[摘 要] 在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,需要從教育對(duì)象出發(fā),精心創(chuàng)設(shè)各種情境,這樣才能充分激發(fā)智障學(xué)生的求知欲望,調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,讓他們學(xué)有所獲,習(xí)有所得。
[關(guān) 鍵 詞] 智障數(shù)學(xué);情境教學(xué);特殊教育
[中圖分類(lèi)號(hào)] G712 [文獻(xiàn)標(biāo)志碼] A [文章編號(hào)] 2096-0603(2016)36-0102-01
情境教學(xué)是特殊教育的重要模式之一,在智障兒童的數(shù)學(xué)教學(xué)中,因?yàn)槲覀兊暮⒆佑洃浟^差,記憶速度慢,記憶不牢固,且以機(jī)械記憶居多,智障兒童的思維以形象思維為主,抽象思維少,難以理解事物的內(nèi)在聯(lián)系。所以在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要想方設(shè)法地創(chuàng)設(shè)具體的情境,讓學(xué)生在具體的環(huán)境中學(xué)習(xí)知識(shí),可以收到良好的效果。那么,如何在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中適時(shí)、有效地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,是從事智障數(shù)學(xué)教學(xué)教師研究的熱點(diǎn)問(wèn)題。下面結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐談一些粗淺的做法和體會(huì)。
一、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,激發(fā)智障學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣
問(wèn)題是思維的動(dòng)力。設(shè)計(jì)符合智障學(xué)生認(rèn)知水平的具有啟發(fā)性的問(wèn)題,把學(xué)生引入問(wèn)題有關(guān)的情境,激發(fā)學(xué)生對(duì)新知識(shí)學(xué)習(xí)的積極性和趣味性。
例如,在“月歷表”一課中,結(jié)合實(shí)際情況提出了這樣一個(gè)問(wèn)題:“六一”兒童節(jié)很快就要到了,學(xué)校準(zhǔn)備開(kāi)展慶祝大會(huì),小朋友們高興嗎?”趁著學(xué)生正情緒高漲的時(shí)候我提出:“六一”節(jié)這天是星期幾?今天是星期幾?六月份的星期×有幾天?學(xué)生很好奇,嘰嘰喳喳討論一番,發(fā)表自己的看法。這時(shí)我投影儀顯示當(dāng)年六月份的月歷表,讓學(xué)生想一想能不能從月歷表上找到答案呢?學(xué)生帶著強(qiáng)烈的探究欲望,主動(dòng)參與學(xué)習(xí)活動(dòng),并很快找出答案。這樣的問(wèn)題情境,既適合智障學(xué)生的年齡特點(diǎn),又自然地將學(xué)生帶入了學(xué)習(xí)活動(dòng)中。
二、創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)智障學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的欲望
智障學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的目的主要是解決生活中的實(shí)際問(wèn)題。從生活中選取一些與教學(xué)相關(guān)的情境,能使學(xué)生產(chǎn)生一種熟悉感、親切感,使學(xué)生產(chǎn)生迫切解決問(wèn)題的欲望,可以很快地投入到學(xué)習(xí)中。
例如,在教學(xué)“人民幣的認(rèn)識(shí)——人民幣互換”一課時(shí),我創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)生活情境:昨天,小明借了小紅5元錢(qián)買(mǎi)文具。今天,小明帶來(lái)一張10元錢(qián)要還給小紅,應(yīng)該怎樣還呢?小明要把10元換成5元的,應(yīng)該怎樣換呢?通過(guò)創(chuàng)設(shè)這樣的生活情境,既讓體會(huì)到數(shù)學(xué)來(lái)源于生活、生活離不開(kāi)數(shù)學(xué),又激發(fā)了學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的欲望。
三、創(chuàng)設(shè)故事情境,激起智障學(xué)生的求知欲
學(xué)生對(duì)故事非常感興趣,百聽(tīng)不厭,用故事來(lái)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題的情境,不僅能夠加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,還能夠加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的注意力。因此,教師也應(yīng)根據(jù)教材內(nèi)容的特點(diǎn)和實(shí)際需要講一些改編的、有趣的故事片段,使學(xué)生在聽(tīng)故事的同時(shí),進(jìn)入到新課意境。
如,剛進(jìn)行除法教學(xué)時(shí),我用改編的《西游記》故事引入:“唐僧師徒4人在取經(jīng)途中,夏天中午時(shí),大家都很口渴。師傅叫孫悟空去摘一些野果來(lái)解渴。孫悟摘了8個(gè)桃子,師傅叫八戒把桃子平均分給4人,八戒不知道該怎么分了。同學(xué)們,你們替他想一想該怎樣分呢?”這樣的故事情境,激發(fā)了學(xué)生的求知欲。于是,在學(xué)生最佳的心理狀態(tài)下進(jìn)行了新課。
四、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓智障學(xué)生活起來(lái)
愛(ài)做游戲是孩子的天性,因此寓數(shù)學(xué)知識(shí)于游戲活動(dòng)情境中,讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中樂(lè),把教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲中不失為一種好辦法。
如,低年級(jí)數(shù)學(xué)“5的組合”復(fù)習(xí)課時(shí),我就創(chuàng)設(shè)了一個(gè)“猜一猜”的游戲情境:我先出示5塊糖,再把糖放進(jìn)小布袋里,然后從里面拿出2塊糖,然后讓大家猜一猜布袋里還有幾塊糖?(3塊糖,5能分成2和3)。學(xué)生回答后,我把布袋里的糖倒出來(lái),讓學(xué)生自己判斷對(duì)不對(duì)。然后,每次分別拿出不同的糖塊,讓學(xué)生猜一猜布袋里還有幾塊糖。游戲如此反復(fù)做了幾次,使每個(gè)學(xué)生都有參加的機(jī)會(huì),課堂氣氛一下子活躍起來(lái),不知不覺(jué)學(xué)生就掌握了所學(xué)內(nèi)容。
總之,在智障數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,我們需要從教育對(duì)象出發(fā),精心創(chuàng)設(shè)各種情境,這樣才能充分激發(fā)孩子們的求知欲望,調(diào)動(dòng)他們的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性,讓他們學(xué)有所獲,習(xí)有所得。
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