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        家長應(yīng)提高“游戲力”

        2016-11-15 16:40:43劉律廷
        婦女生活 2016年11期

        劉律廷

        主持人語:

        日前,家教領(lǐng)域掀起了一場有關(guān)“在游戲中如何培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力”的大討論。“創(chuàng)造力”是中國家長近年來關(guān)注的一個焦點(diǎn)。然而,不少家長習(xí)慣于將培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力的責(zé)任推給幼兒園與早教機(jī)構(gòu),認(rèn)為學(xué)習(xí)才是創(chuàng)造力的來源。其實(shí)不盡然。在勞倫斯·科恩撰寫的《游戲力——會玩的父母大智慧》一書中,作者認(rèn)為游戲也是創(chuàng)造力的來源,并提出了“游戲式育兒”的概念,鼓勵家長提高陪孩子玩游戲的能力,在日常生活中創(chuàng)造游戲、享受游戲、寓教于樂。倘若我們能以一顆童心陪孩子游戲,讓孩子在游戲中受教,孩子的綜合能力一定會顯著提高。

        將學(xué)習(xí)化為一場游戲

        (陳女士,33歲,幼兒教師)

        我很渴望成為“會玩”的父母,用游戲的方式來建立親子間溝通的橋梁。

        兒子小康的出生與成長,讓我擁有一顆童心,學(xué)會了用澄澈的眼光看世界,也學(xué)會了享受游戲。游戲過程中我們一起享受快樂,并在快樂的氣氛中產(chǎn)生親密感,不但幫助我進(jìn)入孩子的世界,而且讓我們以孩子的方式建立信任和親情。

        小康5歲時,很喜歡一本世界著名的童話故事《邁克·馬力甘和他的蒸汽挖土機(jī)》。故事情節(jié)是,邁克與他的挖土機(jī)來到波波城的教堂,用一天時間為教堂修建了洗手間。他們不停地工作,一直干到太陽落山,洗手間終于建好了。

        小康問:“洗手間修好之前,邁克和挖土機(jī)去哪兒上廁所呢?”

        看著他一臉的認(rèn)真,我的大腦瞬間短路,完全找不到思路。我說:“也許,他們不需要上廁所吧!”小康認(rèn)真地否定:“不對!每個人每天都要上幾次廁所!”

        我又想出一個答案:“也許,他們借用別人的廁所吧!”“不對,”小康說,“書里不是說了教堂是孤零零的建筑,周圍沒有人住嗎?”

        “也許,他們可以找個公園給小草‘澆水吧!”我被逼無奈,編出這個荒唐的答案。小康滿意地笑了,自豪地說:“媽媽,我比邁克和他的挖土機(jī)更棒,因為我知道要去洗手間小便?!?/p>

        小康愛問“為什么”。從他問第一個“為什么”開始,我就像一個隨時準(zhǔn)備接球的運(yùn)動員,不斷地給他提供各種答案。像育兒專家所指導(dǎo)的那樣,我嘗試把一些問題反拋給他。他兜一個圈子之后,又把問題繞回來,不依不饒,一定要我給出令他滿意的答案。

        順著小康這種“追問游戲”的思路,我把知識化為一場場游戲,跟他一起玩。為啟發(fā)小康深度思考,我問:“假如你是邁克和挖土機(jī),有沒有比隨地大小便更好的解決辦法呢?”

        小康想了一會兒,興奮地說:“媽媽,我可以先挖一個坑,上好廁所之后再把坑填上。這對挖土機(jī)來說很簡單!”

        我讓小康把解決方法連貫地說出來,畫出來,再給每一副圖配上相應(yīng)的文字。這個過程,就像是一堂作文課。小康絞盡腦汁,結(jié)結(jié)巴巴地表達(dá)自己的想法,我在旁邊“添油加醋”,趁機(jī)教他幾個成語。我還教他“首先……然后……最后”等關(guān)鍵詞,讓他套用進(jìn)去,讓表述變得有條理。

        完成這幅連環(huán)畫以后,小康驕傲地說:“媽媽,以后我寫故事,肯定會寫得更好!至少,我會想到每個人吃飯、睡覺和上廁所的問題。”

        我在幼兒園工作時,要了解教學(xué)目標(biāo),然后將目標(biāo)融入游戲,再根據(jù)目標(biāo)設(shè)計游戲、組織游戲。我曾在2016年4月英國《時尚育兒》雜志讀到一篇有關(guān)“游戲與幼兒創(chuàng)造力”的文章。英國育兒專家海倫·哈達(dá)尼說:“培養(yǎng)創(chuàng)造性思考能力的一個好辦法是扮演海盜。玩海盜扮演游戲多的孩子,在語言、記憶和推理能力上的發(fā)展都比別的孩子更快,對他人思想的理解力也更強(qiáng)?!?/p>

        幼兒園大班的孩子最喜歡“演戲”。自編自演“加勒比海盜”,最讓小康感到過癮。

        我跟小康在家里玩這個游戲時,一般不預(yù)先設(shè)定規(guī)則,他可以盡情發(fā)揮想象力。小康作為英雄男一號,不斷嘗試拯救“美女”和尋找“寶藏”的辦法。我也開動腦筋,為他設(shè)置各種障礙來阻撓他。

        在玩的過程中,我潛移默化地教給小康很多知識,甚至將幼小銜接需要的能力培養(yǎng)蘊(yùn)含其中。比如:通過“破解尋寶圖”教他簡單的加減運(yùn)算;借助“正確姿勢才能打開密碼之門”來教他正確的握筆姿勢;以“寫救援信”的方式教他寫簡單的漢字;用“繪制藏寶圖”來教他使用數(shù)學(xué)工具,了解比例尺的用法;等等。

        將知識融入玩耍,讓游戲成為學(xué)習(xí)的媒介,學(xué)習(xí)效果非常好。小康學(xué)到了知識,鍛煉了綜合能力。他擁有將想法和主意付諸行動的信心,從不因擔(dān)心失誤和犯錯而畏首畏尾。

        別把“瞎鬧”不當(dāng)回事

        (周先生,38歲,平面設(shè)計師)

        5歲是孩子想象力爆棚的階段,出牌不講套路,做事不按規(guī)則,破壞性舉動與異想天開的點(diǎn)子每天都有。孩子自創(chuàng)的游戲會越來越多,對陪玩大人的要求也更多,我兒子周立就常批評他媽:“輪到我做老師上課時你不許玩手機(jī)!”“你的拖拉機(jī)怎么開得這么慢,能不能專心一點(diǎn)?”“你好笨啊,這么簡單的積木都不會拼?”

        我愛人不勝其煩,向我抱怨精力不夠用。我在刷朋友圈時特別關(guān)注有同齡孩子的朋友、同事,看他們?nèi)绾闻阈芎⒆油妗?/p>

        我的一位高中同學(xué)在美國做全職媽媽,她的經(jīng)歷給了我們很多啟發(fā),她陪孩子“做項目”的家教方式也讓我茅塞頓開。

        “項目”這個詞,原指成人世界里一本正經(jīng)的生意或工作。然而在美國的幼兒園和小學(xué)里,“項目”是孩子們的日常功課。項目可以大到“一粒種子如何變成蘋果派”“垃圾如何處理”“我當(dāng)美國總統(tǒng)”,也可以小到“如何沖一杯咖啡”“小客人到我家來”。

        家長不但要陪做,還要幫孩子展示。老師曾將發(fā)明一臺“成長機(jī)器”的項目分配給同學(xué)們。這個匪夷所思的“項目”,需要發(fā)揮全家人的想象力。爸爸用一堆紙箱子做出一臺類似“哆啦A夢的時空穿越機(jī)”。媽媽陪著孩子去圖書館,查找與增長身高有關(guān)的書籍;教孩子用谷歌搜索類似機(jī)器的發(fā)明史等。最后,他們把相關(guān)材料打印、塑封、裝訂成冊,作為“成長機(jī)的使用說明書”。

        項目匯報那天,幼兒園成了“展銷會場”。家長們陪著孩子“推銷”項目,老師們像采購員一樣走來走去,觀賞、點(diǎn)評、下訂單。

        我將這些圖片分享給我愛人時,她說:“至于嗎?這么費(fèi)時費(fèi)力,有這工夫還不如送娃上興趣班呢!”我跟她分析:“等娃長大了,或許他記不得上了什么興趣班,但肯定會記得我們陪他做過一臺奇怪的機(jī)器……再說,我同學(xué)的孩子在這個過程中按時睡覺、定時運(yùn)動,還改掉了挑食的毛病……”

        它山之石,可以攻玉。人家的經(jīng)驗,促使我和愛人反思——我們覺得陪孩子煩,不是因為體力、精力不濟(jì),而是從一開始就給孩子的行為貼上了“無用”“瞎鬧”“沒意義”的標(biāo)簽。反思我們的童年,父母忙于生計,無暇陪我們游戲。長大后,古板無趣的我們對孩子提出的很多玩法都無法入戲,感到厭煩。

        我們夫妻都愛讀書、善反思,借鑒他人經(jīng)驗自我調(diào)整以后,當(dāng)孩子再抗議我們“玩游戲不認(rèn)真”“角色扮演不入戲”時,我們不再罷工,而是說服自己放下姿態(tài),重尋童心。

        比如,孩子早晨磨蹭是個困擾我的問題。就在我某一天想要發(fā)火的時候,他跟我說:“我們玩?zhèn)€游戲吧!假裝我還在玩,馬上要遲到了,你就把我一個人丟在家里?!庇谑牵瑑鹤友杆偈帐巴.?dāng),像隱形人一樣下樓上車。我則以夸張的語氣與動作捶胸頓足地說:“我自己去幼兒園了,再見!”上車后我繼續(xù)表演:“如果老師問周立呢,我就說他太磨蹭了,被我甩在家里了。”此后,我經(jīng)常玩“假裝生氣”的游戲,而且想出了“扔他進(jìn)垃圾桶、把他丟在森林里”等方法。他一邊哈哈笑,一邊加快速度,把該做的事情迅速做好。

        再比如,我家小區(qū)有些房屋外墻有縫隙,兒子雄心勃勃地要“修補(bǔ)”。他搜集的修補(bǔ)材料有石頭、碎磚和沙子,還饒有興致地看裝修工人和水泥。媽媽因為不衛(wèi)生而阻止他,他覺得媽媽“好沒勁”。

        溝通之后,我發(fā)現(xiàn)孩子那種“追求完美”的欲求值得尊重。恰好我在網(wǎng)上看到某培訓(xùn)機(jī)構(gòu)正在舉辦“用樂高積木修補(bǔ)墻體與路面,讓城市更美好”的比賽。我就給兒子報了名,并把他參賽的過程全程攝影。其間,我目睹孩子為每一個選定的缺角繪制模型圖。屢次試錯之后,他拼裝的積木組塊完美地貼合缺角。當(dāng)他發(fā)現(xiàn)自己的積木能讓城市更美好時,成就感油然而生。

        不久后,兒子散步時發(fā)現(xiàn)院外的盲道上有一段很長的破損。我愛人建議他把修補(bǔ)盲道當(dāng)成“項目”來做。母子倆制訂計劃——先向附近居委會反映,再向城管部門反映,或?qū)懶沤o“市長信箱”,或爆料給媒體,或網(wǎng)上搞眾籌……

        這個“項目”讓孩子學(xué)到上網(wǎng)查資料,搞清了一些政府部門的職能;給相關(guān)部門提建議時該如何說話,寫信的時候要怎么措辭……這段盲道很快得到相關(guān)部門的修繕,愛人感慨道:“我以前總覺得孩子瞎鬧,多管閑事。但是,陪他一本正經(jīng)地去行動的過程讓我重溫了一遍童年。孩子的較真、努力、鍥而不舍,多可愛啊,我竟然一直沒發(fā)現(xiàn)!”

        現(xiàn)在,我兒子上了小學(xué),他喜歡的游戲不斷“升級”,對陪玩大人的要求更高。我們的“游戲力”也大大提升,不但配合他“玩”,還發(fā)明一些游戲或從網(wǎng)上借鑒一些游戲邀他一起玩,我甚至還把公司培訓(xùn)中參與的游戲活動搬回家。

        比如我們公司培訓(xùn)時有一個活動,借鑒華盛頓大學(xué)設(shè)計課上一位老師給學(xué)生設(shè)計的“項目”:給學(xué)生一杯水、一張紙和一支筆,要求學(xué)生想辦法防止一個從屋外進(jìn)來的不知情的人喝這杯“有毒的水”。做這個項目時,我的同事們大都用文字表述,寫上“劇毒”兩字,或用圖像畫個骷髏圖貼在杯子上。我家玩這個游戲時,我兒子把一張紙揉成團(tuán)扔進(jìn)了杯子,自然不會再有人喝那杯水。

        當(dāng)孩子在學(xué)校遇到問題時,我們盡可能發(fā)明游戲,一邊玩一邊啟發(fā)他。孩子學(xué)拼音時感到吃力,我用橡皮雕刻出拼音的印章,跟他“敲章”玩;孩子記不住國旗與國家地理版圖時,我讓他“建立”一個虛構(gòu)的國家,設(shè)計國旗、地圖、國歌……這些游戲,不但幫助孩子鞏固課內(nèi)知識、拉近親子距離,還讓我保持了年輕心態(tài)。說實(shí)話,玩游戲的靈感對我的設(shè)計工作也大有幫助。

        在游戲中培養(yǎng)哪些能力?

        (黃教授,兒童心理專家)

        幼兒家長都知道要陪孩子玩,建立“親子地板時間”做游戲。然而,對于“玩什么”“怎么玩”“玩耍要達(dá)到何種目的”“在游戲中培養(yǎng)孩子什么能力”等問題,家長們常感到疑惑。

        當(dāng)孩子入學(xué)后,家長注意力全放在學(xué)習(xí)成績上,游戲被當(dāng)成不務(wù)正業(yè),浪費(fèi)時間。事實(shí)上,游戲既能幫助孩子探索世界,又能幫助他們理解每天所接收到的知識,還能幫助他們養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣。所以,厘清親子游戲要培養(yǎng)孩子的哪些能力,有助于我們寓教于樂、玩出水平。

        首先要培養(yǎng)“提問的能力”。第一個案例中的小康不斷追問媽媽“挖土機(jī)如何上廁所”的問題,就是“獨(dú)立思考”的標(biāo)志。對孩子而言,“提問”是一種有趣的游戲。對大人而言,這樣的問題合乎邏輯,又顯得莫名其妙。家長不要打斷孩子,更不要潑冷水,而是要尊重這些問題是“天大的發(fā)現(xiàn)”,鼓勵孩子追問出個所以然。像小康媽媽學(xué)習(xí)將孩子的問題不斷地拋回,讓孩子自問自答,孩子提出的問題越具有開放性,他自己越能給出各種各樣的答案,就越能鍛煉獨(dú)立思考與發(fā)散思維的能力。

        其次是“信息加工能力”。在第二個案例中,周先生旅居美國的同學(xué)陪孩子做“項目”,其實(shí)是在幫助孩子搜集信息,加工信息,體驗到不同信息是如何聯(lián)系在一起,再得出自己的結(jié)論。我們可借鑒這種玩法,讓孩子能夠超越固有的觀念看問題,接受并加工多姿多彩的信息。舉例來說:家長可以跟孩子玩一個發(fā)散性的游戲——“說說看,蘋果、襪子、梳子,這三樣?xùn)|西哪樣最特殊?”孩子給出自己的看法,并且說明理由;家長給出不一樣的看法,也說出理由。然后,家長可以鼓勵孩子去采訪一下爺爺奶奶、同學(xué)老師,把大家的看法記下來。孩子在這個過程中,采集信息、加工信息、歸納總結(jié),這些都可以用游戲的方式來貫穿。

        再次是“推理和評估的能力”。第一個案例中的小康媽媽沒有給孩子標(biāo)準(zhǔn)答案,而是不斷給出各種猜測,讓小康判斷。小康努力地推理、思考,對媽媽提出的猜測進(jìn)行評估。這是一種行之有效的思維技能訓(xùn)練,紐卡斯?fàn)柎髮W(xué)的教育專家利茲·希爾斯說:“如果你啟發(fā)孩子的思考能力,他就懂得了如何以更明智的方式分析、評估和加工信息?!?/p>

        大人可在游戲中向孩子展示推理過程。比如說:看動畫片看到一半的時候,先暫停,玩“猜猜大結(jié)局”的游戲——家長說自己猜到的結(jié)局,為什么這么猜,然后讓孩子猜。在猜和講的過程中,能提升孩子的推理能力、語言能力和邏輯能力。大家繼續(xù)看完這部動畫片后,再玩“我做影評家”的游戲——家長評估自己猜的結(jié)局與實(shí)際結(jié)局的異同,點(diǎn)評一下編劇的高明之處。家長將自己的思考過程作為范本表現(xiàn)給孩子,孩子會一目了然,一學(xué)就會。

        最后是“解決問題的能力”。獨(dú)立思考和解決問題的能力相輔相成。如果孩子在游戲中玩得開心盡興,他們的合作精神與創(chuàng)造力會表現(xiàn)得淋漓盡致,并建立自信和自尊。當(dāng)然,玩游戲會有失敗,要讓孩子在試錯中尋找辦法,家長不要越俎代庖,要讓孩子意識到“挫敗是解決問題的信號,而非失敗的信號”。英國兒童心理學(xué)家琳達(dá)·布萊爾說:“小孩子需要經(jīng)歷挫敗,因為這樣他們才會開始創(chuàng)造性地思考自己能做的事情?!?/p>

        〔編輯:馮士軍〕

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