摘要:14世紀(jì)末尼德蘭兩位畫家凡·愛(ài)克兄弟制造出一種以油脂為主的繪畫媒劑配方,使純粹的油畫創(chuàng)作成為現(xiàn)實(shí)。自此,油畫成為了西方繪畫藝術(shù)的重要門類之一。藝術(shù)當(dāng)隨時(shí)代,技術(shù)的進(jìn)步使藝術(shù)得到了極大地發(fā)展。CG插畫藝術(shù)家從古典油畫藝術(shù)中吸取營(yíng)養(yǎng),融合并創(chuàng)新,使CG這種新的藝術(shù)門類得到了極大的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:CG插畫藝術(shù);古典油畫藝術(shù);技法;融合;創(chuàng)新
隨著科技日新月異的進(jìn)步和生活節(jié)奏的不斷加快,人類認(rèn)知事物的方式進(jìn)入到一個(gè)全新的時(shí)代——讀圖時(shí)代。法國(guó)作家吉斯·黛布雷(Regis Debray)曾經(jīng)這樣說(shuō):“關(guān)于媒體,可以用三個(gè)時(shí)期對(duì)人類社會(huì)進(jìn)行說(shuō)明:書寫時(shí)代、印刷時(shí)代和視聽(tīng)時(shí)代①?!眹?guó)際上將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)生產(chǎn)和設(shè)計(jì)的領(lǐng)域通稱為CG,而CG插畫就是利用數(shù)碼影像和電腦圖形來(lái)制作插圖。
一、科學(xué)與藝術(shù)的關(guān)系
李政道先生曾經(jīng)說(shuō):“藝術(shù)和科學(xué)的共同基礎(chǔ)都是人類創(chuàng)造力。”二者同根同源,共同締造了三百多萬(wàn)年的人類文明史。14世紀(jì)末,尼德蘭兩位畫家——凡·愛(ài)克兄弟,制造出一種以油脂為主的繪畫媒劑配方,使純粹的油畫創(chuàng)作成為可能。19世紀(jì),便于攜帶的金屬管顏料、豬鬃筆和簡(jiǎn)易畫架發(fā)明了,畫家可以輕松地到戶外寫生,因此產(chǎn)生了具有劃時(shí)代意義的印象主義。藝術(shù)的發(fā)展離不開(kāi)科學(xué)技術(shù)的支撐。
藝術(shù)當(dāng)隨時(shí)代,計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的圖像處理功能正深深地改變著我們的信息傳播手段和藝術(shù)創(chuàng)作方法。傳統(tǒng)插畫的傳播媒介是紙質(zhì)形態(tài)的,而CG插畫由平面走向立體空間,通過(guò)視、聽(tīng)、讀結(jié)合的方式傳播。其制作方法也由傳統(tǒng)的木刻、石板印刷發(fā)展到今天計(jì)算機(jī)硬件與軟件的結(jié)合。CG插畫藝術(shù)使藝術(shù)家的創(chuàng)作過(guò)程科技成分更多,畫筆與畫布的摩擦,顏料與調(diào)色油混合的芳香,似乎都被壓感筆與數(shù)位板所代替。它以計(jì)算機(jī)和應(yīng)用軟件為依托,表達(dá)著當(dāng)代藝術(shù)家的審美修養(yǎng)和思想情感。人類文明的發(fā)展是一個(gè)不斷攀升的三棱高塔,站的越高彼此間的距離就會(huì)越近,計(jì)算機(jī)的出現(xiàn)拉近了科學(xué)與藝術(shù)之間的距離。
二、古典油畫技法法則在現(xiàn)代CG插畫中的應(yīng)用
(一)透明畫法的準(zhǔn)則——先灰粉后飽和在CG插畫中的應(yīng)用
油畫中所說(shuō)的先粉灰后飽和,是針對(duì)透明畫法而言的一種行之有效的準(zhǔn)則。魯本斯根據(jù)自己對(duì)傳統(tǒng)的研究和自己的創(chuàng)作實(shí)踐首次提出“肥蓋瘦”的觀點(diǎn)?!胺噬w瘦”的方法是多層次、多變化的法則。第一遍色以低純度的粉色表現(xiàn)出大概的形色關(guān)系,為接下來(lái)的純色罩染、豐富色層做準(zhǔn)備。倫勃朗在色層美感的挖掘和開(kāi)拓方面非常有成就,“他的底色塑造采用特殊的坦培拉方法,將大量的暗色和中間色進(jìn)行透明和不透明的罩染,使色彩之間互相揉合巧妙銜接,而小部分的亮色和高光在色層的處理上進(jìn)行厚堆,形成了強(qiáng)烈的厚薄層次和明暗對(duì)比??!边@過(guò)程不僅豐富了色層,也準(zhǔn)確了形體。
CG插畫也可以利用“肥蓋瘦”這一法則進(jìn)行創(chuàng)作。數(shù)碼插畫不需要像油畫那樣區(qū)分透明色和非透明色,它只需調(diào)節(jié)PHOTOSHOP中不透明的百分比就能夠改變顏色的透明程度,而調(diào)節(jié)HSL中的S值,便可以輕松調(diào)節(jié)顏色的飽和度。利用飽和度相對(duì)較低的粉色鋪出畫面的結(jié)構(gòu)與色調(diào),暫時(shí)摒棄色彩的明度和純度變化,這種整體的作畫觀念,使畫家不拘泥于可有可無(wú)的細(xì)節(jié),集中精力于整個(gè)畫面所表達(dá)的情感當(dāng)中。從著名插畫師阮佳的作品中不難看出對(duì)這一油畫規(guī)則的應(yīng)用,豐富的色彩、潮濕的筆觸以及透明與不透明的罩染。這種方法不僅使畫家更加從容地去書寫畫面秩序,而且使作品在不斷的疊加中更加豐富厚重。油畫與CG插畫的工具不同,創(chuàng)作方法卻可以一致。
(二)先平面后立體的法則在CG插畫中的應(yīng)用
古典寫實(shí)繪畫就是在二維的畫面上塑造三維的立體空間。“在大師的油畫中我們可以看到,他們首先在已經(jīng)設(shè)定好的不同的顏色區(qū)域里平鋪色塊,接下來(lái)有的部分被塑造和強(qiáng)化,有的部分則稍微暗示或維持原狀,整個(gè)畫面還是和諧地存在于統(tǒng)一的空間里,形體的體積塑造都是有節(jié)制而服從于大的秩序的?。”CG插畫也同樣是在平面之上塑造立體空間感,唯一不同的是,它的平面是虛擬存在的,要經(jīng)過(guò)印刷這道工序才能成為實(shí)體。
先平面后體積法則也同樣適用于CG插畫,尤其在做角色原畫設(shè)計(jì)時(shí)甚至不需要塑造體積,平面色塊已經(jīng)足以滿足表達(dá)設(shè)計(jì)的需求。為了讓CG插畫的畫面更接近真實(shí),我們通過(guò)豐富灰度級(jí)來(lái)塑造體積。塑造必須有的放矢,有選擇的突出和弱化,大的平面感是體積秩序的總原則。也就是中國(guó)畫所提倡的“密不透風(fēng),疏可走馬”。如果面面俱到,每部分的立體感相互抗?fàn)幭嗷サ窒?,不僅造成視覺(jué)疲憊,而且失去了整體效果。很多CG畫家樂(lè)于表現(xiàn)具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗力的boss,由于面面俱到的塑造,減弱了整體感,反而使形象沒(méi)有很好地表達(dá)。油畫大師倫勃朗作品“《被拿住的奸婦》中,戲劇性的一束光打來(lái),重點(diǎn)就集中在了身著白衣的女人身上,告發(fā)她的人的手形成一座橋,把她和素衣赤腳、憐憫慈悲的基督連在了一起④。”
(三)先取固有色后找變化色法則在CG插畫中的應(yīng)用
色彩的三大基本屬性,色相、明度、純度。物體受天光、以及環(huán)境的影響會(huì)產(chǎn)生各種色彩變化,藝術(shù)家在觀察時(shí)必須對(duì)細(xì)小的色相、明度、純度變化進(jìn)行概括,在秩序中尋找變化。威尼斯畫派畫家提香,就是以單數(shù)形式來(lái)對(duì)待色彩的。“他并不是把色彩作為需要加以相互平衡的單個(gè)實(shí)體來(lái)處理,而是把眾多顏色作為單一元素混合使用,并以此來(lái)結(jié)構(gòu)畫面。一種色調(diào)貫穿于整個(gè)畫面,以一種主色調(diào)向畫面的不同位置過(guò)度,顏色相互對(duì)照,協(xié)調(diào)有序,色彩的流動(dòng)感充滿整個(gè)畫面⑤。”
由于CG插畫顏色更加豐富也更容易獲得,對(duì)顏色的控制顯得更加重要。一些游戲項(xiàng)目,角色設(shè)計(jì)的色相限制在3—4種,為的就是避免色彩混亂難以控制。那么,如何在相對(duì)較少的的色相中尋找豐富的色彩變化呢?古典油畫中的“罩染”是個(gè)不錯(cuò)的選擇。“罩染”是指用調(diào)色油或媒介劑稀釋顏料來(lái)進(jìn)行透明或半透明薄染的方法。它不僅可以逐漸加強(qiáng)顏色的飽和度,還可以豐富顏色使之糅合統(tǒng)一。PHOTOSHOP中“圖層”和“畫筆模式”工具,使油畫中的“罩染”在CG插畫的繪制中成為可能。雖然名稱和工具不同,但原理卻是一致的。PHOTOSHOP的發(fā)明者似乎是一位深諳繪畫理論的藝術(shù)家。
(四)油畫所特有的肌理在CG插畫中的應(yīng)用
現(xiàn)代很多畫家都癡迷于油畫肌理特有的美感,畫家趙無(wú)極就專門研究它并以此作為自己的繪畫語(yǔ)言。而古典油畫的可貴之處在于,它將肌理的秩序與體積的秩序融合在一起,產(chǎn)生了一種有控制的美。提香、魯本斯將文藝復(fù)興時(shí)期的暗厚亮薄改為暗薄亮厚,這種方法把形體塑造和油畫自身的表現(xiàn)力結(jié)合在一起,作品不再均勻平滑,筆觸的肌理美感更增添了油彩的魅力,從此肌理美開(kāi)始影響畫面的整體情緒。
CG插畫師不遺余力的去尋找和創(chuàng)造油畫肌理感的筆刷,他們認(rèn)為肌理是表現(xiàn)油畫材質(zhì)美很重要的手段,也可以用這種方式來(lái)增加畫面的藝術(shù)感。韓國(guó)著名插畫師Meket007就曾表示,“有肌理感的筆刷很重要,用這樣的筆刷才可以行云流水般思維和創(chuàng)作?!彼眉±砉P刷厚涂亮部所花的各種小心思,不禁令人感慨油畫對(duì)CG插畫家的影響,這也是藝術(shù)家用虛擬的技術(shù)模仿現(xiàn)實(shí)世界的探索。當(dāng)然,CG插畫還可以利用現(xiàn)實(shí)中真實(shí)材質(zhì)貼圖來(lái)表現(xiàn)肌理。這種方法能快捷地得到想要表現(xiàn)的肌理感,但是把材質(zhì)貼圖很好地揉合在畫面中需要花一些精力。
三、現(xiàn)代CG插畫藝術(shù)與古典油畫藝術(shù)的融合與創(chuàng)新
現(xiàn)代CG插畫藝術(shù)與古典油畫藝術(shù)是統(tǒng)一互融的。數(shù)字化時(shí)代背景下的CG插畫作品呈現(xiàn)出多元的藝術(shù)趨勢(shì),選擇有特色的表現(xiàn)方式對(duì)于CG插畫藝術(shù)起著至關(guān)重要的作用。在CG插畫中融入古典油畫的藝術(shù)特色,不僅為插畫藝術(shù)增添了魅力,也為其增加了一種新的創(chuàng)作方法。而計(jì)算機(jī)以其強(qiáng)大的軟硬件功能逐步深入到繪畫的方方面面,藝術(shù)家從傳統(tǒng)的作畫過(guò)程中解脫出來(lái),他們?cè)絹?lái)越依賴于科技所帶來(lái)的便利,反復(fù)修改的工作變得方便快捷,既節(jié)省了大量創(chuàng)作精力也節(jié)約了時(shí)間提高了效率。當(dāng)代,跨界和混搭已經(jīng)成為時(shí)代主題,科學(xué)與藝術(shù)共同作用于我們的生活,界限越來(lái)越模糊,最后實(shí)現(xiàn)融合。
注釋:
①1陳惟等.CG插畫創(chuàng)作[M].北京:京華出版社,2010,(11):15.
②劉繼煒.油畫的色層美與筆法美[J].文藝研究,2007,(03).
③[美]道格?賈米森.向大師學(xué)習(xí)繪畫[M].北京:中國(guó)青年出版社,2000.
④[英]瑪?shù)铝蘸土_蘭德·梅因斯通著.劍橋藝術(shù)史—17世紀(jì)藝術(shù)[M].錢乘旦譯.南京:鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F(tuán)譯林出版社,2010,(06):29.
⑤1董雙葉.魯本斯油畫色彩專論[J].新美術(shù),2010,(01).
參考文獻(xiàn):
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[2]1劉繼煒.油畫的色層美與筆法美[J].文藝研究,2007,(03).
[3]王受之.美國(guó)插圖史[M].北京:中國(guó)青年出版社,2002.
[4][法]狄德羅著.狄德羅論繪畫[M].陳占元譯.桂林:廣西師范大學(xué)出版社,2002,(11).
[5][美]道格?賈米森.向大師學(xué)習(xí)繪畫[M].北京:中國(guó)青年出版社,2000.
[6]1董雙葉.魯本斯油畫色彩專論[J].新美術(shù),2010,(01).
[7][英國(guó)]瑪?shù)铝蘸土_蘭德·梅因斯通著.劍橋藝術(shù)史—17世紀(jì)藝術(shù)[M].錢乘旦譯.南京:鳳凰出版?zhèn)髅郊瘓F(tuán)譯林出版社,2010.
作者簡(jiǎn)介:
王薔,山西大學(xué)美術(shù)學(xué)院美術(shù)學(xué)碩士,網(wǎng)易動(dòng)漫美術(shù)師。