國家統(tǒng)計(jì)局日前發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,上半年全國規(guī)模以上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入36168億元,比上年同期增長7.9%。
比較來看,7.9%的增速雖然比上半年GDP增速快1.2個(gè)百分點(diǎn),但與往年兩位數(shù)的增長相比明顯放緩,這說明文化產(chǎn)業(yè)作為市場經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,在宏觀經(jīng)濟(jì)增速換擋中也面臨著一定的下行壓力。
文化產(chǎn)業(yè)增速放緩,讓我們不禁聯(lián)想到上半年的電影產(chǎn)業(yè)形勢。2003年以來,中國電影保持了30%以上的高速度增長。但今年4月和5月,中國電影市場的增長速度放緩,5月甚至出現(xiàn)了同比下降,引發(fā)業(yè)內(nèi)擔(dān)憂。
這幾年,各地對文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展都保持著濃厚的熱情,文化產(chǎn)業(yè)增長迅速,以至于大家已習(xí)慣了兩位數(shù)的增速。而如今增速放緩,也提醒人們理性看待我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的一些突出問題。
當(dāng)下,各地文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,一哄而上和低水平競爭令人擔(dān)憂。以動漫產(chǎn)業(yè)為例,全國各地動漫產(chǎn)業(yè)園迅速增長,低水平重復(fù)、淺層次競爭成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展最大掣肘。我國的動漫生產(chǎn)總量已經(jīng)位列世界第一,但九成動漫企業(yè)利潤率低,“燒錢”現(xiàn)象依然存在。
窺一斑而知全豹。目前,我國的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展正處于從數(shù)量擴(kuò)張向質(zhì)量提高和效益提升轉(zhuǎn)變的過程,在這個(gè)轉(zhuǎn)型過程中更要理性看待文化產(chǎn)業(yè)增速。要看到,適當(dāng)降低一些速度,并非壞事。從另一個(gè)側(cè)面看,降速可以為文化產(chǎn)業(yè)自身的轉(zhuǎn)型迎來新的空間。
實(shí)現(xiàn)質(zhì)量型增長,首先要通過創(chuàng)意引領(lǐng),發(fā)掘文化產(chǎn)品背后的內(nèi)涵與深層價(jià)值。目前,我國的文化產(chǎn)業(yè)依靠資源依托型的傳統(tǒng)發(fā)展之路已經(jīng)難以走通,未來更多地要發(fā)揮文化創(chuàng)意型產(chǎn)品的優(yōu)勢,提供差異化、特色化的文化產(chǎn)品,通過文化創(chuàng)新驅(qū)動,更高效地激活文化創(chuàng)造力。
實(shí)現(xiàn)質(zhì)量型增長,要融入融合發(fā)展新思維,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)的業(yè)態(tài)創(chuàng)新和模式創(chuàng)新。當(dāng)前,“互聯(lián)網(wǎng)+”正在重塑經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展新形態(tài)、新業(yè)態(tài),文化產(chǎn)業(yè)業(yè)態(tài)創(chuàng)新方興未艾。要注重與科技融合,創(chuàng)造新的產(chǎn)品、新的服務(wù)平臺、新的交易方式、新的市場空間和新的用戶群體等。
當(dāng)前,供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革正在各個(gè)領(lǐng)域深入推進(jìn),文化產(chǎn)業(yè)亦是如此??梢哉f,從某種意義上看,真正能夠滿足文化消費(fèi)需求的不是產(chǎn)品,而是精品;能夠激發(fā)消費(fèi)者持續(xù)文化消費(fèi)需求的不是供給數(shù)量,而是供給質(zhì)量。因此,要通過高質(zhì)量的文化產(chǎn)品供給,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng),激發(fā)社會創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活力,推進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級。最終通過改革提升產(chǎn)業(yè)發(fā)展效率,實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)持續(xù)、均衡、創(chuàng)新發(fā)展。