讓更多消費者體驗到DTS的技術(shù)優(yōu)勢
Leong-Yan Yoong
DTS公司影業(yè)娛樂副總裁
環(huán)繞聲技術(shù)發(fā)展到今天,引入聲音對象(Audio Object)方式來實現(xiàn)環(huán)繞聲效果可說是一種未來的發(fā)展趨勢,正如4K UHD、HDR等視頻技術(shù),它們一直都在推動整個行業(yè)的發(fā)展。對于三維音效技術(shù),它的目的就是還原出接近真實的聲音效果,跟以前的環(huán)繞聲系統(tǒng)對比起來,它增加了頂部聲道揚聲器(Overhead Channel Speaker)部分,這樣對于聲音的高度感以及原本屬于天空或者上方部分的各種聲音效果,聲音工程師都可以通過頂部聲道揚聲器實現(xiàn)真實還原。而聲音對象方式則讓聲音工程師更快速地制作出各種各樣且?guī)в幸苿臃较虻穆曇粜Ч?/p>
對于DTS∶X,它是一種靈活的解決方案。因為從理論上來說采用聲音對象方式制作的環(huán)繞聲效對揚聲器的擺位設(shè)定沒有太多的局限性,無論是采用傳統(tǒng)的5.1、7.1,或者Auro-3D、Dolby Atmos的揚聲器擺位,DTS∶X都能適用。但我們還是推薦采用帶有頂部聲道揚聲器配置方式的揚聲器布局,這樣才能得到更好的重播效果。當(dāng)然,也有一些消費者想以簡單的方式得到比較好的效果,DTS公司其實已經(jīng)與一些廠商合作,推出帶DTS∶X解碼的Sounbar產(chǎn)品,這樣就能以簡單的配置方式得到三維音效了。而且DTS∶X還有一個很特別的地方,就是人聲對白聲軌部分是開放給用家自行調(diào)整的,因此用家可以讓對白部分突出一點,這對于注重電影情節(jié)和內(nèi)容的用家而言將起到很大的幫助。
當(dāng)然,要在市場上推廣一種音頻格式,我們知道內(nèi)容是很重要的。DTS∶X是基于MDA(Multi-Dimensional Audio)平臺而來的產(chǎn)物。目前,全世界已經(jīng)有25家電影后期制作室具有MDA平臺用于制作DTS∶X音效內(nèi)容,而北美地區(qū)和中國也擁有超過100家電影院擁有DTS∶X回放設(shè)備。同時,也有30多部電影采用DTS∶X音效,例如近期上映的《魔獸世界》、《獨立日2∶卷土重來》、《X-MEN∶天啟》都采用DTS∶X音效。此外,除了電影,DTS公司一直在努力,通過更多的環(huán)節(jié)進行合作,把DTS的聲音技術(shù)推廣出去。但我們目前把主要的力量還是集中在源頭部分,也就是電影制作方面。只要有了采用DTS∶X制作的電影,那么藍光碟就不會存在太大的問題。
說到揚聲器的使用數(shù)量,DTS∶X最多也能支持128個獨立的聲音通道,但實際上根本不可能完全使用128只揚聲器來組建系統(tǒng)。對于一般的家庭環(huán)境,我們建議采用5.1.2(或者5.1.4)、7.1.2(或者7.1.4)配置方式就基本足夠了。此外,VR是目前很熱門的東西,DTS也一直關(guān)注VR的發(fā)展,在將來會針對VR而優(yōu)化聲音重播效果,讓更多消費者體驗到DTS的技術(shù)優(yōu)勢。