶的負(fù)擔(dān)。
頭夾式的K2采用斐波那契的黃金螺旋設(shè)計(jì),正常使用只需要拉開放在頭上即可,1~3秒的佩戴時(shí)間充分體現(xiàn)了K2設(shè)計(jì)的人性化,相比其它VR一體機(jī)設(shè)備,K2外觀設(shè)計(jì)無(wú)論本身辨識(shí)度還是易用性,都可圈可點(diǎn)。輕量化的佩戴體驗(yàn)結(jié)合高品質(zhì)材質(zhì)選用以及細(xì)節(jié)的精心處理,讓K2給人帶來(lái)超乎想象的舒適體驗(yàn)。
極致細(xì)節(jié)展現(xiàn)精致視界
IDEALENS K2 VR一體機(jī)力求給用戶展現(xiàn)精致真實(shí)視界的同時(shí),其本身的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)同樣出色。K2正面采用鋁合金材質(zhì)外殼,本身具有較強(qiáng)的散熱性且賦予整機(jī)獨(dú)特的金屬質(zhì)感,除中央位置的品牌Logo外,更在兩側(cè)加入斜紋式的進(jìn)風(fēng)道,內(nèi)有濾網(wǎng)過濾灰塵,主機(jī)頂部有一個(gè)微小的靜音風(fēng)扇用于導(dǎo)流散熱,擁有一套完整的主動(dòng)式的散熱設(shè)計(jì),從而確保整機(jī)能夠長(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定運(yùn)行。
K2左側(cè)兩個(gè)按鍵為音量調(diào)節(jié)按鍵;右側(cè)主要為一個(gè)觸摸板區(qū)域,該區(qū)域內(nèi)滑動(dòng)可進(jìn)行頁(yè)面的切換、點(diǎn)擊可以進(jìn)行確認(rèn)操作、長(zhǎng)按3秒則會(huì)自動(dòng)重置設(shè)備視角,觸摸板上方為Home按鍵——該按鍵具備輕觸返回、長(zhǎng)按3秒開/關(guān)機(jī)、長(zhǎng)按10秒自動(dòng)重啟的作用。
VR玩家比較關(guān)注的眼罩部分則采用一體化設(shè)計(jì),鏤空鎂鋁合金框架兼顧堅(jiān)固耐用與輕量化的設(shè)計(jì)理念。除了舒適的墊圈,K2在兩個(gè)鏡片之間配有一個(gè)光線傳感器,可以自動(dòng)識(shí)別產(chǎn)品是否在使用中,當(dāng)我們摘下頭顯的時(shí)候,它會(huì)自動(dòng)進(jìn)入休眠狀態(tài),細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)十分用心。
主流的硬件配置
三星Exynos 7420處理器、3GB內(nèi)存和32GB存儲(chǔ)空間的配置是否覺得和三星S6的配置十分相似?屏幕方面,K2使用的是1080×1200分辨率的兩塊OLED屏組合,整和后分辨率為2K級(jí)別,刷新率90Hz,整體延遲低至17ms,主流的配置足以滿足大眾用戶所需。
對(duì)于追求極致性能的玩家,還可以關(guān)注即將上市的K2 Pro版,將搭載三星S7、Note7手機(jī)使用的Exynos 8890定制版VR處理器,不過在規(guī)格層面上做了單獨(dú)定制化的調(diào)整,性能或許會(huì)給用戶帶來(lái)驚喜。
蒞臨太空的IDEAL VR OS
IDEALENS團(tuán)隊(duì)對(duì)VR應(yīng)用的深度理解和強(qiáng)大研發(fā)制造實(shí)力不單體現(xiàn)在產(chǎn)品外觀和硬件設(shè)計(jì)上,其基于Android 6.0開發(fā)的IDEAL VR OS操作系統(tǒng),更完美地將軟硬件結(jié)合在一起,成功為用戶提供了一種全新的3D沉浸式人機(jī)交互體。360°全景交互系統(tǒng)將傳統(tǒng)以太空艙為操控背景,用戶戴上頭顯后在系統(tǒng)界面下用戶好像是坐在宇宙飛船的控制中心中。
IDEAL VR OS主界面分為應(yīng)用商城、應(yīng)用管理、影院、設(shè)置四個(gè)板塊,整個(gè)操作邏輯并沒做太大改動(dòng),無(wú)論是Android還是iOS用戶都能快速上手。各個(gè)應(yīng)用板塊開啟和切換過程相當(dāng)流暢,用戶可通過觸控板或者眼球追蹤等方式進(jìn)行選擇、觀看、調(diào)整,容易上手十分方便。
精彩紛呈的虛擬視界
內(nèi)容一致都是VR應(yīng)用的一塊心病,IDEALENS K2 VR除強(qiáng)調(diào)自主研發(fā)外,更廣泛同第三方內(nèi)容研發(fā)團(tuán)隊(duì)及平臺(tái)構(gòu)建戰(zhàn)略合作關(guān)系,以開放的心態(tài)盡可能為用戶提供盡可能多的高品質(zhì)內(nèi)容。以“影院”板塊為例,IDEALENS K2 VR一體機(jī)同搜狐、優(yōu)酷、咪咕、BesTV、UtoVR、Mewoo、超多VR和VR熱播等多家平臺(tái)合作,為用戶提供豐富的在線內(nèi)容,更支持本地視頻播放,有效解決傳統(tǒng)VR應(yīng)用內(nèi)容不足的問題。而在游戲應(yīng)用方面,IDEALENS K2 VR目前提供超過20款游戲可供用戶選擇下載,雖然數(shù)量并不太多,但制作都相當(dāng)不錯(cuò)。用戶進(jìn)入每款游戲之前,都會(huì)有游戲大小、佩戴舒適度等貼心提示及介紹。
以“Totems In Dreamland”這款VR玩家比較熟悉的第三人稱視角游戲?yàn)槔?,玩家通過K2視線中心點(diǎn)懸停進(jìn)行移動(dòng)、通過超級(jí)瑪麗一樣的跳躍(點(diǎn)擊觸摸板)來(lái)踩死怪物或者躲避陷阱,游戲難度隨關(guān)卡的遞進(jìn)而增加。極簡(jiǎn)唯美的畫面設(shè)計(jì)風(fēng)格往往令人沉迷,輕量化的K2在這個(gè)時(shí)候體現(xiàn)出較為明顯的優(yōu)勢(shì),體驗(yàn)超過30分鐘后才會(huì)有輕微的眩暈感。而無(wú)論是在封閉空間中以恐怖醫(yī)院為主題的“醫(yī)怨VR”還是設(shè)計(jì)類的“龍與荒島”,IDEALENS K2 VR在游戲體驗(yàn)相當(dāng)不錯(cuò),雖然有部分游戲需要借助藍(lán)牙手柄完成,但總體體驗(yàn)極少出現(xiàn)Bug,這點(diǎn)值得稱道。