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關(guān)于VR電影的討論
VR電影能讓使用者感覺自己沉浸在電影中,因此360°全方位視角是最基本的要素。為此,你需要準(zhǔn)備:智能手機(jī)、VR眼鏡、VR播放器、VR影片以及一個(gè)足夠你旋轉(zhuǎn)的觀影空間。到了今天,VR的觀影成本已經(jīng)很低了,你只需要花費(fèi)幾十元人民幣,就可以完美地體驗(yàn)一回觀賞VR影片的樂趣。
可以肯定的是,VR電影院已經(jīng)到來。一家名為VR Cinema的虛擬現(xiàn)實(shí)電影院近期在荷蘭阿姆斯特丹開張,該影院還準(zhǔn)備將業(yè)務(wù)拓展到柏林、倫敦、巴塞羅那和巴黎。未來,可能會(huì)有更多的VR電影院出現(xiàn)。與傳統(tǒng)電影院相比,VR電影院將有以下幾個(gè)顯著特點(diǎn):
銀幕將不存在,所有的畫面都通過頭盔來輸出;
不同于傳統(tǒng)電影院的固定座位,VR電影院給每個(gè)觀眾都配備了一張可以移動(dòng)的轉(zhuǎn)椅,完全不會(huì)相互影響;
由于電影是在頭盔而不是銀幕上播放的,看電影將變得更加個(gè)性和私人化;
VR電影院很可能會(huì)成為觀眾看完電影后進(jìn)行交流的社交場所;
未來的VR電影院,與其說是電影院,還不如說是一家VR設(shè)備的租賃場所。
VR電影讓觀眾從坐在大銀幕前被動(dòng)接受信息變?yōu)橹鲃?dòng)尋找信息,影片的構(gòu)圖和景別也會(huì)隨著觀眾視角的移動(dòng)而不斷變化。然而,觀眾的行為是隨機(jī)且不可預(yù)測的。為了解決這個(gè)問題,未來的VR電影會(huì)在除了主線之外再設(shè)置多個(gè)分劇情,這樣一來,同一部電影10個(gè)人看后,感受可能會(huì)各不相同。如果不想錯(cuò)過片中所有的情節(jié),你或許需要多看上幾遍。
4.VR設(shè)備在觀看時(shí)是否會(huì)產(chǎn)生不適?
人們對(duì)于更新鮮、刺激的觀影體驗(yàn)的追求是沒有止境的,VR技術(shù)進(jìn)入電影后所帶來的感官?zèng)_擊,自然對(duì)觀點(diǎn)有著強(qiáng)烈的吸引力。但長時(shí)間使用VR設(shè)備觀影,使用者很可能會(huì)出現(xiàn)頭暈惡心的癥狀。產(chǎn)生眩暈的原因很多,比如,眼睛看到的(VR)畫面與從耳內(nèi)的前庭系統(tǒng)所感受到的(真實(shí)位置)信息不匹配,兩種信息在腦袋里“打架”,從而會(huì)產(chǎn)生眩暈感。此外,在VR 眼鏡中觀察到的運(yùn)動(dòng)往往存在著滯后的現(xiàn)象,這樣的延遲也是造成眩暈的一大原因。即便是最尖端的VR產(chǎn)品,目前仍無法解決這個(gè)問題。
就VR技術(shù)目前的應(yīng)用程度和體驗(yàn)來看,將其運(yùn)用到實(shí)景拍攝的電影中確實(shí)還有不少亟待解決的問題。無論怎樣,電影這門依托于技術(shù)的藝術(shù)必將在科技的進(jìn)步中不斷發(fā)展。VR的出現(xiàn)將完全顛覆傳統(tǒng)電影的觀看模式和體驗(yàn)形式,是電影史上的一次巨大進(jìn)步。至于未來VR電影將如何發(fā)展,時(shí)間會(huì)給出答案。我們很慶幸,將有機(jī)會(huì)成為親歷者。