記者手記
我所了解的虛擬現(xiàn)實(shí)
1999年,一部名為《黑客帝國(guó)》的電影轟動(dòng)全球,一舉拿下2000年奧斯卡的多項(xiàng)技術(shù)獎(jiǎng)項(xiàng)。記得當(dāng)時(shí)看這部電影時(shí),很多內(nèi)容對(duì)于還在上初中的我來(lái)說(shuō),非常深?yuàn)W,用現(xiàn)在的話來(lái)說(shuō),就是“燒腦”,什么“計(jì)算機(jī)矩陣”、“腦后插管”,哪一樣看上去都是未來(lái)科技。技術(shù)讓電影成真,起碼以前聽(tīng)上去像外星科技的名詞,如今小學(xué)生也能聊上幾句了,其中一項(xiàng)就是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)。
不可否認(rèn),科技最前沿的應(yīng)用永遠(yuǎn)是游戲產(chǎn)業(yè),第一次體驗(yàn)到VR技術(shù),也是被家里的“游戲宅”禍害。打開(kāi)游戲,帶上Sony PS VR設(shè)備,身臨其境的真實(shí)感和頭部隨動(dòng)體驗(yàn),足以激發(fā)我這個(gè)游戲白癡的腎上腺,不由自主地不想停下。
但對(duì)于游戲愛(ài)好者以及想要購(gòu)入VR設(shè)備的用戶來(lái)說(shuō),還有很多現(xiàn)實(shí)問(wèn)題要面對(duì)。比如,想要配置一臺(tái)能流暢運(yùn)行VR游戲的電腦絕對(duì)不能算便宜,2K分辨率和90Hz刷新率的硬門檻馬上可以淘汰一大批電腦,而且這個(gè)配置還只能勉強(qiáng)運(yùn)行。再如PlayStation這樣的游戲主機(jī)還需要額外的優(yōu)化,硬件的價(jià)格高昂也讓不少人望而卻步。
另一個(gè)困擾VR愛(ài)好者的方面是,大部分設(shè)備只能提供視聽(tīng)上的模擬,卻無(wú)法提供與之相匹配的場(chǎng)景。以游戲?yàn)槔婕冶M管能直觀體驗(yàn)藍(lán)天大海或者漫天星辰,但是在運(yùn)動(dòng)感和空間感上其實(shí)是很局促的。舉個(gè)例子,當(dāng)玩家在游戲里體驗(yàn)奔跑的時(shí)候,視覺(jué)的反饋你正在奔跑,但是玩家本身并沒(méi)有發(fā)生位移,當(dāng)大腦從眼睛接收到運(yùn)動(dòng)信息,身體卻沒(méi)有感受到運(yùn)動(dòng)時(shí),中樞系統(tǒng)就可能會(huì)出于某種保護(hù)機(jī)制令人產(chǎn)生頭暈、惡心的感覺(jué),視覺(jué)中所看到的運(yùn)動(dòng)畫面越趨于真實(shí)和復(fù)雜,眩暈的感覺(jué)就越強(qiáng)烈,并且在第一人稱視角的游戲中尤為明顯,這就是所謂的“暈3D”。而很多VR廠商為了避免這個(gè)問(wèn)題盡量提高畫面的刷新率,但也只能減輕負(fù)面效果,但是視覺(jué)畫面越真,眩暈感就越加劇,這是一個(gè)悖論。
上面說(shuō)的是對(duì)于VR的一些困惑,但不可否認(rèn)的是VR技術(shù)對(duì)于人類科技進(jìn)步做出的貢獻(xiàn)是不可否認(rèn)的。VR可以廣泛應(yīng)用在教育培訓(xùn)、城市規(guī)劃、醫(yī)療康復(fù)、古跡復(fù)原等領(lǐng)域,就如采訪的三家致力于發(fā)展VR應(yīng)用的企業(yè),都為相關(guān)領(lǐng)域做著各自的努力。實(shí)際上,園區(qū)的VR產(chǎn)業(yè),無(wú)論是軟件還是硬件上,都在不斷成長(zhǎng)。記得,上半年舉辦的創(chuàng)博會(huì)上,幾家企業(yè)的VR產(chǎn)品不僅為市民帶來(lái)創(chuàng)新科技的新玩法新體驗(yàn),也展示了園區(qū)企業(yè)在VR內(nèi)容制作、硬件制造等方面的成績(jī)。
其實(shí),相比VR的應(yīng)用,目前最可能對(duì)普通人有效的反而是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))。戴上眼鏡就能導(dǎo)航、眨一下眼,眼前的美景已經(jīng)拍成照片上傳到你的朋友圈、實(shí)時(shí)翻譯讓閱讀外語(yǔ)讀物不再困難。
事實(shí)上,技術(shù)飛速發(fā)展必定帶來(lái)各種社會(huì)問(wèn)題,過(guò)去的網(wǎng)絡(luò)沉迷可能會(huì)演變成虛擬現(xiàn)實(shí)沉迷,一個(gè)不愿面對(duì)現(xiàn)實(shí)的人,肯定會(huì)和社會(huì)脫節(jié)。有了虛擬世界,也會(huì)產(chǎn)生虛擬世界的財(cái)產(chǎn)和隱私,如何保護(hù)也成問(wèn)題。往好的方面想,殘疾人可以通過(guò)VR周游世界,甚至是重獲光明;世界范圍內(nèi)的溝通更加順暢和直觀,語(yǔ)言和地域的障礙會(huì)進(jìn)一步降低。
也許用不了多久,當(dāng)你醒來(lái)后首先要考慮的不是上班要遲到了,而是先確定自己是在哪個(gè)次元。