小編發(fā)現(xiàn)近期國(guó)內(nèi)的游戲公司在推出新游時(shí),都十分的謹(jǐn)慎,也更加注重每一款新游的宣傳和運(yùn)營(yíng),很難再看到新游的留存數(shù)據(jù)不夠理想就被放棄的情況了。所以近期的每款新游都挺不錯(cuò),但推薦席就這么多?。?p>
螺旋境界線日式風(fēng)情
適用平臺(tái):iOS
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時(shí)間:20分鐘
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《螺旋境界線》是由上海云螺開(kāi)發(fā)組自研自發(fā)的一款國(guó)產(chǎn)日系RPG卡牌手游。相比起同類(lèi)游戲,《螺旋境界線》的畫(huà)面確實(shí)是最大的亮點(diǎn),因?yàn)樗萍酥谱鳌鞍偃f(wàn)亞瑟王”和《鎖鏈戰(zhàn)記》的日系一流插畫(huà)師提供插畫(huà)。而且本作的原創(chuàng)世界觀非常系統(tǒng)與宏大,著名輕小說(shuō)家鉆石咖啡鴉全程參與設(shè)計(jì)世界觀、架構(gòu)與角色,并撰寫(xiě)劇本。另外還有國(guó)內(nèi)知名游戲音樂(lè)人Zeta大小姐制作主題曲和全部游戲配樂(lè),并邀請(qǐng)多名日本聲優(yōu)為游戲角色配音。
游戲中還比較有特色的是其角色養(yǎng)成系統(tǒng),在跟一般日式游戲相比收縮角色數(shù)量之后,相對(duì)的,本作在養(yǎng)成方面下了更多的功夫。游戲中的升星級(jí)機(jī)制,讓每一張卡牌都可以用相同的卡牌進(jìn)行強(qiáng)化,提升卡牌的星級(jí)。在游戲初期,一張?zhí)嵘?星的R卡(普通卡牌)的戰(zhàn)力并不會(huì)比1星的SR卡(高級(jí)卡牌)甚至UR卡(終極卡牌)差得太遠(yuǎn)。值得一提的還有游戲中的Ring Out系統(tǒng)。在《螺旋境界線》的戰(zhàn)斗中,作戰(zhàn)雙方會(huì)不斷地向?qū)Ψ降乃陉嚨剡M(jìn)行推進(jìn),將對(duì)陣的敵人不斷擊退。哪怕是攻高血厚的強(qiáng)者,只要被擊退到界面邊緣,便會(huì)觸發(fā)Ring Out系統(tǒng)被直接秒殺。
《螺旋境界線》所呈現(xiàn)出來(lái)的日系風(fēng)味實(shí)在讓人驚艷,硬實(shí)力比如音樂(lè)和畫(huà)面等都讓人以為是日本大廠出品。如果你喜歡日系RPG的話,相信這款游戲不會(huì)讓你失望。
天下萬(wàn)頃大荒
適用平臺(tái):Android、iOS
怒刪指數(shù):25%
黏人度:75%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
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《天下》是網(wǎng)易根據(jù)其旗下端游《天下3》自研的一款3D MMORPG手游。早前網(wǎng)易也曾推出過(guò)端游《天下3》改編的手游,不過(guò)角色設(shè)定多以Q萌為主,游戲內(nèi)容也相對(duì)于端游有所簡(jiǎn)化,而《天下》則希望讓玩家感受到PC端游的原汁原味。因?yàn)椤短煜隆吩趹?zhàn)斗時(shí)是實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)的,游戲時(shí)對(duì)網(wǎng)絡(luò)狀況的要求很高,一旦連接遇到不通順,很容易出現(xiàn)場(chǎng)景加載過(guò)慢和操作延遲等情況,甚至還會(huì)產(chǎn)生程序閃退,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)斷線可是非常讓人抓狂的。
全民斗戰(zhàn)神大圣駕到
適用平臺(tái):Android、iOS
怒刪指數(shù):30%
黏人度:70%
平均消耗時(shí)間:20分鐘
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《全民斗戰(zhàn)神》是由騰訊推出的根據(jù)端游《斗戰(zhàn)神》改編的ARPG手游。這次的《全民斗戰(zhàn)神》在畫(huà)面與劇情方面都做了較大的還原,依舊以小說(shuō)《悟空傳》為劇情藍(lán)本,而這種類(lèi)似“暗黑西游記”的題材,也成為了一部分玩家們追捧的對(duì)象。
天域幻想飛要不一樣
適用平臺(tái):Android、iOS
怒刪指數(shù):20%
黏人度:80%
平均消耗時(shí)間:10分鐘
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《天域幻想》是由西山居“劍俠”團(tuán)隊(duì)研發(fā),勝利游戲發(fā)行的一款動(dòng)作卡牌手游。游戲獨(dú)創(chuàng)全新雙主城—龍模式,玩家可隨心切換兩大主城,自由激活“龍模式”,操縱搖桿即可享受自由飛行帶來(lái)的暢快體驗(yàn)。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2016年17期