宏瑋
當(dāng)漫畫遭遇互聯(lián)網(wǎng),試圖向日本漫畫巨頭取經(jīng)的中國漫畫界,發(fā)現(xiàn)兩邊的玩法已然不同。相比日本漫畫堅持在傳統(tǒng)中尋找新世界,進(jìn)擊的中國漫畫則在資本主導(dǎo)之下,以數(shù)據(jù)和用戶喜好為航向,但也造成作品題材集中,以吐槽為導(dǎo)向等問題。
日本東京神保町集英社大樓——這個日本漫畫迷們朝圣之處,來自中國安徽小城的漫畫家佟遙,把自己的漫畫《王牌御史》鄭重遞給了《周刊少年Jump》的編輯瓶子先生,他的雙手因為緊張而掐了起來——十多年來,他研究《龍珠》《阿拉蕾》的分鏡、畫法,學(xué)習(xí)《銀魂》的敘事風(fēng)格,這些作品,和《火影忍者》《灌籃高手》一樣,都是在這本雜志上被連載而成為經(jīng)典之作的。
佟遙是2014騰訊“星漫獎”得主,獲得了到日本各大動漫出版社朝圣的機(jī)會。然而有些時刻讓他“感覺復(fù)雜”,比如對方在驚訝于他每周20張的作畫速度后,繞著彎子問起有沒有助手幫忙畫背景——佟遙作品里的背景比起日漫來說粗糙得多,這也是更新速度快的部分原因。集英社的漫畫編輯們顯然更在意畫面精細(xì)程度。
中國網(wǎng)絡(luò)漫畫的讀者注意力更集中在故事上。《王牌御史》借著中國民間傳說里打更人等角色設(shè)定,讓中學(xué)生在現(xiàn)代都市斬妖除魔,并且能有槽點,漫畫和動畫的點擊都在幾個月突破了1億。聽到這個數(shù)字的瓶子先生贊嘆了一聲,但在問完幾個基本問題后便不再深入。
同行的騰訊動漫品牌經(jīng)理胡通原本期待此行是中國互聯(lián)網(wǎng)動畫和日本漫畫巨頭的“對話”,卻發(fā)現(xiàn)兩邊的互聯(lián)網(wǎng)玩法和國情已然不同,一路下來,他覺得更適合的詞是“互相了解”。
這邊大數(shù)據(jù),那邊經(jīng)驗
傳統(tǒng)日漫生產(chǎn)方式是這樣的:漫畫家?guī)指宓匠霭嫔绾途庉嬕娒?,編輯根?jù)個人經(jīng)驗和對市場的判斷決定是否刊登。當(dāng)然編輯經(jīng)驗和判斷有局限,有時候表現(xiàn)不佳的漫畫會被“腰斬”中斷連載,有時候也會漏掉一些潛在佳作。
佟遙也曾抱著手稿,花十多個小時從安徽到北京的漫畫編輯部,最后還是被拒絕。18年前,佟遙畫了一個簡單的校園題材漫畫《風(fēng)中的黃絲巾》,投給雜志《北京卡通》,刊載在當(dāng)年11月號上。他興奮極了,決心要做“中國第一漫畫家”,但在全國只有4-5本漫畫雜志的時代,很長一段時間,“全國漫畫作者排著隊來,輪都輪不到我”。
然而互聯(lián)網(wǎng)的興起和出版業(yè)的衰退,為他撕開了一道口子。2014年,他開始在騰訊動漫上傳漫畫,一下子找到了他的讀者。由于不受限于雜志偏好,也不再受限于雜志固定的頁數(shù),“在網(wǎng)上畫就可以一氣呵成,多幾頁沒關(guān)系”。
在市場蓬勃的時期,日本的編輯有足夠的試錯空間,但在過去的20年,幾部經(jīng)典漫畫完結(jié)、全國人口縮減、互聯(lián)網(wǎng)時代到來,日本漫畫雜志的銷量減少了六成,試錯風(fēng)險增大。盡管壟斷著多數(shù)資源,日本漫畫巨頭也不得不開始了互聯(lián)網(wǎng)之路。然而帶著過去的光環(huán),這個轉(zhuǎn)身顯得有些笨重。佟遙在誕生《哆啦A夢》和《柯南》等作品的出版社小學(xué)館里聽到了漫畫編輯荻原啟佑的一句話:“網(wǎng)絡(luò)上的作者多數(shù)上傳作品只是一時興起,素質(zhì)和持續(xù)性不如面對面來投稿的作者?!奔词归_設(shè)了網(wǎng)絡(luò)部門,比起自己的多年經(jīng)驗,他們并不那么相信互聯(lián)網(wǎng)。
同在現(xiàn)場的騰訊動漫平臺主編、《王牌御史》責(zé)編顧?quán)l(xiāng)輕微搖了搖頭。他并不認(rèn)為這是互聯(lián)網(wǎng)的原罪,“還是個體差異,看他們有沒有把漫畫作為職業(yè)的決心。”
顧?quán)l(xiāng)很愿意利用互聯(lián)網(wǎng)工具:每天他都需要看數(shù)據(jù),收藏、點擊、評論乃至搜索引擎的指標(biāo)都是最直觀的參考。編輯也會從大數(shù)據(jù)中得出指導(dǎo)作者調(diào)整作品的依據(jù)。
比起日本漫畫編輯,中國的漫畫編輯沒有太多經(jīng)驗可依靠,數(shù)據(jù)成為很好的參考。更深的原因也在于,他們多數(shù)是受愛好驅(qū)動成為漫畫編輯,而日本往往是大學(xué)精英才有可能進(jìn)入這幾個大型出版社,這些編輯更相信自己的精英思想。
薄弱的大環(huán)境
現(xiàn)在,動漫界的熱詞是IP,“Intellectual Property”,直譯為“知識產(chǎn)權(quán)”,它可以是一個故事或形象,日本動漫的典型商業(yè)模式就是讓IP在漫畫、動畫、游戲乃至文學(xué)中轉(zhuǎn)換,推出周邊產(chǎn)品,讓每一個環(huán)節(jié)都產(chǎn)生盈利。
這也是中國互聯(lián)網(wǎng)漫畫主要借鑒的商業(yè)框架,但細(xì)節(jié)上會冒出“此路不通”?!叭毡韭媶涡斜?、DVD加上周邊衍生品能夠占到總收入的一半,這三項在中國大陸市場收入可能幾乎為0”,騰訊動漫版權(quán)運營中心總監(jiān)羅浩說。在下游產(chǎn)業(yè)鏈沒有形成的時候,光靠漫畫本身,作者和公司都沒有多少收入。中國的漫畫用戶沒有形成付費閱讀習(xí)慣,周邊產(chǎn)品也不容易推進(jìn),“官方周邊還沒出,網(wǎng)上就有人在賣了”。相比之下,游戲用戶有更好的付費習(xí)慣,羅浩估計,在中國,授權(quán)游戲改編收入是占主要比重。
當(dāng)胡通在日本聽說講談社的漫畫部門和知名IT公司合作的漫畫APP“Mangabox”操作模式的時候,還興奮了一陣:對更新中的漫畫,讀者可以通過下載游戲等行為的完成實現(xiàn)提前免費閱讀,看上去很適合騰訊打通多平臺的戰(zhàn)略。但實際上騰訊動漫早已試驗過類似的模式,并不奏效,漫畫用戶遇到了這個關(guān)卡就關(guān)掉了頁面——反正其他地方還有大把漫畫看,即使是盜版的。
望向國內(nèi),比較成熟的模式是開發(fā)一些低幼的周邊和玩具,二是靠申請國家的一些扶持基金支持。即使是基于網(wǎng)絡(luò)的漫畫,要么是單純靠形象而非故事推周邊,比如阿貍;要么是基于社交網(wǎng)絡(luò)的漫畫作者抱團(tuán)搭建閱讀平臺,比如安妮的app“快看漫畫”,但它很快陷入了版權(quán)危機(jī);還有一種類似暴走漫畫,通過社區(qū)和暴走漫畫制作器,讓用戶產(chǎn)生內(nèi)容,用社交留住粉絲,雖然也推出視頻,但目前僅通過單一形象切入,格局較小。原創(chuàng)漫畫網(wǎng)站“有妖氣”同樣主打原創(chuàng)和IP開發(fā),但它屬于小而美的公司,更專注于做內(nèi)容提供商,而將下游的事情交給合作方主導(dǎo)。
“如果沒法掙錢,就沒法鼓勵更多人提供內(nèi)容,這樣產(chǎn)業(yè)就越來越難,”羅浩說。在簽約騰訊動漫之前,佟遙是地方電視臺的員工,現(xiàn)在《王牌御史》在真人劇、游戲、周邊衍生的授權(quán)上已入賬百萬,收入改善后,他終于做了全職漫畫家。騰訊動漫和“有妖氣”的作者收入結(jié)構(gòu)類似,都是以稿費,各種形式的獎勵和后續(xù)IP開發(fā)分成構(gòu)成,《尸兄》和《十萬個冷笑話》都給作者帶來了百萬年收入。
市場顯然被這些案例激蕩了起來,為《十冷》大電影做營銷的劇角映畫已經(jīng)選中“有妖氣”上的另外三部人氣作品尋找電影投資,劇角映畫公司本身也已經(jīng)完成6000萬的B輪融資。資本涌動,完全遵照用戶喜好和數(shù)據(jù)也會造成作品題材集中,以吐槽為導(dǎo)向等問題。面對越來越多的項目,原創(chuàng)漫畫網(wǎng)站有妖氣創(chuàng)始人、副總裁董志凌感到了壓力:“做動漫其實很緩慢,但是資本對投資回報要求是迅速的,這是一種矛盾,而現(xiàn)在整個大環(huán)境還是薄弱。”