郭敬楠++許鐳虛
摘 要:作為近年來(lái)最為流行的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,動(dòng)畫及游戲產(chǎn)業(yè)伴隨著動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)大呈現(xiàn)出快速的發(fā)展趨勢(shì),中國(guó)也不無(wú)例外的加入這一潮流。如何將游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)和有動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律完美的契合,將動(dòng)漫技術(shù)和商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)行整合,實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫游戲由網(wǎng)絡(luò)虛擬化向空間真實(shí)化轉(zhuǎn)化的重要意義,是本文的主要研究?jī)?nèi)容。
關(guān)鍵詞:運(yùn)動(dòng)規(guī)律;虛擬社區(qū);游戲動(dòng)作
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律作為一種動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式,其中藝術(shù)表現(xiàn)性和技術(shù)操作性是平行存在,不可或缺的。它是一種匯集了科學(xué)性、藝術(shù)性、技術(shù)性于一身的藝術(shù)表現(xiàn)規(guī)律,作為對(duì)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的一種規(guī)律性的總結(jié)而存在。同時(shí),創(chuàng)新作為對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律一種的補(bǔ)充,可以讓動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的藝術(shù)價(jià)值得到一個(gè)質(zhì)的提高,起到畫龍點(diǎn)睛的作用,因此游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師在熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律的同時(shí),也要具備一定創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。
一、游戲設(shè)計(jì)中的動(dòng)作特點(diǎn)
游戲動(dòng)作在游戲設(shè)計(jì)中一個(gè)很突出的特點(diǎn)就是寫實(shí)性, 形象點(diǎn)說(shuō)就好比角色扮演游戲,在動(dòng)作上用各種方式甚至運(yùn)用到動(dòng)畫捕捉技術(shù)以求達(dá)到與真實(shí)的人的運(yùn)動(dòng)十分的相似性。為達(dá)到這種以假亂真的效果,需要的是游戲動(dòng)作中的想象力和動(dòng)作細(xì)節(jié)的深入,好比盛大公司的游戲《永恒之塔》里面的女主角,就典型地再現(xiàn)了真實(shí)女性走路的姿態(tài),它所體現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律細(xì)節(jié)有:女人的走路姿態(tài)含蓄以表現(xiàn)其婉約嬌羞,因此人物重心的升降不宜過(guò)頭;其手臂的擺動(dòng)幅度為表現(xiàn)女性的柔弱需要精細(xì)的調(diào)整;以走T臺(tái)的女性模特作為觀察對(duì)象,她們呈現(xiàn)的貓步搖曳多姿,雙腳并攏、小步而行,盡顯女性的陰柔;膝蓋也要有內(nèi)收的感覺(jué),當(dāng)腳步甩出去的時(shí)候才會(huì)顯得柔弱;臀部和腰肢扭動(dòng)的節(jié)奏一定要自然,避免動(dòng)作僵硬。
游戲動(dòng)作的寫實(shí)性特點(diǎn)要求時(shí)刻注意身體力學(xué)原理在游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)的體現(xiàn)。攻擊、待機(jī)、休閑、死亡等動(dòng)作的過(guò)渡切換要表現(xiàn)的流暢自如,在酷炫的同時(shí),還要注意動(dòng)作的寫實(shí)性。具體來(lái)說(shuō),在死亡動(dòng)作的設(shè)定中,需要明確的打擊意圖、準(zhǔn)確的重心,還要體現(xiàn)出武器的質(zhì)量。角色完成一個(gè)動(dòng)作需要經(jīng)歷三個(gè)階段:預(yù)備、動(dòng)作、結(jié)束。在一個(gè)大幅度的、快速的主要?jiǎng)幼髦靶枰粋€(gè)預(yù)備動(dòng)作,通過(guò)緩慢的、小幅度的,反方向的預(yù)備動(dòng)作使觀眾清晰地看到動(dòng)作和其中動(dòng)作的聯(lián)系。
在動(dòng)作游戲中位于首位的就是動(dòng)作要素, RPG 游戲中也有動(dòng)作成分,雖然傳統(tǒng)的RPG 中的動(dòng)作主要是為了襯托劇情而設(shè)置的,但是現(xiàn)在的RPG 游戲?yàn)轫槕?yīng)潮流已經(jīng)擺脫了原有的思路,動(dòng)作要素的重要性有了很大的提升,《最終幻想12》就是這方面的突出表現(xiàn),其獨(dú)創(chuàng)的“因時(shí)動(dòng)制宜”系統(tǒng)已經(jīng)成為了一個(gè)閃光點(diǎn)。
二、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)和動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律結(jié)合及異同點(diǎn)
在游戲動(dòng)作的設(shè)計(jì)中,動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和游戲動(dòng)作的設(shè)計(jì)的關(guān)系可謂是唇齒相依的,在設(shè)計(jì)游戲的動(dòng)作的時(shí)候,理解擠壓、變形、緩沖、淡進(jìn)淡出、慣性運(yùn)動(dòng)等作為設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)之一的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,是游戲開(kāi)發(fā)工作者所必備的重要素質(zhì)之一。設(shè)計(jì)游戲的動(dòng)作時(shí),還要注意寫實(shí)性,娛樂(lè)性和游戲戰(zhàn)略的結(jié)合。游戲動(dòng)作中循環(huán)動(dòng)作應(yīng)用比較多,如休閑待機(jī)。因此在游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí),如果是循環(huán)動(dòng)作就要注意首尾幀的一致。
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)中,對(duì)于多足動(dòng)物的動(dòng)作表現(xiàn)比較多,多足動(dòng)物擬人化的表現(xiàn)能令游戲更加出彩。游戲作為新的一種媒介,在動(dòng)作設(shè)計(jì)領(lǐng)域是新的探索,對(duì)動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用領(lǐng)域也是新的拓展,在虛擬社區(qū)的游戲項(xiàng)目中,動(dòng)作設(shè)計(jì)在虛擬社區(qū)動(dòng)畫中更是展現(xiàn)得淋漓盡致。如:虛擬社區(qū)中蜜蜂主角形象,它的動(dòng)作設(shè)計(jì)如行走動(dòng)畫、飛出飛進(jìn)等活靈活現(xiàn)地再現(xiàn)了一只小蜜蜂。形象生動(dòng)的動(dòng)作語(yǔ)言,將游戲的交互體驗(yàn)變得更真切完善。
虛擬社區(qū)動(dòng)作設(shè)計(jì)中的動(dòng)作與影視動(dòng)畫短片中的動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律雖有著異曲同工之妙,但也各有特點(diǎn)。角色動(dòng)作其實(shí)就是多個(gè)POSE的不同組合而成的。當(dāng)每一個(gè)POSE 精準(zhǔn)且具有一定觀賞性接連表現(xiàn)的時(shí)候,動(dòng)作才會(huì)流暢好看。當(dāng)然這需要具備一定的美術(shù)知識(shí),至少是審美知識(shí)。而影視動(dòng)畫里的動(dòng)作設(shè)計(jì)則可以加強(qiáng)其表演性。比如表現(xiàn)一個(gè)男人模擬女人的動(dòng)作,在影視動(dòng)畫里面表現(xiàn)的僅僅是滑稽,而在虛擬社區(qū)的交互性設(shè)計(jì)方面,滑稽性和寫實(shí)性則常常是并存的。因?yàn)樵谔摂M社區(qū)動(dòng)作設(shè)計(jì)中,還要考慮到角色的個(gè)性特點(diǎn)和操作過(guò)程中角色間的配合以及游戲協(xié)作。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律在游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)中要運(yùn)用合理,還不能生搬硬套。要注意影視動(dòng)畫和游戲在媒介上的區(qū)別,也要在動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律和游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)中找到一個(gè)很好的契合點(diǎn)。既要關(guān)注其相通的地方,也要看到由于媒介不同而在動(dòng)作設(shè)計(jì)上相異的地方。
同時(shí)在虛擬社區(qū)動(dòng)作社區(qū)設(shè)計(jì)中,動(dòng)作的設(shè)計(jì)也會(huì)受到來(lái)自影視動(dòng)畫規(guī)律的一定的局限性,比如虛擬社區(qū)流量的限制、幀數(shù)的限制等。虛擬社區(qū)游戲?qū)崿F(xiàn)的平臺(tái)主要通過(guò)網(wǎng)頁(yè)的形式。動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律隨著游戲市場(chǎng)的迅速發(fā)酵在游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)的里更是表現(xiàn)得無(wú)以復(fù)加。動(dòng)畫規(guī)律為游戲設(shè)計(jì)師提供了方法,原則和公式,而設(shè)計(jì)師只有掌握了動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律,才能對(duì)動(dòng)畫的創(chuàng)作和游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)信手拈來(lái),更靈活自由的發(fā)揮自己的才能,更好的展現(xiàn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的藝術(shù)價(jià)值。
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