托尼·菲德勒
音頻和視頻的差別就是有沒有圖像,但是如果沒有聲音視頻也是不完整的。很多年之前我們發(fā)明了MP3,后來又開發(fā)了很多音頻格式,現(xiàn)在我們的產(chǎn)品在世界各地有80多億用戶。目前正在研發(fā)一款下一代電視的音頻系統(tǒng),可以實(shí)現(xiàn)音頻材料個(gè)人化的使用,換言之用戶能夠和音頻系統(tǒng)進(jìn)行互動(dòng)。它是浸泡式的3D的聲音環(huán)境,通過不同高度的揚(yáng)聲器帶給受眾更好的體驗(yàn)。但是因?yàn)椴皇撬腥硕加心芰陀袟l件安裝這種揚(yáng)聲器的音頻系統(tǒng),未來我們會(huì)根據(jù)用戶具體住宅情況和安裝情況進(jìn)行調(diào)整,比如開發(fā)移動(dòng)設(shè)備。
超高畫質(zhì)電視的3D音效系統(tǒng)能對(duì)聲音元素進(jìn)行更有效的控制,通過加強(qiáng)語言數(shù)據(jù)對(duì)聲音文件進(jìn)行精準(zhǔn)的描述。這個(gè)系統(tǒng)解碼器的優(yōu)勢(shì)就是可以讀聲音元素的語言數(shù)據(jù),同時(shí)根據(jù)聲音系統(tǒng)進(jìn)行解碼和調(diào)整。這個(gè)系統(tǒng)設(shè)置有一個(gè)顯示器,可以同時(shí)打開多個(gè)窗口供用戶選擇自己所需要的內(nèi)容,有預(yù)設(shè)、有默認(rèn)。還有根據(jù)電視做出的各種選項(xiàng),用戶可以選擇加強(qiáng)對(duì)話的元素還是加強(qiáng)背景音效,可以在這個(gè)上面做混音。
怎樣制作這些內(nèi)容呢?我們將以聲道為基礎(chǔ)的制作模式轉(zhuǎn)為以具體發(fā)聲物件為基礎(chǔ)的模式。依然使用調(diào)音臺(tái),使用錄音設(shè)備,不同的是設(shè)置了不同的音軌,根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整。比如對(duì)一項(xiàng)體育賽事進(jìn)行錄音,要制作一個(gè)3D音效,需要在屋頂上放置揚(yáng)聲器,用各種不同的麥克風(fēng)陣列進(jìn)行測(cè)試,我們?cè)O(shè)置了兩個(gè)層面——7個(gè)麥克風(fēng)在中間層,5個(gè)麥克風(fēng)在高層。
圖2 的麥克風(fēng)是一個(gè)多指向麥克風(fēng),可以非常容易地捕獲3D信號(hào),幫助我們進(jìn)行聲音的處理。在使用過程中,我們安裝了多個(gè)麥克風(fēng),包括長(zhǎng)麥、短麥,這樣就可以采集到來自不同方向的聲音,進(jìn)行聲音的混合。
現(xiàn)在,虛擬現(xiàn)實(shí)成為一個(gè)大的趨勢(shì),大家都在討論虛擬現(xiàn)實(shí)的眼鏡,對(duì)于我們來說,重要的是給客戶提供好的體驗(yàn),我們也在聲音方面加強(qiáng)研究,幫助用戶實(shí)現(xiàn)佩戴3D虛擬現(xiàn)實(shí)的眼鏡設(shè)備的同時(shí)感受到360度的聲音元素。
(本文編輯:寧黎黎)