文/甘琳
幕后
扎克·施耐德不只是視覺
創(chuàng)作出世界上第一位超級英雄—超人的美國DC漫畫公司(Detective Comics),精心籌備多年,終于在今年的3月25日開啟他們的大電影之旅,推出由旗下兩位超級英雄聯(lián)袂主演的電影《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》。不出所料,該片仍然由華納(1969年DC被時(shí)代華納集團(tuán)收購,目前是華納兄弟的子公司)旗下的金牌導(dǎo)演扎克·施耐德執(zhí)導(dǎo)。從《守望者》到《超人:鋼鐵之軀》,施耐德對拍攝DC“漫改”電影一直游刃有余。那這位被評論界一致稱為“視覺大導(dǎo)”的正宗好萊塢一線商業(yè)片導(dǎo)演,到底是如何俘獲廣大觀眾的心而一直成為將DC漫畫搬上銀幕的“御用”導(dǎo)演呢?
文/甘琳
扎克·施耐德1966年3月1日出生于美國威斯康星州的一個(gè)城市白領(lǐng)家庭,母親是一名攝影師兼畫家。扎克·施耐德從小展現(xiàn)出的杰出視覺藝術(shù)天賦在同為藝術(shù)家母親的呵護(hù)下,得以茁壯發(fā)展。高中畢業(yè)后,施耐德來到英國就讀美術(shù)專業(yè),學(xué)成后又進(jìn)入洛杉磯的帕薩迪納藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院(Art Center College of Design)學(xué)習(xí)。但施奈德最終并沒有投身于繪畫藝術(shù),因?yàn)樗诟咧袝r(shí)找到了他更喜愛的藝術(shù)形式,那就是電影。
設(shè)計(jì)學(xué)院畢業(yè)后,施耐德接拍了一系列的廣告和MV,其中包括不少知名汽車和全球一線運(yùn)動(dòng)品牌的廣告。對他來講,這段經(jīng)歷既是為了糊口,也是為了磨煉功力。借助這段經(jīng)驗(yàn),他逐漸探索出了自己的視覺風(fēng)格,并于2003年翻拍改編了好萊塢僵尸片巨匠喬治·A·羅梅羅的原創(chuàng)影片《活死人的黎明》作為自己的處女長片。施耐德通過刺激的節(jié)奏和凌厲的剪輯,用小成本創(chuàng)造出來了最大的恐怖視覺元素。2006年,施耐德導(dǎo)演的《斯巴達(dá)300勇士》帶來了一次電影視覺特效的革新。這部影片的前期拍攝只用了60天,后期制作卻花費(fèi)了一年,影片只拍攝了一天的外景,其余都是在攝影棚中拍攝制作并進(jìn)行后期合成的。該片完全匯集了施耐德視覺審美的大成:幾乎所有打斗的畫面都是用每秒150格的高速攝影機(jī)拍攝的,暴力的瞬間被放大,血腥與力量的結(jié)合幾近純粹;冷色調(diào)之上點(diǎn)綴著高飽和度的紅色,紅與黑的搭配綻放出鮮明的視覺張力;對稱構(gòu)圖與動(dòng)作水平基線的配合讓整部影片呈現(xiàn)出油畫版濃稠、工整的設(shè)計(jì)感。最終影片獲得了巨大的票房收益,施耐德也因此躋身好萊塢一線大導(dǎo)的行列。2007年,施耐德頂著巨大的壓力接受了華納的委任,改編了DC旗下的漫畫《守望者》。這個(gè)“反英雄”的超級英雄故事通過被解構(gòu)的超級英雄和英雄神話的落幕,挑戰(zhàn)了人們的價(jià)值判斷體系,使人們獲得了與以往超級英雄電影完全不同的體驗(yàn)。為了保留原著漫畫的風(fēng)格,施耐德以一種近乎“逐鏡照搬”的忠誠度還原了原著小說的故事,他還特意委托原畫作者戴夫·吉布森為本片唯一改動(dòng)的結(jié)尾畫了一個(gè)故事情節(jié)圖,而且直接將漫畫中的畫面和對話運(yùn)用在影片中。合成長鏡頭的后拉、前推,夸張的大俯角和大仰角,這些極具M(jìn)V效果的視覺元素并不是空洞的堆砌,他們配合著電影開頭鮑勃·迪倫《時(shí)代在變》的名曲,恰恰營造出了一種英雄蒼涼無助的絕望感。影片于2009年正式上映后,原著漫畫迷終于松了一口氣,他們感謝施耐德的改編,他們發(fā)現(xiàn)拍攝MV出身的施耐德不僅會(huì)使用浮華的視效技術(shù),對于敘事線索以及情感積蓄的把握同樣出色。
有了前作的成功,在2013年,華納毫不猶豫地又將DC旗下的新一版超人電影的導(dǎo)筒《超人:鋼鐵之軀》送到施耐德手中。這是DC漫畫于2011 年“閃點(diǎn)”事件后啟動(dòng)的“新52”計(jì)劃中超人改編電影的第一部,也是DC擴(kuò)充宇宙的首部電影。今年3月25日在全球上映的《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》,作為DC展開宇宙藍(lán)圖的第二部作品,依舊是由施耐德執(zhí)導(dǎo)。而且,施耐德在華納的執(zhí)導(dǎo)日程表已經(jīng)排到了2019年,華納給了施耐德大約五億美元的預(yù)算資金拍攝《正義聯(lián)盟》的上下兩部劇集,這部聚集了超人、蝙蝠俠、綠燈俠和神奇女俠等老牌超級英雄的“正義聯(lián)盟”如何能在視效大師施耐德手中大放光彩,并以此對抗漫威的“復(fù)仇者聯(lián)盟”,實(shí)在值得觀眾的期待。
施耐德曾在訪談中說過:“電影無法擺脫象征主義色彩,鏡頭和形象的強(qiáng)烈存在是有原因的。”我們不可否認(rèn)施耐德對于視覺的強(qiáng)烈依賴,但是在其視覺的背后,我們依舊能夠看到一些關(guān)于人類存在價(jià)值與意義的探討。在他的電影里,不光要故事成立,還要在視覺上成立,空間不再是惰性的、無關(guān)緊要的場所,而成為活躍的、具有后現(xiàn)代象征意味的解構(gòu)場。
施耐德的電影作品多取材于現(xiàn)成的敘事文本,除了《美少女特工隊(duì)》是原創(chuàng)故事,剩下的全部作品都是對電影、漫畫或圖畫小說的翻拍或移植。而這些原版的敘事文本又不約而同地具有一種末世反諷的藝術(shù)基調(diào):《活死人黎明》是關(guān)于死亡和救贖、《斯巴達(dá)300勇士》是關(guān)于保衛(wèi)和抵抗、《守望者》是關(guān)于陰謀與沉淪、《超人:鋼鐵之軀》《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》《正義聯(lián)盟》也是關(guān)于個(gè)體與毀滅……在施耐德的超級英雄的世界里,我們不僅僅會(huì)看到他們受人崇拜的一面,也更容易看到他們作為普通人面對末日毀滅的焦灼和不安。《守望者》里的超級英雄們,有的因?yàn)槎放窬磉M(jìn)旋轉(zhuǎn)門被殺,有的因酗酒而死……也正是因?yàn)槭┠偷聦Τ売⑿鄣那‘?dāng)解構(gòu)契合了克里斯托弗·諾蘭對于DC宇宙整體基調(diào)的描繪,諾蘭才放心地把與《黑暗騎士崛起》同一時(shí)間編寫的超人的故事放手給施耐德拍攝。施耐德曾這樣評價(jià)自己的《超人:鋼鐵之軀》:“我的電影通常都很有顛覆性,盡管觀眾還沒有發(fā)覺。但對我而言,《超人:鋼鐵之軀》最具有顛覆性的地方,就是沒有顛覆性?!笔┠偷玛P(guān)注的不是作為神人的超人,而是具有悲劇色彩和黑暗性質(zhì)的超人。
諾蘭曾對施耐德說過:“好萊塢電影分兩種,第一種是由一個(gè)‘委員會(huì)’負(fù)責(zé)制作整部電影,他們會(huì)發(fā)出各種指示;另一種就是一切都由導(dǎo)演說了算?!倍┠偷轮粚笳吒信d趣。作為一位被低估了的電影導(dǎo)演,在消費(fèi)主義和大眾文化沖擊的當(dāng)下,施耐德渴望的是用一種反諷以及具象的視聽手段來表達(dá)自己的價(jià)值情懷,他希望通過對畫面控制力的把握來完善自己關(guān)于世界的想象力和期待,而他在銀幕上所極力呈現(xiàn)給我們的也不僅僅只是一場視覺上的饕餮盛宴。