拉瑞·R·湯姆森
動畫電影是一種商業(yè)產(chǎn)物,圍繞一部電影的知識產(chǎn)權會產(chǎn)生巨額經(jīng)濟收益。全球動畫產(chǎn)業(yè)估測的經(jīng)濟價值在2280億美元左右,衍生品的價值大概為5000億美元。美國占據(jù)了最大的份額。
一部成功的動畫電影作品或卡通角色,什么因素最重要?我認為是感染力。感染力并不是指這樣東西看起來很吸引人,它指的是當你看到它的時候,會不由自主地想看更多。一個設計精良的人物會有自己的造型、語言來體現(xiàn)獨特的個性。觀眾需要和人物產(chǎn)生某種情感聯(lián)系,這種聯(lián)系可以源于對人物的熱愛,也可以是對人物的蔑視。
故事情節(jié)在任何電影中都是重中之重。藝術家們確實在向大眾傳達一個信息、一種觀點。視覺特效是用來增強或者夸大故事情節(jié)中重要鏡頭影響力的手段。這些鏡頭可能是宏偉激烈的大場面,也可能是安靜微妙的場景。然而,視覺效果的過度使用會起到反效果,會讓觀眾從電影中分神。因此,想要成為一名全能的動畫師,最重要的是首先成為一名富有創(chuàng)造力的藝術家。盡管動畫的科技非常復雜,但它本身只是藝術家表達理念、展現(xiàn)想法的一個工具罷了。
在動畫電影的周邊產(chǎn)品開發(fā)方面,美國很重視市場調查。大部分美國公司在決定生產(chǎn)周邊衍生產(chǎn)品前,都會找些家長和孩子的實驗組來做市場調研。甚至電影本身在最終版本放映之前,也通常會先播放給測試觀眾看。
盡管我是個職業(yè)動畫人和教育者,但我認識的人中,沒有任何人看過中國動畫電影。普遍來講,巨大的文化差異和幽默性的不同讓美國人很難對中國動畫產(chǎn)生興趣。電影是為特定觀眾群制作的。如果你的目標是美國觀眾,那就需要在喜劇的表演和內容方面做出改進。我聽說《捉妖記》是一部很成功的中國動畫電影,導演許誠毅是我的朋友。盡管他是土生土長的香港人,但他在夢工廠工作過多年,非常“美國化”。他非常懂得在動畫電影中運用喜劇性,他的美國經(jīng)歷可以使他跨越文化差異的鴻溝,制作出中國觀眾喜愛的電影。
中國動畫產(chǎn)業(yè)的前景取決于很多因素,包括中國家庭的可支配收入額度、新出現(xiàn)的社會趨勢、電影工作室對挖掘文化主線的敏感性等。雖然在可預測的未來,中國的動畫產(chǎn)業(yè)應該不會超過美國,也沒必要一定要“超過”美國,這場游戲可能不止一個贏家,但中國可能會成為一個非常有利可圖的市場,會有越來越多的國際人才來中國工作。在有史以來票房最高的25部美國動畫電影中,我們學校的畢業(yè)生參與制作了24部,學校里很多中國學生都非常有禮貌、專注認真。他們如果回到中國發(fā)展,可實現(xiàn)中國動畫內容的改進。
美國的動畫產(chǎn)業(yè)也存在一些問題。由于這一產(chǎn)業(yè)是被經(jīng)濟利益驅使的,很少有人會冒創(chuàng)造性的風險。也就是說,一部電影的投資方會想制作和上一部賣座電影一樣的影片,因為這是最能賺錢的安全方案,這一點真是非常不幸。隨著越來越多分銷渠道的打開(分銷商們掌控著電影院,并獲取很大一部分利潤),未來將有越來越多的機會讓藝術家去冒更大的創(chuàng)造性風險,同時投資方不用承受那么大的經(jīng)濟風險?!ū疚淖髡邽槊绹鹆炙囆g與設計學院校長)